Google Swift Style Guide 浓缩版

参考文档: Google Swift Style Guide

源文件组织

文件名

所有 swift 源文件都使用 .swift 扩展名。

通常使用源文件中主体(primary entity)命名。如果是扩展现有类型,在现有类型有使用 + 号,带上扩展的内容。

例子:

  • 如果是一个单一的类型 MyType,那么文件名为 MyType.swift。

  • 如果是扩展 MyType 实现 MyProtocol,那么文件名为 MyType+MyProtocol.swift。

  • 如果是给 MyType 增加了一下扩展方法,那么文件的前缀是 MyType+ ,比如可以是 MyType+Additions.swift。

  • 如果文件里的声明不是在一个相关类型下,可以描述这些声明的作用、场景。比如 Math.swift。

Import 声明

默认直接 import 最高级的 module。显式导入使用的所有模块,比如虽然 UIKit 依赖 Foundation,但是如果使用 UIKit,还是会分别导入这两个 module。

只有在 import 最高级不能访问到需要的对象,或者为了避免污染到现有的命名空间里的对象才会 import 子模块。

Import 声明在文件的顶部。

不同的 import 类型用换行隔开。

例子:

import CoreLocation
import MyThirdPartyModule
import SpriteKit
import UIKit

import func Darwin.C.isatty

@testable import MyModuleUnderTest

 

Type, Variable, Function 的声明

通常一个源文件里只有一个顶级的类型声明,特别是这个类型的内容很多的时候。不过有的场景下一个文件里包含几个有关联的类型也是合理的,比如:

  • 一个类和它的代理协议定义在同一个文件里。

  • 一个类型和它相关的 helper 方法有时会定义在同一个文件里。这个时候通常会使用 fileprivate 修饰 helper 方法。

类型、变量、函数在源文件中的布局顺序对代码的可读性有很大的影响。但是这些的顺序并没有一个固定的形式,不同的类型、不同的文件可能会有不同的组织形式。

重要的是__每一个文件、类型必须按照一定的逻辑来组织这些元素__,也就是说如果别人问起为什么这样分布可以有一个说法。比如往一个类型里增加了一些方法,肯定不能只是简单追加在文件的末尾。当然你也可以说是按照方法写的时间顺序来组织,然而时间顺序并不是一种逻辑上的组织。

在组织这些元素时建议使用 // MARK: 来为分组写上注释。

class MovieRatingViewController: UITableViewController {

  // MARK: - View controller lifecycle methods

  override func viewDidLoad() {
    // ...
  }

  override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    // ...
  }

  // MARK: - Movie rating manipulation methods

  @objc private func ratingStarWasTapped(_ sender: UIButton?) {
    // ...
  }

  @objc private func criticReviewWasTapped(_ sender: UIButton?) {
    // ...
  }
}

 

重载的声明放在一起

如果一个类型有多个初始化方法或者 subscript,或者一个文件、类型有多个基本名字相同的方法(参数标签不同),要把它们写在一起。

Extension 里的方法也要按照逻辑组织

Extension 的方法可能被几个不同的场景使用到。按照逻辑组织 Extension 里的成员也同样重要。也要按照一定的逻辑关系组织里面的元素。

通用格式

见文档:通用格式

专有结构的格式

非文档类注释

非文档类注释使用 // ,不使用 C 风格的 /* … */ 。

属性

变量声明的地方尽量靠近在使用的地方。

每一行只声明一个变量。

×
var a = 5, b = 10

 

Switch

Case 的声明和 switch 保持同样的缩进,case 里的内容换行后有 2 个缩进。

√
switch order {
case .ascending:
  print("Ascending")
case .descending:
  print("Descending")
case .same:
  print("Same")
}
×
switch order {
  case .ascending:
    print("Ascending")
  case .descending:
    print("Descending")
  case .same:
    print("Same")
}
×
switch order {
case .ascending:
print("Ascending")
case .descending:
print("Descending")
case .same:
print("Same")
}

 

Enum

通常 enum 下的每个 case 都是单独一行。只有在确认未来不会扩展,不需要给 case 单独写注释,没有使用关联类型,没有 rawValue 值的 enum 才有可能写成一行的。

√
public enum Token {
  case comma
  case semicolon
  case identifier
}

public enum Token {
  case comma, semicolon, identifier
}

public enum Token {
  case comma
  case semicolon
  case identifier(String)
}

 

×
public enum Token {
  case comma, semicolon, identifier(String)
}

如果每一个 case 都是 indirect,那么直接在 enum 上声明 indirect。

 

√
public indirect enum DependencyGraphNode {
  case userDefined(dependencies: [DependencyGraphNode])
  case synthesized(dependencies: [DependencyGraphNode])
}
×
public enum DependencyGraphNode {
  indirect case userDefined(dependencies: [DependencyGraphNode])
  indirect case synthesized(dependencies: [DependencyGraphNode])
}

枚举的选项顺序必须有意义。如果没有特别的逻辑可以参考,按照每项的首字母顺序。

下面的例子用空行分组,整体上按照状态码从小到达排序看起来很清楚:

 

√
public enum HTTPStatus: Int {
  case ok = 200

  case badRequest = 400
  case notAuthorized = 401
  case paymentRequired = 402
  case forbidden = 403
  case notFound = 404

  case internalServerError = 500
}

如果直接按照首字母的词典书序则会降低了可读性。

 

×
public enum HTTPStatus: Int {
  case badRequest = 400
  case forbidden = 403
  case internalServerError = 500
  case notAuthorized = 401
  case notFound = 404
  case ok = 200
  case paymentRequired = 402
}

尾闭包

如果两个函数只有最后一个闭包参数不同,那么就不应该重载。需要声明不同的函数名。如果只是尾参数闭包不同,那么如果使用了尾闭包的语法糖调用,会造成歧义,不知道调用的是哪个函数。

比如下面的例子,调用 greet 的时候就不知道调用的是哪个函数:

 

×
func greet(enthusiastically nameProvider: () -> String) {
  print("Hello, \(nameProvider())! It's a pleasure to see you!")
}

func greet(apathetically nameProvider: () -> String) {
  print("Oh, look. It's \(nameProvider()).")
}

greet { "John" }  // error: ambiguous use of 'greet'

如果函数调用的参数分成了很多行,这个时候不使用尾闭包的语法糖。

 

√
UIView.animate(
  withDuration: 0.5,
  animations: {
    // ...
  },
  completion: { finished in
    // ...
  })

×
UIView.animate(
  withDuration: 0.5,
  animations: {
    // ...
  }) { finished in
    // ...
  }

如果参数闭包符合尾闭包的定义,那么应该总是使用尾闭包的语法糖。只有两种例外情况:

  • 前面提到的有重载的函数,使用尾闭包会导致歧义。

  • 如果尾闭包用在条件控制语句中,尾闭包会引起语法的冲突。

 

√
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 30, repeats: false) { timer in
  print("Timer done!")
}

if let firstActive = list.first(where: { $0.isActive }) {
  process(firstActive)
}

 

×
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 30, repeats: false, block: { timer in
  print("Timer done!")
})

// This example fails to compile.
if let firstActive = list.first { $0.isActive } {
  process(firstActive)
}

使用尾闭包时,删除尾闭包外的括号:

 

√
let squares = [1, 2, 3].map { $0 * $0 }

×
let squares = [1, 2, 3].map({ $0 * $0 })
let squares = [1, 2, 3].map() { $0 * $0 }

尾部逗号

赋值数组、字典时每个元素分别占有一行时,最后一个选项后面也添加逗号。这样未来如果有元素加入会更加方便。

 

√
let configurationKeys = [
  "bufferSize",
  "compression",
  "encoding",                                    
]
×
let configurationKeys = [
  "bufferSize",
  "compression",
  "encoding"                                     
]

数字字面量

如果是一个很长的数字时,建议使用下划线按照语言习惯三位或者四位一组分割连接。

 

√
let number = 100_0000

Attribute

带参数的特性(比如 @availability(…)、@objc(…))单独声明在一行里。

 

√
@available(iOS 9.0, *)
public func coolNewFeature() {
  // ...
}
×
@available(iOS 9.0, *) public func coolNewFeature() {
  // ...
}

不带参数的特性(比如 @IBOutlet、@NSManaged)则声明在同一行里。如果写到同一行后代码长度超过长度限制,则将特性标签单独声明一行。

 

√
public class MyViewController: UIViewController {
  @IBOutlet private var tableView: UITableView!
}

 

命名

Apple’s API Style Guidelines

认真贯彻学习苹果官方发布的 API design guidelines。

不要使用约定命名样式代替访问控制

如果要控制访问权限应该使用访问控制(internal、fileprivate、private),不用使用自定义的命名方式来区分,比如在方法前前下划线表示私有。

只有在极端的情况下才会采用这种自定义命名表示。比如有一个方法只是为了某个模板调用才公开的,这种情况下本意是私有的,但是又必须声明成 public,可以使用自定义的命名惯例。

标识符

通常,标识符只包含 7 位 ASCII 字符。如果 Unicode 标识符在代码库的问题域中有明确含义(例如,表示数学概念的希腊字母),并且能被使用该代码的团队很好地理解,则可以使用它们。

0.png

初始化方法

如果初始化参数和自身的属性是一一对应的关系,参数名和属性名保持一致。

 

√
public struct Person {
  public let name: String
  public let phoneNumber: String

  // GOOD.
  public init(name: String, phoneNumber: String) {
    self.name = name
    self.phoneNumber = phoneNumber
  }
}

 

×
public struct Person {
  public let name: String
  public let phoneNumber: String

  // AVOID.
  public init(name otherName: String, phoneNumber otherPhoneNumber: String) {
    name = otherName
    phoneNumber = otherPhoneNumber
  }
}

 

静态属性

如果一个静态属性返回的是自身的类型,不用在属性名称后缀中重复声明类型。

√
public class UIColor {
  public class var red: UIColor {                // GOOD.
    // ...
  }
}

public class URLSession {
  public class var shared: URLSession {          // GOOD.
    // ...
  }
}

 

×
public class UIColor {
  public class var redColor: UIColor {           // AVOID.
    // ...
  }
}

public class URLSession {
  public class var sharedSession: URLSession {   // AVOID.
    // ...
  }
}

如果是表示单例的静态属性,一般命名为 shared 或者 default。

全局常量

就像正常变量一样使用匈牙利命名方式,不要在前面加上 g、k 或其他特别的格式。

 

√
let secondsPerMinute = 60
×
let SecondsPerMinute = 60
let kSecondsPerMinute = 60
let gSecondsPerMinute = 60
let SECONDS_PER_MINUTE = 60

 

代理方法

代理方法的命名和正常函数命名会有明显的区别,命名的方式参考了 Cocoa 的 protocol。

代理的主体作为方法第一个参数。

只有一个参数

如果返回值是 void,方法名以主体开头,接一个动词短语表示发生的事件。隐藏参数名称标签。

 

√
func scrollViewDidBeginScrolling(_ scrollView: UIScrollView)

如果返回值是 Bool,方法名以主体开头,接一个表示判断的短语。隐藏参数名称标签。

 

√
func scrollViewShouldScrollToTop(_ scrollView: UIScrollView) -> Bool

如果返回的是其他类型的值,方法名则是一个描述了返回值角色的名词短语。参数标签会尽量使用介词或者词组来连接方法名和主体。

 

√
func numberOfSections(in scrollView: UIScrollView) -> Int

多个参数

代理方法多个参数的情况下,第一个参数总是隐藏标签。

命名的分类与上面提到的相似,区别只是方法的基础名字都是主体,对于方法的具体作用描述声明在参数标签里。

 

√
func tableView(
  _ tableView: UITableView,
  willDisplayCell cell: UITableViewCell,
  forRowAt indexPath: IndexPath)

func tableView(
  _ tableView: UITableView,
  shouldSpringLoadRowAt indexPath: IndexPath,
  with context: UISpringLoadedInteractionContext
) -> Bool

func tableView(
  _ tableView: UITableView,
  heightForRowAt indexPath: IndexPath
) -> CGFloat
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