By: 潘云登
Date: 2009-8-15
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写在前面
1. 本文内容对应《UNIX环境高级编程》(第2版)》第10章。
2. 总结了有关信号的基本概念,包括信号产生的原因和对信号的处理方式。
3. 希望本文对您有所帮助,也欢迎您给我提意见和建议。
信号概念
信号是软件中断,提供了一种处理异步事件的方法。每个信号都有一个名字,以字符SIG开头,定义为正整数。在linux下,目前有31种不同的信号,定义在<bits/signum.h>中。不存在编号为0的信号。很多条件可以产生信号:
l 当用户按某些终端键时,引发终端产生的信号,如中断(Ctrl+C,SIGINT)、退出(Ctrl+/,SIGQUIT)和挂起(Ctrl+Z,SIGTSTP)键。
l 硬件异常产生信号,如除数为0、浮点溢出(SIGFPE),无效的内存引用(SIGSEGV)等。
l 进程调用kill函数可将信号发送给另一个进程或进程组。
l 用户可用kill命令将信号发送给其它进程。常用此命令终止一个失控的后台进程。
l 当检测到某种软件条件已经发生,并应将其通知有关时也产生信号,如进程所设置的定时器到期时产生SIGALRM。
当某个信号出现时,可以以三种方式之一进行处理:
l 忽略信号。有两种信号(SIGKILL和SIGSTOP)不能被忽略,它们向超级用户提供了使进程终止或停止的可靠方法。
l 捕捉信号。为做到这一点,要通知内核在某种信号发生时调用一个用户函数。不能捕捉SIGKILL和SIGSTOP信号。
l 执行系统默认动作。针对大多数信号的系统默认动作是终止进程。
捕捉信号
要捕捉一个信号,最简单的方式是调用signal函数为它指定一个信号处理函数。
#include <signal.h> void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int); |
signo参数是信号名,func参数的值是常量SIG_IGN(忽略)、SIG_DFL(默认)或信号处理函数的地址。信号处理函数接收信号名作为参数,并且没有返回值。signal函数的返回值是SIG_IGN、SIG_DFL或指向之前的信号处理函数的指针,若出错则返回SIG_ERR。当一个进程调用fork时,其子进程继承父进程的信号处理方式。但exec函数将原先设置为要捕捉的信号都更改为它们的默认方式,因为原信号处理函数可能在所执行的新程序中并无定义。
值得注意的是,在进入信号处理函数中,将屏蔽当前信号。信号屏蔽的概念将在以后解释。
可重入函数
进程捕捉到信号并对其进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理函数临时中断。它首先执行该信号处理函数中的指令。如果从信号处理函数返回(如没有调用exit或longjmp),则继续执行在捕捉到信号时进程正在执行的正常指令序列(类似于硬件中断)。但在信号处理函数中,不能判断捕捉到信号时进程在何处执行。因此,在信号处理函数中应当调用可重入函数。否则,其结果是不可预见的。
不可重入函数的原因主要是:1)使用静态数据结构;2)调用malloc或free;3)是标准IO函数,标准IO库德很多实现都以不可重入方式使用全局数据结构。
由于每个线程只有一个errno变量,所以信号处理函数可能会修改其原先值。作为一个通用的规则,当在信号处理函数中调用可能修改errno值的函数时,应当在其前保存,在其后恢复errno。
实验程序如下:
#include "apue.h" #include <errno.h>
void sig_quit(int signo) { int old_errno;
old_errno = errno; /*save for restoration*/ write(STDOUT_FILENO, "receive SIGQUIT./n", 18); pr_mask("in sig_quit: "); errno = old_errno; }
int main() { pid_t pid;
if( signal(SIGQUIT, sig_quit) == SIG_ERR) /*shared by child*/ printf("signal SIGQUIT error./n"); if( (pid = fork()) < 0) { printf("fork error./n"); exit(EXIT_FAILURE); } pause(); exit(EXIT_SUCCESS); } |
运行结果为:
pydeng@pydeng-laptop:~/apue.2e/mytest$ ./a.out ^/receive SIGQUIT. in sig_quit: receive SIGQUIT. in sig_quit: |