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原创 对b站弹幕进行数据分析

在4.0版本开始之前,原神的热度一直都处于比较低迷的状态,但是在原神序曲PV致终幕的欢宴发布后就获得了1千多万的播放量,所以很好奇玩家对这次的新版本有什么看法,有什么期待,都在说一些什么,所以使用python 对这次的视频进行了数据分析。总的来说,这次的新pv使得玩家对游戏的热情又得到了提升,大部分的玩家情绪值都是很高的,并且也可以看出现人气比较高的是水神,仆人。对收集到的数据进行存储,在存储过程中,我们需要把一些',','我'这些词进行筛选,这些词语对我们的分析并没有什么用。接下来对出现的词,进行计数。

2023-08-18 11:37:54 616 1

原创 unity 出现字符串不相等的错误

unity 字符串不相等的错误

2023-04-06 19:34:01 294

原创 Unity 汉诺塔Hannota笔记

汉诺塔Hannota

2023-03-11 16:32:33 160

原创 2dunitybeginner 1

精灵渲染的顺序

2022-12-04 17:56:49 436

原创 渲染管线(d3d10)-绘制三角形,四边形(索引缓冲区)

渲染管线

2022-09-12 22:13:42 277

原创 lua语言-基础

一些基础的东西

2022-09-01 21:38:09 1522

原创 NavMesh-pathfinding

unity:利用NavMesh组件实现简单的Pathfinding

2022-08-18 17:15:48 212

原创 Direct2d:拷贝位图CreateBitmap与CopyFromBitmap

但要从另一个位图拷贝其中的一部分时我们可以使用CreateBitmap与CopyFromBitmap方法第一步使用CreateBitmap创建用于拷贝D2D1Bitmap位图HRESULT CreateBitmap(D2D1_SIZE_U size,//我们要创建的位图大小const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,//被拷贝的位图ID2D1Bitmap **bitmap//创建的位图);eg.ID2D1Bitmap

2022-04-06 15:23:11 839 1

原创 快速排序算法

快速排序算法的关键在于先在数组中选择一个数,接下来把数组中的数字分为两部分,比选择的数字小的数移动到左边,比选择的数字大的在右边--<<剑指offer>>1.第一次直接写的快速排序算法,太稚嫩了hhhhvoid QuestSore1(int arr[], int l, int r){ if (arr == nullptr) return; int left = l;//左值 int right = r;//右值 int base = arr[left]

2022-04-02 19:11:20 799

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