Android13.0 修改应用的屏幕密度

在适配Android13.0系统时,由于默认屏幕密度变化,为保持应用显示一致性,需调整APP的屏幕密度配置。通常在BaseActivity及Fragment、Dialog中设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当适配新的系统时,系统的默认dpi可能跟之前开发App时基准屏幕密度不一样,要想APP保持统一显示效果,需要对APP进行屏幕密度配置

一般在BaseActivity中进行如下配置

public abstract class BaseActivity<P extends IPresenter> extends SupportActivity implements IView {
    protected final String TAG = getClass().getSimpleName();
    protected P presenter;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 修改全局的Density
        DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();
        displayMetrics.density = 2.0f;
        displayMetrics.densityDpi = 320;
        displayMetrics.scaledDensity = 2.0f;

    }

    @Override
    public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) {
        // 修改全局的Density
        DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();
        displayMetrics.density = 2.0f;
        displayMetrics.densityDpi = 320;
        displayMetrics.scaledDensity = 2.0f;

        super.onConfigurationChanged(newConfig);
    }

如果应用中使用了Fragment和Dialog也进行同样的设置。

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