黑马java学习笔记 12 多线程

 

 

 定义一个子类 Mythreads继承线程类ava.lang. Thread,重写run()方法
创建 Mythread类的对象
调用线程对象的 start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)

一定要把子线程放在主线程之前

package com.itheima.d1_create;

/**
   目标:多线程的创建方式一:继承Thread类实现。
 */
public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、new一个新线程对象
        Thread t = new MyThread();
        // 4、调用start方法启动线程(执行的还是run方法)
        t.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出:" + i);
        }

    }
}

/**
   1、定义一个线程类继承Thread类
 */
class MyThread extends Thread{
    /**
       2、重写run方法,里面是定义线程以后要干啥
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程执行输出:" + i);
        }
    }
}

 

 可以继续继承类和实现接口

package com.itheima.d1_create;

/**
   目标:学会线程的创建方式二,理解它的优缺点。
 */
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建一个任务对象
        Runnable target = new MyRunnable();
        // 4、把任务对象交给Thread处理
        Thread t = new Thread(target);
        // Thread t = new Thread(target, "1号");
        // 5、启动线程
        t.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出:" + i);
        }
    }
}

/**
   1、定义一个线程任务类 实现Runnable接口
 */
class MyRunnable  implements Runnable {
    /**
       2、重写run方法,定义线程的执行任务的
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("子线程执行输出:" + i);
        }
    }
}
匿名内部类的改写


package com.itheima.d1_create;

/**
   目标:学会线程的创建方式二(匿名内部类方式实现,语法形式)
 */
public class ThreadDemo2Other {
    public static void main(String[] args) {
        //此处为定义了匿名内部类,实现Runnable接口
        Runnable target = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("子线程1执行输出:" + i);
                }
            }
        };
        //把任务对象交给Thread处理
        Thread t = new Thread(target);
        //启动线程
        t.start();

        Runnable target1 = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("子线程4执行输出:" + i);
                }
            }
        };
        //把任务对象交给Thread处理
        Thread t1 = new Thread(target1);
        //启动线程
        t1.start();

        Runnable target2 = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("子线程5执行输出:" + i);
                }
            }
        };
        //把任务对象交给Thread处理
        Thread t2 = new Thread(target2);
        //启动线程
        t2.start();

        //此处改写: 将匿名类作为参数传递进函数
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("子线程2执行输出:" + i);
                }
            }
        }).start();

        //进一步简化
        new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("子线程3执行输出:" + i);
            }
        }).start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出:" + i);
        }
    }
}

 

 前两种不能直接返回结果

1)call对象不是线程对象 所以需要交给Thread

2)但又不能直接交给Thread,所以需要用FutureTask封装

3)FutureTask对象的作用1: 是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了

4)FutureTask对象的作用2: 可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果

package com.itheima.d1_create;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
   目标:学会线程的创建方式三:实现Callable接口,结合FutureTask完成。
 */
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建Callable任务对象
        Callable<String> call = new MyCallable(100);
        // 4、把Callable任务对象 交给 FutureTask 对象
        //  FutureTask对象的作用1: 是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了
        //  FutureTask对象的作用2: 可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果
        FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
        // 5、交给线程处理
        Thread t1 = new Thread(f1);
        // 6、启动线程
        t1.start();


        Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
        FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
        Thread t2 = new Thread(f2);
        t2.start();

        //此处因为重写call方法时有错误情况
//        @Override
//        public String call() throws Exception {
//            int sum = 0;
//            for (int i = 1; i <= n ; i++) {
//                sum += i;
//            }
//            return "子线程执行的结果是:" + sum;
//        }
        try {
            // 如果f1任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程1跑完才提取结果。
            String rs1 = f1.get();
            System.out.println("第一个结果:" + rs1);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            // 如果f2任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程2跑完才提取结果。
            String rs2 = f2.get();
            System.out.println("第二个结果:" + rs2);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
    1、定义一个任务类 实现Callable接口  应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 */
class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    /**
       2、重写call方法(任务方法)
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n ; i++) {
            sum += i;
        }
        return "子线程执行的结果是:" + sum;
    }
}

 线程类本身的API

1)setName为多线程取名字去与其他线程进行区分

2)currentThread哪个线程执行他,他就得到哪个线程对象(从而获得主线程对象)

package com.itheima.d2_api;
/**
    目标:线程的API
 */
public class ThreadDemo01 {
    // main方法是由主线程负责调度的
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyThread("1号");
        // t1.setName("1号");
        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());

        Thread t2 = new MyThread("2号");
        // t2.setName("2号");
        t2.start();
        System.out.println(t2.getName());

        // 哪个线程执行它,它就得到哪个线程对象(当前线程对象)
        // 主线程的名称就叫main
        Thread m = Thread.currentThread();
        System.out.println(m.getName());
        m.setName("最牛的线程");

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println( m.getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}
package com.itheima.d2_api;

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        // 为当前线程对象设置名称,送给父类的有参数构造器初始化名称
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println( Thread.currentThread().getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}

package com.itheima.d2_api;
/**
    目标:线程的API 休眠
 */
public class ThreadDemo02 {
    // main方法是由主线程负责调度的
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("输出:" + i);
            if(i == 3){
                // 让当前线程进入休眠状态
                // 段子:项目经理让我加上这行代码,如果用户愿意交钱,我就注释掉。
                Thread.sleep(3000);
            }
        }
    }
}

 线程安全问题——解决方法、线程同步

 

 

线程同步(上锁)有三种方式

同步代码块(锁代码)        

    public void drawMoney(double money) {
        // 1、拿到是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 同步代码块
        // 小明 小红
        // this == acc 共享账户
        // 即所要锁的对象应该是两人共享的那个账户!//这个this很重要
        synchronized (this) {
            // 2、判断余额是否足够
            if(this.money >= money){
                // 钱够了
                System.out.println(name+"来取钱,吐出:" + money);
                // 更新余额
                this.money -= money;
                System.out.println(name+"取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else{
                // 3、余额不足
                System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
            }
        }
    }

同步方法(锁方法)-同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大

    public synchronized void drawMoney(double money) {
        // 1、拿到是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
            // 2、判断余额是否足够
            if(this.money >= money){
                // 钱够了
                System.out.println(name+"来取钱,吐出:" + money);
                // 更新余额
                this.money -= money;
                System.out.println(name+"取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else{
                // 3、余额不足
                System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
            }

    }

Lock锁(接口不能创建对象)

package com.itheima.d6_thread_synchronized_lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
    账户类:余额 , 卡号。
 */
public class Account {
    private String cardId;
    private double money; // 余额 关键信息
    // final修饰后:锁对象是唯一和不可替换的,非常专业
    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

    /**
      小明 小红
     */
    public void drawMoney(double money) {
        // 1、拿到是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 2、判断余额是否足够
        // 小明  小红
        lock.lock(); // 上锁
        try {
            if(this.money >= money){
                // 钱够了
                System.out.println(name+"来取钱,吐出:" + money);
                // 更新余额
                this.money -= money;
                System.out.println(name+"取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else{
                // 3、余额不足
                System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
            }
        } finally {
            lock.unlock(); // 解锁
            //这样能够不依赖于面向对象的设计
        }

    }
}

线程通信

 生产者与消费者模型

  

CallSystem.class.notify();//唤醒另一个在等待的线程
CallSystem.class.wait(); // 让当前线程等待并释放所占锁

//顺序固定

package com.itheima.d7_thread_comunication;

/**
   呼叫系统。
 */
public class CallSystem {
    // 定义一个变量记录当前呼入进来的电话。
    public static int number = 0; // 最多只接听一个。

    /* 接入电话
     */
    public synchronized static void call() {
        try {
            number++;
            System.out.println("成功接入一个用户,等待分发~~~~");

            // 唤醒别人 : 1个
            CallSystem.class.notify();
            // 让当前线程对象进入等待状态。
            CallSystem.class.wait();

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
       分发电话
     */
    public synchronized static void receive() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if(number == 1){
                System.out.println(name + "此电话已经分发给客服并接听完毕了~~~~~");
                number--;
                // 唤醒别人 : 1个
                CallSystem.class.notify();
                CallSystem.class.wait(); // 让当前线程等待
            }else {
                // 唤醒别人 : 1个
                CallSystem.class.notify();
                CallSystem.class.wait(); // 让当前线程等待
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程池(复用线程的技术)(重要)

 固定三个工作线程来排队解决任务队列从而减少资源利用压力

线程池实现常用API,参数说明

 

 

 

package com.itheima.d8_threadpool;

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出了:HelloWorld ==> "  + i);
        }
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "本任务与线程绑定了,线程进入休眠了~~~");
            Thread.sleep(10000000);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package com.itheima.d8_threadpool;

import java.util.concurrent.*;

/**
    目标:自定义一个线程池对象,并测试其特性。
 */
public class ThreadPoolDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建线程池对象
        /**
         public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                 int maximumPoolSize,
                                 long keepAliveTime,
                                 TimeUnit unit,
                                 BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                 ThreadFactory threadFactory,
                                 RejectedExecutionHandler handler)
         */
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 ,
                6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) , Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() );

        // 2、给任务线程池处理。
        Runnable target = new MyRunnable();
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

        // 创建临时线程
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
//        // 不创建,拒绝策略被触发!!!
//        pool.execute(target);

        // 关闭线程池(开发中一般不会使用)。
        // pool.shutdownNow(); // 立即关闭,即使任务没有完成,会丢失任务的!
        pool.shutdown(); // 会等待全部任务执行完毕之后再关闭(建议使用的)
    }
}
package com.itheima.d8_threadpool;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
    1、定义一个任务类 实现Callable接口  应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 */
public class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    /**
       2、重写call方法(任务方法)
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n ; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()
                + "执行 1-" + n+ "的和,结果是:" + sum;
    }
}
package com.itheima.d8_threadpool;

import java.util.concurrent.*;

/**
    目标:自定义一个线程池对象,并测试其特性。
 */
public class ThreadPoolDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、创建线程池对象
        /**
         public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                 int maximumPoolSize,
                                 long keepAliveTime,
                                 TimeUnit unit,
                                 BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                 ThreadFactory threadFactory,
                                 RejectedExecutionHandler handler)
         */
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 ,
                6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) , Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() );

        // 2、给任务线程池处理。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
        Future<String> f5 = pool.submit(new MyCallable(500));

//        String rs = f1.get();
//        System.out.println(rs);

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
        System.out.println(f5.get());
    }
}

目标:使用Executors的工具方法直接得到一个线程池对象。

 

package com.itheima.d8_threadpool;

import java.util.concurrent.*;

/**
    目标:使用Executors的工具方法直接得到一个线程池对象。
 */
public class ThreadPoolDemo3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、创建固定线程数据的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);

        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable()); // 已经没有多余线程了
    }
}

定时器(任务延时调用,任务周期调用)

 

package com.itheima.d9_timer;

import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/**
    目标:Timer定时器的使用和了解。
    Timer是单线程,处理多个任务按照顺序执行,存在延时与设置定时器的时间有出入
    可能因为其中的某个任务的异常使Timer线程死掉,从而影响后续任务执行
 */
public class TimerDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建Timer定时器
        Timer timer = new Timer();  // 定时器本身就是一个单线程。
        // 2、调用方法,处理定时任务
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行AAA~~~" + new Date());
//                try {
//                    Thread.sleep(5000);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
            }
        }, 0, 2000);

        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行BB~~~"+ new Date());
                System.out.println(10/0);
            }
        }, 0, 2000);

        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行CCC~~~"+ new Date());
            }
        }, 0, 3000);
    }
}

 主流定时器——内部是线程池

package com.itheima.d9_timer;

import sun.java2d.d3d.D3DScreenUpdateManager;

import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
    目标:Timer定时器的使用和了解。
    基于线程池,某个任务的执行情况不会影响其他定时任务的执行
 */
public class TimerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建ScheduledExecutorService线程池,做定时器
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(3);

        // 2、开启定时任务
        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                "执行输出:AAA  ==》 " + new Date());
                try {
                    Thread.sleep(100000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);


        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出:BBB  ==》 " + new Date());
                System.out.println(10 / 0);
            }
        }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);


        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出:CCC  ==》 " + new Date());
            }
        }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS);

        pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                //在这里写要干的活
            }
        },0,2,TimeUnit.SECONDS);

    }
}

补充知识:线程的并发并行、生命周期

并发:由于打的足够快,导致感觉在同时打八个学生

并行:八核八个CPU导致同时可以打八个学生

并发并行同时即:一下打八个,又打的足够快,

 生命周期

 NEW:新建状态

RUNNABLE:可运行状态

BLOCKED:阻塞状态(阻塞锁)

WAITING:无线程状态,等待别人唤醒

TIMED_WAITING:休眠状态(计时等待)

TERMINATED:死亡状态

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