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原创 中文版 Apple 官方 Swift 教程《The Swift Programming Language》

简介 欢迎使用 Swift 关于 Swift 版本兼容性 Swift 初见 Swift 版本历史记录 Swift 教程 基础部分 基本运算符 字符串和字符 集合类型 控制流 函数 闭包 枚举 类和结构体 属性 方法 下标 继承 构造过程 析构过程 可选链 错误处理 类型转换 嵌套类型 扩展 协议 泛型 自动引用计数 内存安全 访问控制...

2019-07-10 21:29:48 234

原创 SwiftUI学(二)

教程 2 - Building Lists and NavigationSection 4 - Step 2: 静态 Listvar body: some View { List { LandmarkRow(landmark: landmarkData[0]) LandmarkRow(landmark: landmarkData[1]) ...

2019-07-29 20:42:58 298

原创 SwiftUI学习(一)

总览如果你想要入门 SwiftUI 的使用,那 Apple 这次给出的官方教程绝对给力。这个教程提供了非常详尽的步骤和说明,网页的交互也是一流,是觉得值得看和动手学习的参考。不过,SwiftUI 中有一些值得注意的细节在教程里并没有太详细提及,也可能造成一些困惑。这篇文章以我的个人观点对教程的某些部分进行了补充说明,希望能在大家跟随教程学习 SwiftUI 的时候有点帮助。这篇文章的推荐阅读方...

2019-07-29 20:41:48 250

原创 swift之NSDate

在通常项目中一般用的最多的情况就是获取日期并格式化。1、只需要小时、分钟、秒数时个人觉得使用以下代码let dateFormater = NSDateFormatter()dateFormater.dateFormat = “HH:mm:ss”let time = dateFormater.stringFromDate(currentDate)2、还需要得到年月日的时候,使用以下代码(因...

2019-07-26 17:09:22 257

原创 Swift相比OC语言有哪些优点

Swift相比OC语言有哪些优点1、自动做类型推断2、可以保证类型使用安全Swif类型说明符——Swift增加了Tuple表示元组类型——Swift增加了Optional表示可选类型常量一变量命名:——可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名,包含Unicode 字符——常量与变量名不能包含数学符号,箭头,保留的(或者非法的)Unicode 码位,连线与制表符——不能以数字开头,但...

2019-07-26 17:08:24 536

原创 Swit实战技巧

Swift实战技巧从OC转战到Swift,差别还是蛮大的,本文记录了我再从OC转到Swift开发过程中遇到的一些问题,然后把我遇到的这些问题记录形成文章,大体上是一些Swift语言下面的一些技巧,希望对有需要的人有帮助OC调用方法的处理给OC调用的方法需要添加@objc标记,一般的action-target的处理方法,通知的处理方法等需要添加@objc标记@objc func on...

2019-07-26 16:56:29 310

转载 Swift 并行编程现状和展望 - async/await 和参与者模式

Swift 并行编程现状和展望 - async/await 和参与者模式> 这篇文章不是针对当前版本 Swift 3 的,而是对预计于 2018 年发布的 Swift 5 的一些特性的猜想。如果两年后我还记得这篇文章,可能会回来更新一波。在此之前,请当作一篇对现代语言并行编程特性的不太严谨科普文来看待。CPU 速度已经很多年没有大的突破了,硬件行业更多地将重点放在多核心技术上,而与之对应,软...

2019-07-25 19:55:45 618

原创 Swift相比OC语言有哪些优点

Swift相比OC语言有哪些优点1、自动做类型推断2、可以保证类型使用安全Swif类型说明符——Swift增加了Tuple表示元组类型——Swift增加了Optional表示可选类型常量一变量命名:——可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名,包含Unicode 字符——常量与变量名不能包含数学符号,箭头,保留的(或者非法的)Unicode 码位,连线与制表符——不能以数字开头,但...

2019-07-23 08:36:39 402

原创 收藏常用的苹果开发站点

收藏常用的苹果开发站点www.apple-dev.cnwww.cocoachina.com

2019-07-03 10:47:03 115

原创 flutter学习网址

字体图标生成 http://fluttericon.com/Flutter官网 https://flutter.ioFlutter中文社区https://www.flutter123.netFlutter中文开发者论坛 http://flutter-dev.cn/Flutter|Dart语言中文社区 http://www.cndartlang.com/flutterDart开源包 htt...

2019-02-25 11:22:33 206

转载 如何绘制闪电效果

http://krazydad.com/bestiary/bestiary_lightning.htmlhttp://mobile-bros.com/source/Lightning/http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/370http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/2011/07

2013-03-26 09:24:49 1826

转载 游戏架构设计与策划的基本流程是什么?

开发阶段 主要工作内容    立项阶段 游戏的市场调查   项目开发   可行性分析 开发所需资源的预估 游戏开发方案的确定

2013-03-09 19:59:33 1256

原创 ios的游戏性能优化技巧

这里将记录一下性能与内存上的优化技巧 1.纹理大小    iOS设备只支持尺寸为"2的n次幂"纹理,就是说每张纹理的高度和宽度只可能为:2、4、8、16、32......1024、2048,(最大尺寸根据设备不同而不同)纹理可以不是正方形,所以 8*1024没任何问题。    制作纹理要考虑上述尺寸,设想最坏的情况:加入一幅大小为260*260像素的32位色图像,在内存中应该占用2

2013-03-05 10:22:53 1209

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