linux内核sk_buff的结构分析

我看的内核版本是2.6.32.

在内核中sk_buff表示一个网络数据包,它是一个双向链表,而链表头就是sk_buff_head,在老的内核里面sk_buff会有一个list域直接指向sk_buff_head也就是链表头,现在在2.6.32里面这个域已经被删除了。

而sk_buff的内存布局可以分作3个段,第一个就是sk_buff自身,第二个是linear-data buff,第三个是paged-data buff(也就是skb_shared_info)。


ok.我们先来看sk_buff_head的结构。它也就是所有sk_buff的头。


struct sk_buff_head {
/* These two members must be first. */
struct sk_buff *next;
struct sk_buff *prev;

__u32 qlen;
spinlock_t lock;
};


这里可以看到前两个域是和sk_buff一致的,而且内核的注释是必须放到最前面。这里的原因是:

这使得两个不同的结构可以放到同一个链表中,尽管sk_buff_head要比sk_buff小巧的多。另外,相同的函数可以同样应用于sk_buff和sk_buff_head。

然后qlen域表示了当前的sk_buff链上包含多少个skb。

lock域是自旋锁。

然后我们来看sk_buff,下面就是skb的结构:

我这里注释了一些简单的域,复杂的域下面会单独解释。


struct sk_buff {
/* These two members must be first. */
struct sk_buff *next;
struct sk_buff *prev;

//表示从属于那个socket,主要是被4层用到。
struct sock *sk;
//表示这个skb被接收的时间。
ktime_t tstamp;
//这个表示一个网络设备,当skb为输出时它表示skb将要输出的设备,当接收时,它表示输入设备。要注意,这个设备有可能会是虚拟设备(在3层以上看来)
struct net_device *dev;
///这里其实应该是dst_entry类型,不知道为什么内核要改为ul。这个域主要用于路由子系统。这个数据结构保存了一些路由相关信息
unsigned long _skb_dst;
#ifdef CONFIG_XFRM
struct sec_path *sp;
#endif
///这个域很重要,我们下面会详细说明。这里只需要知道这个域是保存每层的控制信息的就够了。
char cb[48];
///这个长度表示当前的skb中的数据的长度,这个长度即包括buf中的数据也包括切片的数据,也就是保存在skb_shared_info中的数据。这个值是会随着从一层到另一层而改变的。下面我们会对比这几个长度的。
unsigned int len,
///这个长度只表示切片数据的长度,也就是skb_shared_info中的长度。
data_len;
///这个长度表示mac头的长度(2层的头的长度)
__u16 mac_len,
///这个主要用于clone的时候,它表示clone的skb的头的长度。
hdr_len;

///接下来是校验相关的域。
union {
__wsum csum;
struct {
__u16 csum_start;
__u16 csum_offset;
};
};
///优先级,主要用于QOS。
__u32 priority;
kmemcheck_bitfield_begin(flags1);
///接下来是一些标志位。
//首先是是否可以本地切片的标志。
__u8 local_df:1,
///为1说明头可能被clone。
cloned:1,
///这个表示校验相关的一个标记,表示硬件驱动是否为我们已经进行了校验(前面的blog有介绍)
ip_summed:2,
///这个域如果为1,则说明这个skb的头域指针已经分配完毕,因此这个时候计算头的长度只需要head和data的差就可以了。
nohdr:1,
///这个域不太理解什么意思。
nfctinfo:3;

///pkt_type主要是表示数据包的类型,比如多播,单播,回环等等。
__u8 pkt_type:3,
///这个域是一个clone标记。主要是在fast clone中被设置,我们后面讲到fast clone时会详细介绍这个域。
fclone:2,
///ipvs拥有的域。
ipvs_property:1,
///这个域应该是udp使用的一个域。表示只是查看数据。
peeked:1,
///netfilter使用的域。是一个trace 标记
nf_trace:1;
///这个表示L3层的协议。比如IP,IPV6等等。
__be16 protocol:16;
kmemcheck_bitfield_end(flags1);
///skb的析构函数,一般都是设置为sock_rfree或者sock_wfree.
void (*destructor)(struct sk_buff *skb);

///netfilter相关的域。
#if defined(CONFIG_NF_CONNTRACK) || defined(CONFIG_NF_CONNTRACK_MODULE)
struct nf_conntrack *nfct;
struct sk_buff *nfct_reasm;
#endif
#ifdef CONFIG_BRIDGE_NETFILTER
struct nf_bridge_info *nf_bridge;
#endif

///接收设备的index。
int iif;

///流量控制的相关域。
#ifdef CONFIG_NET_SCHED
__u16 tc_index; /* traffic control index */
#ifdef CONFIG_NET_CLS_ACT
__u16 tc_verd; /* traffic control verdict */
#endif
#endif

kmemcheck_bitfield_begin(flags2);
///多队列设备的映射,也就是说映射到那个队列。
__u16 queue_mapping:16;
#ifdef CONFIG_IPV6_NDISC_NODETYPE
__u8 ndisc_nodetype:2;
#endif
kmemcheck_bitfield_end(flags2);

/* 0/14 bit hole */

#ifdef CONFIG_NET_DMA
dma_cookie_t dma_cookie;
#endif
#ifdef CONFIG_NETWORK_SECMARK
__u32 secmark;
#endif
///skb的标记。
__u32 mark;

///vlan的控制tag。
__u16 vlan_tci;

///传输层的头
sk_buff_data_t transport_header;
///网络层的头
sk_buff_data_t network_header;
///链路层的头。
sk_buff_data_t mac_header;
///接下来就是几个操作skb数据的指针。下面会详细介绍。
sk_buff_data_t tail;
sk_buff_data_t end;
unsigned char *head,
*data;
///这个表示整个skb的大小,包括skb本身,以及数据。
unsigned int truesize;
///skb的引用计数
atomic_t users;
};


我们来看前面没有解释的那些域。

先来看cb域,他保存了每层所独自需要的内部数据。我们来看tcp的例子。

我们知道tcp层的控制信息保存在tcp_skb_cb中,因此来看内核提供的宏来存取这个数据结构:


#define TCP_SKB_CB(__skb) ((struct tcp_skb_cb *)&((__skb)->cb[0]))


在ip层的话,我们可能会用cb来存取切片好的帧。


#define FRAG_CB(skb) ((struct ipfrag_skb_cb *)((skb)->cb))


到这里你可能会问如果我们想要在到达下一层后,还想保存当前层的私有信息怎么办。这个时候我们就可以使用skb的clone了。也就是之只复制sk_buff结构。

然后我们来看几个比较比较重要的域 len,data,tail,head,end。

这几个域都很简单,下面这张图表示了buffer从tcp层到链路层的过程中len,head,data,tail以及end的变化,通过这个图我们可以非常清晰的了解到这几个域的区别。


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/185070/1c960c2d-8b20-35fa-87d0-4792ab019efd.jpeg[/img]

可以很清楚的看到head指针为分配的buffer的起始位置,end为结束位置,而data为当前数据的起始位置,tail为当前数据的结束位置。len就是数据区的长度。

然后来看transport_header,network_header以及mac_header的变化,这几个指针都是随着数据包到达不同的层次才会有对应的值,我们来看下面的图,这个图表示了当从2层到达3层对应的指针的变化。


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/185073/eb115fcb-7417-345f-a4dc-d38b6e36686b.jpeg[/img]

这里可以看到data指针会由于数据包到了三层,而跳过2层的头。这里我们就可以得到data起始真正指的是本层的头以及数据的起始位置。

然后我们来看skb的几个重要操作函数。

首先是skb_put,skb_push,skb_pull以及skb_reserve这几个最长用的操作data指针的函数。

这里可以看到内核skb_XXX都还有一个__skb_XXX函数,这是因为前一个只是将后一个函数进行了一个包装,加了一些校验。

先来看__skb_put函数。
可以看到它只是将tail指针移动len个位置,然后len也相应的增加len个大小。


static inline unsigned char *__skb_put(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
{
unsigned char *tmp = skb_tail_pointer(skb);
SKB_LINEAR_ASSERT(skb);
///改变相应的域。
skb->tail += len;
skb->len += len;
return tmp;
}


然后是__skb_push,它是将data指针向上移动len个位置,对应的len肯定也是增加len大小。

static inline unsigned char *__skb_push(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
{
skb->data -= len;
skb->len += len;
return skb->data;
}


剩下的两个就不贴代码了,都是很简单的函数,__skb_pull是将data指针向下移动len个位置,然后len减小len大小。__skb_reserve是将整个数据区,也就是data以及tail指针一起向下移动len大小。这个函数一般是用来对齐地址用的。

看下面的图,描述了4个函数的操作:


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/185077/a81f6663-9ebb-38b3-9470-35edc2835611.jpeg[/img]

接着是skb的alloc函数。

在内核中分配一个skb是在__alloc_skb中实现的,接下来我们就来看这个函数的具体实现。

这个函数起始可以看作三部分,第一部分是从cache中分配内存,第二部分是初始化分配的skb的相关域。第三部分是处理fclone。

还有一个要注意的就是这里__alloc_skb是被三个函数包装后才能直接使用的,我们只看前两个,一个是skb_alloc_skb,一个是alloc_skb_fclone函数,这两个函数传递进来的第三个参数,也就是fclone前一个是0,后一个是1.

那么这个函数是什么意思呢,它和alloc_skb有什么区别的。

这个函数可以叫做Fast SKB cloning函数,这个函数存在的主要原因是,以前我们每次skb_clone一个skb的时候,都是要调用kmem_cache_alloc从cache中alloc一块新的内存。而现在当我们拥有了fast clone之后,通过调用alloc_skb_fclone函数来分配一块大于sizeof(struct sk_buff)的内存,也就是在这次请求的skb的下方多申请了一些内存,然后返回的时候设置返回的skb的fclone标记为SKB_FCLONE_ORIG,而多申请的那块内存的sk_buff的fclone为SKB_FCLONE_UNAVAILABLE,这样当我们调用skb_clone克隆这个skb的时候看到fclone的标记就可以直接将skb的指针+1,而不需要从cache中取了。这样的话节省了一次内存存取,提高了clone的效率,不过调用flcone 一般都是我们确定接下来这个skb会被clone很多次。

更详细的fclone的介绍可以看这里:

http://lwn.net/Articles/140552/

这样我们先来看_alloc_skb,然后紧接着看skb_clone,这样就能更好的理解这些。

这里fclone的多分配的内存部分,没太弄懂从那里多分配的,自己对内核的内存子系统还是不太熟悉。觉得应该是skbuff_fclone_cache中会自动多分配些内存。



struct sk_buff *__alloc_skb(unsigned int size, gfp_t gfp_mask,
int fclone, int node)
{
struct kmem_cache *cache;
struct skb_shared_info *shinfo;
struct sk_buff *skb;
u8 *data;

///这里通过fclone的值来判断是要从fclone cache还是说从head cache中取。
cache = fclone ? skbuff_fclone_cache : skbuff_head_cache;

///首先是分配skb,也就是包头。
skb = kmem_cache_alloc_node(cache, gfp_mask & ~__GFP_DMA, node);
if (!skb)
goto out;
///首先将size对齐,这里是按一级缓存的大小来对齐。
size = SKB_DATA_ALIGN(size);
///然后是数据区的大小,大小为size+ sizeof(struct skb_shared_info的大小。
data = kmalloc_node_track_caller(size + sizeof(struct skb_shared_info),
gfp_mask, node);
if (!data)
goto nodata;

///初始化相关域。
memset(skb, 0, offsetof(struct sk_buff, tail));
///这里truesize可以看到就是我们分配的整个skb+data的大小
skb->truesize = size + sizeof(struct sk_buff);
///users加一。
atomic_set(&skb->users, 1);
///一开始head和data是一样大的。
skb->head = data;
skb->data = data;
///设置tail指针
skb_reset_tail_pointer(skb);
///一开始tail也就是和data是相同的。
skb->end = skb->tail + size;
kmemcheck_annotate_bitfield(skb, flags1);
kmemcheck_annotate_bitfield(skb, flags2);
#ifdef NET_SKBUFF_DATA_USES_OFFSET
skb->mac_header = ~0U;
#endif

///初始化shinfo,这个我就不介绍了,前面的blog分析切片时,这个结构很详细的分析过了。
shinfo = skb_shinfo(skb);
atomic_set(&shinfo->dataref, 1);
shinfo->nr_frags = 0;
shinfo->gso_size = 0;
shinfo->gso_segs = 0;
shinfo->gso_type = 0;
shinfo->ip6_frag_id = 0;
shinfo->tx_flags.flags = 0;
skb_frag_list_init(skb);
memset(&shinfo->hwtstamps, 0, sizeof(shinfo->hwtstamps));

///fclone为1,说明多分配了一块内存,因此需要设置对应的fclone域。
if (fclone) {
///可以看到多分配的内存刚好在当前的skb的下方。
struct sk_buff *child = skb + 1;
atomic_t *fclone_ref = (atomic_t *) (child + 1);

kmemcheck_annotate_bitfield(child, flags1);
kmemcheck_annotate_bitfield(child, flags2);
///设置标记。这里要注意,当前的skb和多分配的skb设置的fclone是不同的。
skb->fclone = SKB_FCLONE_ORIG;
atomic_set(fclone_ref, 1);

child->fclone = SKB_FCLONE_UNAVAILABLE;
}
out:
return skb;
nodata:
kmem_cache_free(cache, skb);
skb = NULL;
goto out;
}


下图就是alloc_skb之后的skb的指针的状态。这里忽略了fclone。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/185104/8044f774-98d1-3bd0-8ba6-c850296ed1f6.jpeg[/img]


然后我们来看skb_clone函数,clone的意思就是只复制skb而不复制data域。

这里它会先判断将要被clone的skb的fclone段,以便与决定是否重新分配一块内存来保存skb。

然后调用__skb_clone来初始化相关的域。



struct sk_buff *skb_clone(struct sk_buff *skb, gfp_t gfp_mask)
{
struct sk_buff *n;

///n为skb紧跟着那块内存,这里如果skb是通过skb_fclone分配的,那么n就是一个skb。
n = skb + 1;
///skb和n的fclone都要符合要求,可以看到这里的值就是我们在__alloc_skb中设置的值。
if (skb->fclone == SKB_FCLONE_ORIG &&
n->fclone == SKB_FCLONE_UNAVAILABLE) {
///到这里,就说明我们不需要alloc一个skb,直接取n就可以了,并且设置fclone的标记。并修改引用计数。
atomic_t *fclone_ref = (atomic_t *) (n + 1);
n->fclone = SKB_FCLONE_CLONE;
atomic_inc(fclone_ref);
} else {

///这里就需要从cache中取得一块内存。
n = kmem_cache_alloc(skbuff_head_cache, gfp_mask);
if (!n)
return NULL;

kmemcheck_annotate_bitfield(n, flags1);
kmemcheck_annotate_bitfield(n, flags2);
///设置新的skb的fclone域。这里我们新建的skb,没有被fclone的都是这个标记。
n->fclone = SKB_FCLONE_UNAVAILABLE;
}

return __skb_clone(n, skb);
}


这里__skb_clone就不介绍了,函数就是将要被clone的skb的域赋值给clone的skb。

下图就是skb_clone之后的两个skb的结构图:

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/185107/771b4885-55eb-3e47-88ae-fa814de947a7.jpeg[/img]

当一个skb被clone之后,这个skb的数据区是不能被修改的,这就意为着,我们存取数据不需要任何锁。可是有时我们需要修改数据区,这个时候会有两个选择,一个是我们只修改linear段,也就是head和end之间的段,一种是我们还要修改切片数据,也就是skb_shared_info.

这样就有两个函数供我们选择,第一个是pskb_copy,第二个是skb_copy.

我们先来看pskb_copy,函数先alloc一个新的skb,然后调用skb_copy_from_linear_data来复制线性区的数据。



struct sk_buff *pskb_copy(struct sk_buff *skb, gfp_t gfp_mask)
{
/*
* Allocate the copy buffer
*/
struct sk_buff *n;
#ifdef NET_SKBUFF_DATA_USES_OFFSET
n = alloc_skb(skb->end, gfp_mask);
#else
n = alloc_skb(skb->end - skb->head, gfp_mask);
#endif
if (!n)
goto out;

/* Set the data pointer */
skb_reserve(n, skb->data - skb->head);
/* Set the tail pointer and length */
skb_put(n, skb_headlen(skb));
///复制线性数据段。
skb_copy_from_linear_data(skb, n->data, n->len);
///更新相关域
n->truesize += skb->data_len;
n->data_len = skb->data_len;
n->len = skb->len;

///下面只是复制切片数据的指针
if (skb_shinfo(skb)->nr_frags) {
int i;

for (i = 0; i < skb_shinfo(skb)->nr_frags; i++) {
skb_shinfo(n)->frags[i] = skb_shinfo(skb)->frags[i];
get_page(skb_shinfo(n)->frags[i].page);
}
skb_shinfo(n)->nr_frags = i;
}

...............................
copy_skb_header(n, skb);
out:
return n;
}


然后是skb_copy,它是复制skb的所有数据段,包括切片数据:


struct sk_buff *skb_copy(const struct sk_buff *skb, gfp_t gfp_mask)
{
int headerlen = skb->data - skb->head;
/*
* Allocate the copy buffer
*/
//先alloc一个新的skb
struct sk_buff *n;
#ifdef NET_SKBUFF_DATA_USES_OFFSET
n = alloc_skb(skb->end + skb->data_len, gfp_mask);
#else
n = alloc_skb(skb->end - skb->head + skb->data_len, gfp_mask);
#endif
if (!n)
return NULL;

/* Set the data pointer */
skb_reserve(n, headerlen);
/* Set the tail pointer and length */
skb_put(n, skb->len);
///然后复制所有的数据。
if (skb_copy_bits(skb, -headerlen, n->head, headerlen + skb->len))
BUG();

copy_skb_header(n, skb);
return n;
}


下面这张图就表示了psb_copy和skb_copy调用后的内存模型,其中a是pskb_copy,b是skb_copy:


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/185112/82caf5a3-b192-39f6-a7c0-c9ea77eb1169.jpeg[/img]


最后来看skb的释放:
这里主要是判断一个引用标记位users,将它减一,如果大于0则直接返回,否则释放skb。


void kfree_skb(struct sk_buff *skb)
{
if (unlikely(!skb))
return;
if (likely(atomic_read(&skb->users) == 1))
smp_rmb();
///减一,然后判断。
else if (likely(!atomic_dec_and_test(&skb->users)))
return;
trace_kfree_skb(skb, __builtin_return_address(0));
__kfree_skb(skb);
}
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