Gtk+3.0 实现简单的俄罗斯方块

本文是作者通过学习GTK+3.0,编写的一个简单的俄罗斯方块游戏。游戏中,玩家可以通过键盘操作,如s左移,f右移,j逆时针翻转,l顺时针翻转,空格加速下降。代码贴出,供读者参考学习,旨在共同进步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近学习GTK,顺便就写个小游戏练练手。也是又一个图形界面的小程序啊。不断的学习,才能不断的进步,不知不觉工作之余学习GTK也有几个月了。哈哈。贴上代码,大家共勉啊。

使用方法:

s 左移      f 右移    j 逆时针翻转     l 顺时针翻转      空格加速下降

具体可以参见 response_key_press函数里面的处理过程


图像



#include <gtk/gtk.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef struct stCellFlag {
	char status;
	char style_type;
} CELL_FLAG_ST;

enum {
	STYLE_TYPE_L1,
	STYLE_TYPE_L2,
	STYLE_TYPE_Z1,
	STYLE_TYPE_Z2,
	STYLE_TYPE_T,
	STYLE_TYPE_O,
	STYLE_TYPE_I,
	STYLE_TYPE_MAX
};

enum {
	STYLE_MODE_1,
	STYLE_MODE_2,
	STYLE_MODE_3,
	STYLE_MODE_4,
	STYLE_MODE_MAX,
};

#define SQURE_MAX_NUM 4

typedef struct stXYLocationPair {
	int x, y;
} XY_LOCATION_PAIR_ST;

typedef struct stStylePointer {
	XY_LOCATION_PAIR_ST location[SQURE_MAX_NUM];
} STYLE_POINTER_ST;

typedef struct stStyleMatrix {
	STYLE_POINTER_ST style[STYLE_MODE_MAX];
	gchar * color_str;
} STYLE_MAXTRIX_ST;

STYLE_MAXTRIX_ST styleL1 = {
	{
		{
			{
  {-1, -1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}}
		},

		{
			{
  {0, -1}, {-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}}
		},

		{
			{
  {0, 0}, {0, -1}, {-1, -1}, {-2, -1}}
		},

		{
			{
  {-1, 0}, {0, 0}, {0, -1}, {0, -2}}
		}
	},

	"green"
};

STYLE_MAXTRIX_ST styleL2 = {
	{
		{
			{
  {0, -2}, {0, -1}, {-1, -1}, {-2, -1}}
		},

		{
			{
  {1, 0}, {0, 0}, {0, -1}, {0, -2}}
		},

		{
			{
  {-1, 1}, {-1, 0}, {0, 0}, {1, 0}}
		},

		{
			{
  {-2, -1}, {-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}}
		}
	},

	"blue"
};

STYLE_MAXTRIX_ST styleT = {
	{
		{
			{
  {-1, -1}, {0, -1}, {1, -1}, {0, -2}}
		},

		{
			{
  {0, -1}, {0, 0}, {0, 1}, {1, 0}}
		},

		{
			{
  {0, 0}, {-1, 0}, {-2, 0}, {-1, 1}}
		},

		{
			{
  {-1, 0}, {-1, -1}, {-1, -2}, {-2, -1}}
		},
	},

	"red"
};

STYLE_MAXTRIX_ST styleZ1 = {
	{
		{
			{
  {-1, -1}, {-1, 0}, {0, 0}, {0, 1}}
		},

		{
			{
  {0, -1}, {-1, -1}, {-1, 0}, {-2, 0}}
		},

		{
			{
  {0, 0}, {0, -1}, {-1, -1}, {-1, -2}}
		},

		{
			{
  {-1, 0}, {0, 0}, {0, -1}, {1, -1}}
		},
	},

	"yellow"
};

STYLE_MAXTRIX_ST styleZ2 = {
	{
		{
			{
  {0, -1}, {0, 0}, {-1, 0}, {-1, 1}}
		},

		{
			{
  {0, 0}, {-1, 0}, {-1, -1}, {-2, -1}}
		},

		{
			{
  {-1, 0}, {-1, -1}, {0, -1}, {0, -2}}
		},

		{
			{
  {-1, -1}, {0, -1}, {0, 0}, {1, 0}}
		},
	},

	"coral"
};

STYLE_MAXTRIX_ST styleI = {
	{
		{
			{
  {-2, -1}, {-1, -1}, {0, -1}, {1, -1}}
		},

		{
			{
  {0, -2}, {0, -1}, {0, 0}, {0, 1}}
		},

		{
			{
  {1, 0}, {0, 0}, {-1, 0}, {-2, 0}}
		},

		{
			{
  {-1, 1}, {-1, 0}, {-1, -1}, {-1, -2}}
		},
	},

	"orange"
};

STYLE_MAXTRIX_ST styleO = {
	{
		{
			{<
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