Linux驱动开发10 Input子系统

        按键、鼠标、键盘、触摸屏等都属于输入(input) 设备, Linux 内核为此专门做了一个叫做 input 子系统的框架来处理输入事件。 输入设备本质上还是字符设备,只是在此基础上套上了 input 框架 ,用户只需要负责上报输入事件,比如按键值、坐标等信息,input 核心层负责处理这些事件。
        
        input 就是输入的意思,因此 input 子系统就是管理输入的子系统,和 pinctrl gpio 子系统一样,都是 Linux 内核针对某一类设备而创建的框架。比如按键输入、键盘、鼠标、触摸屏等等这些都属于输入设备,不同的输入设备所代表的含义不同,按键和键盘就是代表按键信息,鼠标和触摸屏代表坐标信息,因此在应用层的处理就不同, 对于驱动编写者而言不需要去关心应用层的事情,我们只需要按照要求上报这些输入事件即可 。为此 input 子系统分为 input 驱动层、input 核心层、 input 事件处理层,最终给用户空间提供可访问的设备节点
驱动层:输入设备的具体驱动程序,比如按键驱动程序,向内核层报告输入内容。
核心层:承上启下,为驱动层提供输入设备注册和操作接口。通知事件层对输入事件进行处理。
事件层:主要和用户空间进行交互

input 驱动编写流程  

        input 核心层会向 Linux 内核注册一个字符设备,大家找到 drivers/input/input.c 这个文件,
input.c 就是 input 输入子系统的核心层

1、注册 input_dev

在使用 input 子系统的时候我们只需要注册一个 input 设备即可, input_dev 结构体表示 input
设备,此结构体定义在 include/linux/input.h 文件中
比如本章我们要使用到按键,那么就需要注册 EV_KEY 事件,如果要使用连按功能的话还需要注册 EV_REP 事件。

        在编写 input 设备驱动的时候我们需要先申请一个 input_dev 结构体变量,使用 input_allocate_device 函数来申请一个 input_dev ,此函数原型如下所示:
struct input_dev *input_allocate_device(void)

        如果要注销的 input 设备的话需要使用 input_free_device 函数来释放掉前面申请到的
input_dev input_free_device 函数原型如下:
void input_free_device(struct input_dev *dev)
        申请好一个 input_dev 以后就需要初始化这个 input_dev ,需要初始化的内容主要为事件类
(evbit) 和事件值 (keybit) 这两种。 input_dev 初始化完成以后就需要向 Linux 内核注册 input_dev
了,需要用到 input_register_device 函数,此函数原型如下:
int input_register_device(struct input_dev *dev)
        注销 input 驱动的时候也需要使用 input_unregister_device 函数来注销掉前面注册
input_dev input_unregister_device 函数原型如下:
void input_unregister_device(struct input_dev *dev)

综上所述,input_dev 注册过程如下:

 三种设置事件类型及其事件值的方法

2、上报输入事件

具体是什么样的输入值 Linux 内核是不知道的,我们需要获取到具体的输入值,或者说是输入事件,然后将输入事件上报给 Linux 内核。比如按键,我们需要在按键中断处理函数,或者消抖定时器中断函数中将按键值上报给 Linux 内核,这样 Linux 内核才能获取到正确的输入值。不同的事件,其上报事件的 API 函数不同,
我们依次来看一下一些常用的事件上报 API 函数。
1、首先是 input_event 函数,此函数用于上报指定的事件以及对应的值,函数原型如下:
void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value)
input_event 函数可以上报所有的事件类型和事件值, Linux 内核也提供了其他的针对具体
事件的上报函数,这些函数其实都用到了 input_event 函数。比如上报 按键 所使用的
input_report_key 函数 ,此函数内容如下:
同样的还有一些其他的事件上报函数,这些函数如下所示:
void input_report_rel(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_report_ff_status(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_report_switch(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_mt_sync(struct input_dev *dev)
2、当我们上报事件以后还需要使用 input_sync 函数来告诉 Linux 内核 input 子系统上报结束,
input_sync 函数本质是上报一个同步事件,此函数原型如下所示:
void input_sync(struct input_dev *dev)

3 input_event 结构体

        Linux 内核使用 input_event 这个结构体来表示所有的输入事件, input_envent 结构体定义在
include/uapi/linux/input.h 文件中

  

time :时间,也就是此事件发生的时间,为 timeval 结构体类型 ,tv_sec 和 tv_usec 这两个成员变量都为 long 类型,也就是 32位

type事件类型,比如 EV_KEY,表示此次事件为按键事件,此成员变量为 16 位。

code事件码,比如在 EV_KEY 事件中 code 就表示具体的按键码,如:KEY_0KEY_1 等等这些按键。此成员变量为 16 位。

value 值,比如 EV_KEY 事件中 value 就是按键值,表示按键有没有被按下,如果为 1 的话说明按键按下,如果为 0 的话说明按键没有被按下或者按键松开了。
        input_envent 这个结构体非常重要,因为所有的输入设备最终都是按照 input_event 结构体呈现给用户的,用户应用程序可以通过 input_event 来获取到具体的输入事件或相关的值,比如按键值等。

具体的key or button 值 看文件 input-event-codes.h 这个实验驱动层和应用层都重要

Linux内核自带了按键驱动,上一个是LED驱动(这些都是主机驱动)(也就是说你只需要给设备信息就可以了)

是一个标准的platform驱动编写框架,就是又回到了上 上章 有设备树的platform驱动框架程序

	/*  linux自带的key驱动设备树 */
	gpio-keys {
		compatible = "gpio-keys";
		#address-cells = <1>;
		#size-cells = <0>;
		autorepeat;
		key0 {
			label = "GPIO Key Enter";
			linux,code = <KEY_ENTER>;
			gpios = <&gpio1 18 GPIO_ACTIVE_LOW>;
		};
	};

=========================================================================

platform misc input三种框架对比

platform驱动框架 (有设备树)

 misc驱动框架

 

 input驱动框架 与platform没关系 全新的框架

========================================================================= 

#include <linux/types.h>

#include <linux/kernel.h>

#include <linux/delay.h>

#include <linux/ide.h>

#include <linux/init.h>

#include <linux/module.h>

#include <linux/errno.h>

#include <linux/gpio.h>

#include <linux/cdev.h>

#include <linux/device.h>

#include <linux/of.h>

#include <linux/of_address.h>

#include <linux/of_gpio.h>

#include <linux/input.h>

#include <linux/semaphore.h>

#include <linux/timer.h>

#include <linux/of_irq.h>

#include <linux/irq.h>

#include <asm/mach/map.h>

#include <asm/uaccess.h>

#include <asm/io.h>

/***************************************************************

Copyright © ALIENTEK Co., Ltd. 1998-2029. All rights reserved.

文件名		: keyinput.c

作者	  	: 左忠凯

版本	   	: V1.0

描述	   	: Linux按键input子系统实验

其他	   	: 无

论坛 	   	: www.openedv.com

日志	   	: 初版V1.0 2019/8/21 左忠凯创建

***************************************************************/

#define KEYINPUT_CNT		1			/* 设备号个数 	*/

#define KEYINPUT_NAME		"keyinput"	/* 名字 		*/

#define KEY0VALUE			0X01		/* KEY0按键值 	*/

#define INVAKEY				0XFF		/* 无效的按键值 */

#define KEY_NUM				1			/* 按键数量 	*/



/* 中断IO描述结构体 */

struct irq_keydesc {

	int gpio;								/* gpio */

	int irqnum;								/* 中断号     */

	unsigned char value;					/* 按键对应的键值 */

	char name[10];							/* 名字 */

	irqreturn_t (*handler)(int, void *);	/* 中断服务函数 */

};



/* keyinput设备结构体 */

struct keyinput_dev{

	dev_t devid;			/* 设备号 	 */

	struct cdev cdev;		/* cdev 	*/

	struct class *class;	/* 类 		*/

	struct device *device;	/* 设备 	 */

	struct device_node	*nd; /* 设备节点 */

	struct timer_list timer;/* 定义一个定时器*/

	struct irq_keydesc irqkeydesc[KEY_NUM];	/* 按键描述数组 */

	unsigned char curkeynum;				/* 当前的按键号 */

	//

	struct input_dev *inputdev;		/* input结构体 */

};



struct keyinput_dev keyinputdev;	/* key input设备 */



/* @description		: 中断服务函数,开启定时器,延时10ms,

 *				  	  定时器用于按键消抖。

 * @param - irq 	: 中断号 

 * @param - dev_id	: 设备结构。

 * @return 			: 中断执行结果

 */

static irqreturn_t key0_handler(int irq, void *dev_id)

{

	struct keyinput_dev *dev = (struct keyinput_dev *)dev_id;



	dev->curkeynum = 0;

	dev->timer.data = (volatile long)dev_id;

	mod_timer(&dev->timer, jiffies + msecs_to_jiffies(10));	/* 10ms定时 */

	return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);

}



/* @description	: 定时器服务函数,用于按键消抖,定时器到了以后

 *				  再次读取按键值,如果按键还是处于按下状态就表示按键有效。

 * @param - arg	: 设备结构变量

 * @return 		: 无

 */

void timer_function(unsigned long arg)

{

	unsigned char value;

	unsigned char num;

	struct irq_keydesc *keydesc;

	struct keyinput_dev *dev = (struct keyinput_dev *)arg;



	num = dev->curkeynum;

	keydesc = &dev->irqkeydesc[num];

	value = gpio_get_value(keydesc->gpio); 	/* 读取IO值 */

	if(value == 0){ 						/* 按下按键 */

	//

		/* input_report_key 上报按键值 */

		/* input_sync 作同步  */

		//input_event(dev->inputdev, EV_KEY, keydesc->value, 1);

		input_report_key(dev->inputdev, keydesc->value, 1);/* 最后一个参数表示按下还是松开,1为按下,0为松开 */

		input_sync(dev->inputdev);

	} else { 									/* 按键松开 */

		//input_event(dev->inputdev, EV_KEY, keydesc->value, 0);

		input_report_key(dev->inputdev, keydesc->value, 0);

		input_sync(dev->inputdev);

	}	

}



/*

 * @description	: 按键IO初始化

 * @param 		: 无

 * @return 		: 无

 */

static int keyio_init(void)

{

	unsigned char i = 0;

	char name[10];

	int ret = 0;

	

	keyinputdev.nd = of_find_node_by_path("/key");

	if (keyinputdev.nd== NULL){

		printk("key node not find!\r\n");

		return -EINVAL;

	} 



	/* 提取GPIO */

	for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) {

		keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio = of_get_named_gpio(keyinputdev.nd ,"key-gpio", i);

		if (keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio < 0) {

			printk("can't get key%d\r\n", i);

		}

	}

	

	/* 初始化key所使用的IO,并且设置成中断模式 */

	for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) {

		memset(keyinputdev.irqkeydesc[i].name, 0, sizeof(name));	/* 缓冲区清零 */

		sprintf(keyinputdev.irqkeydesc[i].name, "KEY%d", i);		/* 组合名字 */

		gpio_request(keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio, name);

		gpio_direction_input(keyinputdev.irqkeydesc[i].gpio);	

		keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum = irq_of_parse_and_map(keyinputdev.nd, i);

	}

	/* 申请中断 */

	keyinputdev.irqkeydesc[0].handler = key0_handler;

	keyinputdev.irqkeydesc[0].value = KEY_0;

	

	for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) {

		ret = request_irq(keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum, keyinputdev.irqkeydesc[i].handler, 

		                 IRQF_TRIGGER_FALLING|IRQF_TRIGGER_RISING, keyinputdev.irqkeydesc[i].name, &keyinputdev);

		if(ret < 0){

			printk("irq %d request failed!\r\n", keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum);

			return -EFAULT;

		}

	}



	/* 创建定时器 */

	init_timer(&keyinputdev.timer);

	keyinputdev.timer.function = timer_function;

	//

	/* 申请input_dev  与最后的注销对应*/

	keyinputdev.inputdev = input_allocate_device();

	keyinputdev.inputdev->name = KEYINPUT_NAME;

#if 0

	/* 初始化input_dev,设置产生哪些事件 */

	__set_bit(EV_KEY, keyinputdev.inputdev->evbit);	/* 设置产生按键事件  按键事件*/

	__set_bit(EV_REP, keyinputdev.inputdev->evbit);	/* 重复事件,比如按下去不放开,就会一直输出信息  重复事件*/



	/* 初始化input_dev,设置产生哪些按键  按键值*/

	__set_bit(KEY_0, keyinputdev.inputdev->keybit);	

#endif



#if 0

	keyinputdev.inputdev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_REP);

	keyinputdev.inputdev->keybit[BIT_WORD(KEY_0)] |= BIT_MASK(KEY_0);

#endif



	//

	keyinputdev.inputdev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_REP);

	

	/* 第三种设置事件和事件值的方法

		一定注意 这里有三种  */

	input_set_capability(keyinputdev.inputdev, EV_KEY, KEY_0);



	/* 注册输入设备 与最后的注销对应*/

	ret = input_register_device(keyinputdev.inputdev);

	if (ret) {

		printk("register input device failed!\r\n");

		return ret;

	}

	return 0;

}



/*

 * @description	: 驱动入口函数

 * @param 		: 无

 * @return 		: 无

 */

static int __init keyinput_init(void)

{

	keyio_init();

	return 0;

}



/*

 * @description	: 驱动出口函数

 * @param 		: 无

 * @return 		: 无

 */

static void __exit keyinput_exit(void)

{

	unsigned int i = 0;

	/* 删除定时器 */

	del_timer_sync(&keyinputdev.timer);	/* 删除定时器 */

		

	/* 释放中断 */

	for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) {

		free_irq(keyinputdev.irqkeydesc[i].irqnum, &keyinputdev);

	}

	//

	/* 释放input_dev */

	input_unregister_device(keyinputdev.inputdev); //注销驱动

	input_free_device(keyinputdev.inputdev); //注销设备

}



module_init(keyinput_init);

module_exit(keyinput_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");

#include "stdio.h"

#include "unistd.h"

#include "sys/types.h"

#include "sys/stat.h"

#include "sys/ioctl.h"

#include "fcntl.h"

#include "stdlib.h"

#include "string.h"

#include <poll.h>

#include <sys/select.h>

#include <sys/time.h>

#include <signal.h>

#include <fcntl.h>

#include <linux/input.h>

/***************************************************************

Copyright © ALIENTEK Co., Ltd. 1998-2029. All rights reserved.

文件名		: keyinputApp.c

作者	  	: 左忠凯

版本	   	: V1.0

描述	   	: input子系统测试APP。

其他	   	: 无

使用方法	 :./keyinputApp /dev/input/event1

论坛 	   	: www.openedv.com

日志	   	: 初版V1.0 2019/8/26 左忠凯创建

***************************************************************/



/* 定义一个input_event变量,存放输入事件信息 */

static struct input_event inputevent;



/*

 * @description		: main主程序

 * @param - argc 	: argv数组元素个数

 * @param - argv 	: 具体参数

 * @return 			: 0 成功;其他 失败

 */

int main(int argc, char *argv[])

{

	int fd;

	int err = 0;

	char *filename;



	filename = argv[1];



	if(argc != 2) {

		printf("Error Usage!\r\n");

		return -1;

	}



	fd = open(filename, O_RDWR);

	if (fd < 0) {

		printf("Can't open file %s\r\n", filename);

		return -1;

	}

// 从这往上都是模板 没有变

// 打开以后 循环读取值



	while (1) {

		err = read(fd, &inputevent, sizeof(inputevent));

		if (err > 0) { /* 读取数据成功 */

			switch (inputevent.type) { //判断数据类型





				case EV_KEY:

					if (inputevent.code < BTN_MISC) { /* 键盘键值 区分是 key 还是 button*/

						/* 一般来说用 button 因为key是模拟键盘的 */

						printf("key %d %s\r\n", inputevent.code, inputevent.value ? "press" : "release");

					} else {

						printf("button %d %s\r\n", inputevent.code, inputevent.value ? "press" : "release");

					}

					break;



				/* 其他类型的事件,自行处理 */

				case EV_REL:

					break;

				case EV_ABS:

					break;

				case EV_MSC:

					break;

				case EV_SW:

					break;

			}

		} else {

			printf("读取数据失败\r\n");

		}

	}

	

	return 0;

}

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