1、STL六大部件
容器(Containers)
分配器(Allocators)
算法(Alogrithms)
迭代器(Iterators)
适配器(Adapters)
仿函式(Functors)
2、容器是前闭后开的区间
[ ) c.begin()指向第0个元素 c.end()指向最后一个元素的后一个
3、容器结构分类
(1)序列型容器
Array(c++ 11)
Vector
Deque
List
Forward_List(C++ 11)
(2) 关联型容器
Set
Multiset
Map
Multimap
(3)无序型容器(C++11)
Unordered Set
Unordered Multiset
Unordered Map
Unordered Mulitmap
4、使用容器
(1)array() 固定容器大小
(2)vecotr() 每次申请一倍大的内存大小
(3)list()每次申请一个存储单元的内存
(4)forward_list() 每次申请一个存储单元的内存
(5)slist()#include<ext/slist> = forward_list()
(6)deque() 每次扩展一个buffer
(5)stack() 内部实现是deque()
(7)queue() 内部实现是deuque()
(8)multiset() 值可重复 红黑树实现
(9)multimap() 键值可重复,红黑树实现
multimap<long, string> c;
(10) unordered_multiset() 哈希表实现
(11)unordered_multismap() 哈希表实现
(12) map()红黑树
(13)set() 红黑树
(14)unordered_map() 哈希表
(15)unordered_set() 哈希表
5、面向对象OOP和泛型编程思维GP
OOP 将数据和方法绑定在一起
GP 将数据和方法分开,并通过迭代器调用,尽可能实现通用
所有的算法其内部都是元素本身的操作,就是比大小