IOS性能笔记

ios性能专题分为几大块:

1.内存:

问题:占用内存过多会影响性能,应用被kill;内存释放不当会导致crash;内存是所有app共享的,单个app不应占用大量内存;内存与性能需要一个平衡;系统会帮你杀其它后台应用,但这影响整体体验,因此应限制自身app内存占用量;

理论:类linux系统,但ios无磁盘交换分区,因此内存有限;

自动垃圾收集:mac os x程序开发可用,ios开发不支持,自动垃圾收集时会引起程序暂时中断;未来os x也将弃用;

手动内存管理原则:

a)想一个对象100%不被释放,使用retain,但使用过后一定要release;

b)release只会将引用计数-1,而不会释放内存,只有引用计数为0时才会调用dealloc;

c)对于对象的属性如果有retain或copy/mutableCopy/alloc/new的属性,一定要在dealloc中释放之;

d)如果方法中不需要该对象,但需要将其返回,使用autorelease;

e)系统会在自动释放池释放时release其中所有对象,但是如果release后计数不为0,对象不会释放;

ARC理论:

a)dealloc不能显式触发,retain/release/retainCount/autorelease等不能重载或调用;禁止使用 @selector(retain)@selector(release)

b)dealloc方法中不需要释放成员变量,不需要调用父类的dealloc;

c)不能在c的结构体中使用对象指针;建议使用对象来存储数据,而不是结构体;

d)id到void *类型转换必须是显式的;

e)@autoreleasepool代替NSAutoreleasePool;

f)不能使用内存分区参数;这参数本来也没什么用;

g)alloc、new、copy、mutableCopy开头的函数表示调用者对被创建的对象拥有所有权,以init开头的函数表示对对象进行初始化。这些函数需要是实例方法(而非类方法),并且返回一个对象。如果不遵循这样的方式,有可能会被搞乱;比如new的方法是非arc的,里面没有持有该对象而使用的autorelease,而调用者是arc的,会认为该方法实际持有了该对象,因此会在后续释放该对象,造成crash;

h)__bridge、__bridge_retained和__bridge_transfer,用来在c指针和oc指针之间做转换用,比如void *p = (__bridge void *)obj。三个关键字分别表示没有所有权转移的类型转换、前后都拥有所有权的类型转换以及所有权转移(交接)的类型转换。

i)

__strong


__weak


__unsafe_unretained


__autoreleasing作用看effective oc

j)NSString 类型的属性应该永远声明为带有copy attribute 

 这点是因为NSString 的setters 永远使用copy 而不是retain。NSString变量赋值给NSString之后,再改变赋值源并不会改变被赋值的变量;即实际实现是copy,所以一般NSString都用copy修饰比较一致;但如果赋值源是MutuableString时,用copy和用strong修饰NSString类型的变量还是有区别的,copy被赋值变量不会随着赋值源改变而改变,但strong会。所以声明成copy能保证不被影响。


block内存泄漏问题原理:

某个实例指向block,block中引用了该实例或该实例中的任意变量,均可能导致泄漏,必须改成weak引用。

内存警告处理:

多个app共享系统内存,前台app内存不足时系统会杀其它挂起的app;低内存警告只会通知到running的app,挂起app不通知,直接杀掉;

注意点:

收到低内存警告的三个地方:

a)appdelegate applicationDidReceiveMemoryWarning: 

b)UIViewController didReceiveMemoryWarning

c)注册监听通知事件:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification

收到低内存警告怎么做:

a)释放掉对缓存、图片的强引用;

b)UIViewController的默认动作是将不可见的view移除;

c)一些后续仍可以正确初始化出来的数据可以清除掉;

减少内存使用的关键点:

a)杜绝内存泄漏;

b)减少资源文件尺寸:nib,png,plist等等;

c)对于大数据量存储使用core data或sql lite;

d)资源文件懒加载;

e)包大小压缩;thumb选项开启可减少压缩包大小,不过如果是浮点计算密集型应用可能效果不好;

f)仅加载需求的资源文件;

g)使用集合时必须考虑数据量大时是否有边界?数据量大时的内存问题;

h)使用ARC;

2.响应时间:

a)耗时操作不要放在主线程中,易阻塞界面响应;

b)不要使用基于软件的浮点运算数学函数库,使用基于硬件的;

c)使用instrument工具进行调优,响应时间、电量、cpu及内存网络等方面;

d)tableview的cell设置reuseIdentifier

e)图片大小应与所显示所需的一致或接近,resize很耗性能;

f)选取合适的集合类,dictionary适合按key存取,array利于随机存取,但插删特别慢;

g)能重复利用的静态内容使用缓存;

h)使用绘制方式处理界面可使包更小,但耗时,直接帖图片的方式快但打的包会变大,需要平衡;

i)NSDateFormatter和NSCalenda等对象初始化非常耗时的对象时,最好使用单例;

j)固定的常量要避免重复计算,比较单元格高度,一些初始化工作不要放在cellForRowAtIndexPath等;

k)启动时间尽量快;


3.CPU:理论,问题,注意点;

cpu使用如果有问题第一是导致电量问题和发热问题,发热必然耗电;

cpu使用如果有问题第二是会影响响应时间;


4.电量:

理论:

ios通过关闭所有未正在使用中的硬件来省电;因此可从几个方面来省电:cpu,地址位置,重力加速,磁盘,wifi与gprs等;

问题:

电量消耗过多问题比较明显,就是使手机的续航能力弱;

注意点:

a)禁止使用轮询方式,而使用定时器或NSLoop,减少CPU使用;

b)idleTimerDisabled设置为NO,使一段时间未使用时屏幕可关闭;

c)将零散的工作一次性做掉(必要获取的数据一次性获取);

d)避免频繁读写磁盘,比如一些数据写入时,只有数据改变是写入;

e)只在屏幕展示时才进行绘制计算相应的视图;

f)重力加速感应与地理信息收集只在确实需要该功能时收集,地理信息时设置合适的距离与更新频率很重要;

g)避免对外网络请求一些不需要的数据,使用gzip压缩;网络请求很耗电量;手机网络比wifi耗电;

h)网络数据格式尽量简短,如果自己可以定义协议的话;

i)一定要编写处理网络请求错误的方法,即使某些时候这些方法并不一定触发;


5.UIWebView

前端性能优化必须要做的,若干种准则;UIWebview使用单例;使用进NSURLProtocol行缓存优化;

推荐文章:http://www.raywenderlich.com/59982/nsurlprotocol-tutorial

深度理解URL Loading System,使用其中的方式进行缓存优化,比如一些铁定会访问,但出现在Webview中的图片图标等可打包进app进行缓存,在URL访问时,返回缓存的图片以替代网络请求;

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东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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