场景
1.在开发tkinter
界面程序时, 使用工作线程处理耗时工作, 想在界面里显示工作的进度, 如何绘制?方法1: 像Windows
的消息循环那样, 通过tkinter
的类似于PostMessage
消息发送到主线程, 之后主线程来处理消息.方法2: 不发送消息到主线程, 填充数据到线程队列queue.Queue
, 之后主线程有定时任务来读取这个queue.Queue
,并绘制进度. 哪个更好呢?
说明
1.第一种方法的缺点就是需要发很多消息,如果进度比较频繁的话, 比如读取文件大小. 发送消息的频率会很多, 导致主界面响应不过来卡死. 而第二种,可以设定时间间隔是 500ms, 这样界面会有足够的时间来响应其他界面事件.所以现在说说第二种的定时器.
2.Python
的tkinter
并没有Win32
的SetTimer
函数, 但是有类似的函数after(ms,func)
, 它的含义是延迟特定的毫秒后, 执行某个方法. 通过这个方法里继续调用after
函数, 达到定时器的效果. 问题就是这个函数是定义在 widgets里的, 所以自定义的类如果不继承widgets
相关类是没有的.
# Methods defined on both toplevel and interior widgets
class Misc:
例子
app.frame.after(500, self.onUpdate)
def onUpdate(self):
try:
valueTuple = blog.gui.utility.get_queue().get(False)
if(valueTuple == None):
return
if(valueTuple[0] == 0):
self.text.insert(tkinter.END, valueTuple[1] + "\n")
self.text.see(tkinter.END)
elif(valueTuple[0] == -1):
self.text.insert(tkinter.END, "备份失败" + "\n")
self.removebutton["text"] = self.button1_text
self.removebutton["state"]=tkinter.NORMAL
return
else:
self.text.insert(tkinter.END, "备份完成" + "\n")
self.removebutton["text"] = self.button1_text
self.removebutton["state"]=tkinter.NORMAL
return
except Exception as e:
pass
app.frame.after(500, self.onUpdate)