VS2012 中完整配置OpenGL环境(最新)

本文详细介绍了在Visual Studio 2012环境下配置OpenGL开发环境的步骤,包括下载并编译freeglut,收集和放置必要的头文件、库文件和dll文件,以及在VS2012中进行项目属性配置。内容涵盖GLUT、GLEW、GLTools的配置,并给出了错误处理和解决方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特别是在VS2012下配置时,存在许多问题,而网上的很多方法仅仅适用于VS2008,甚至仅适用于VC6.0,笔者经过自身的实践,参考了许多网上的资料,总结了一下配置的方法,当然这仅仅是笔者的个人理解,笔者个人水平有限,因此未必是万能的,如果解说存在错误或者不明白的地方,还望读者原谅和更正,谢谢。

一、    先进行常用的GLUT相关的配置

GLUT 代表OpenGL UtilityTookit。Mark J.Kilgard 为了使OpenGL应用程序结构能够真正独立于窗口系统构思了GLUT库。freeglut是一个GLUT的开源实现。

1、  到freeglut的官方网站http://freeglut.sourceforge.net/上把最新版的Freeglut下载下来,解压,然后根据读者所安装的VS版本,运行相应的项目。由于笔者用的是VS2012,所以,进入下面的目录:

运行freeglut.sln:


2、  选择Release方式运行


3、  出现错误,直接无视


4、  到..\freeglut-2.8.1\lib\x86下多出了三个文件


5、  到VS2012的安装目录下,笔者这里是:

 

在VC\include下建一个文件夹,名为“GL”,如果有了的话就不用建了。


6、  收集下图所示的所有相关文件:


(1)      h文件


(2)      lib文件


(3)      dll文件


         相关的压缩包如下,读者可以到网上搜索:


与gl、glu有关的文件读者上网搜,都可以搜的到。

与freeglut有关的h文件、lib文件、dll文件可从第4步中下载和编译的freeglut-2.8.1获得,即:

与GLUT有关的可从网上下载压缩包:解压后可以得到如下目录内容:


与glew相关的可从网上下载压缩包:(如果有最新的下载最新版本的),解压后可以从其下的include目录得到如下内容:


但是这个压缩包的lib目录下是没有lib文件的,要获得这些lib,有两种方法:

一是直接百度搜索相关名称的lib文件和dll文件,然后下载;

二是从解压后的文件夹中找到如下目录内容:


然后像编译freeglut那样的方法获得lib和dll,只不过这里只能用VC6.0来编译。

与glaux相关的文件可以从网上下载压缩包:,解压后可以得到如下目录的内容:


7、  所有的文件准备好以后,接着就要将这些文件存放到适当的

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