设计模式小笔记

设计模式的原则

单一职责原则: 一个类只负责一项任务

接口隔离原则: 实现最小接口

依赖倒转原则: 依赖抽象类或接口,而不是具体的类
依赖传递的三种方式:通过接口依赖,通过构造器,通过setter

里氏替换原则: 子类尽量不要重写继承自父类的方法,可以继承一个基类

开闭原则: 用抽象扩展框架

迪米特法则: 对依赖的类了解的越少越好,最少知道原则,降低类间耦合性

合成复用原则: 尽量使用合成组合 不要使用继承

单例模式

工厂模式

抽象工厂模式

模板方法模式

动态代理模式

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