Aurora Engine 游戏引擎入门 12(搭建Git源码管理平台)


简介

本序列由澳大利亚的一个游戏引擎爱好者整理制作,使用了前瞻的语言技术,
经常多次的修改制作,一个个小的知识点贯通,非常具有引导学习意义!

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#1 Gitea简介和优点
#2 下载安装Gitea
#3 配置部署Gitea运行环境
#4 上传代码测试


#1 Gitea简介和优点

Gitea的官方网站:https://gitea.io/en-us/
Gitea是使用Golang开发的源码托管平台,集成了服务器和Git源码管理能力;
用户可以非常的简单的搭建Git源码管理平台,由于使用简单,轻便,多平台支持,被大众好评


#2 下载安装Gitea

下载地址:https://dl.gitea.io/gitea/1.12.6
在这里插入图片描述
请下载exe.xz的结尾的文件,是经过压缩的,文件小很多,xz.asc是文件md5验证码
如果是x86平台的32位系统,下载上面的那个,64位的下载下面的文件

安装Gitea
.xz的文件可以使用通用压缩软件进行解压,比如7z等,解压完以后双击开始部署安装
有防火墙提示需要确认通过,要不安装好之后会有问题
在这里插入图片描述


#3 配置部署Gitea运行环境

如果shell命令进入了监听状态
在这里插入图片描述
在浏览器输入:http://localhost:3000/install 则可以进入安装页面
在这里插入图片描述

数据库类型:如果小团队或者个人,请选择sqlite3存储在本地,特别方便仓库迁移
考虑到更好的安全保障,请使用Mysql、MSSQL等正规数据来存储,手机游戏项目一般来说一个sqlite3能搞定
数据库文件路径:如果选择的是sqlite3,请把地址和源码存储放在一起,方便以后迁移
仓库根目录:存放源码的目录
LFS根目录:LFS是托管的大文件,另外存储
日志路径:是Gitea的日常操作日志存储目录,非常Git的日志
在这里插入图片描述
另外需要创建一个管理员账号,方便之后的维护


#4 上传代码测试
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意事项:
1、gitea默认没有开启SSH的,默认是内部人员使用情景,SSH需要另外开启
2、在安装目录的gitea-1.12.6-windows-4.0-amd64.exe\custom\conf\app.ini可以进行配置

网页的使用和github的主体流程一致
如果需要将Gitea在后台运行,请使用NSSM来创建一个系统服务


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