c++鼠标连点器

本文介绍了用C++编写的鼠标连点器,其优点包括可随时暂停、调整点击频率且不易卡顿。然而,它不能固定点击位置,只能在当前鼠标位置点击,且实际点击频率可能低于设定值。提供了代码示例和Windows可执行文件的下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

优点:

  • 可以随时暂停
  • 暂停同时可以修改点击频率
  • 不容易出现卡顿

缺点:

  • 不能固定点击位置,只能点击当前鼠标位置
  • 点击频率有限(1hit/s~1000hit/s)
  • 实际频率可能远低于设置频率(1000hit/s实际上可能只有100hit/s的效果)

代码如下:

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

void SetNValue(int& n)
{
   
	while (1)
	{
   
		printf("n = ");
		cin >> n;
		if (n < 1001 && n>0)
		{
   
			break;
		}
		cin.clear();
		cin.ignore(1024,'\n');
		printf("\n您的输入不合规,请重新输入\n");
	}
}

int main()
{
   
	//初始化数据
	int n = 0;
	int sleep = 1000;

	//设置窗口
	SetConsoleTitle("鼠标连点器");
	printf("\n鼠标连点器\n");
	printf("\n\n使用方法:\n");

	//设置每秒点击数
	printf("\n输入每秒点击数n\n");
	printf("注意:1≤n≤1000,n为整数\n");
	SetNValue(n);
	printf("\n您已设置每秒点击%d次\n", n);
	sleep = 1000 / n;

	//控制开关
	printf("\n按空格键开始连点,再次按空格键暂停连点\n");
	printf("每次按空格键有0.5秒缓冲时间\n");
	bool b1 = false;
	while (1)
	{
   
		//开启时
		if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
		{
   
			b1 = false;
			printf(
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