原理:
内存空间划分为两个区域A0, A1,每次只使用其中的任意一块区域,空闲出另一块区域,在进行垃圾时,将存活的对象复制到未被使用的区域中,复制完成后,清除当前区域,则就清除了剩余的死亡状态的对象,之后便又有一块空闲,另一块就存储了存活的对象。最后完成垃圾回收
优点:没有标记和清除过程,实现简单,运行高效(存活对象总比 总的对象 小很多的情况); 复制使得内存空间总是联系的,内存碎片问题迎刃而解。
缺点: 空间占用比较大,两倍的增长; 对于G1这种垃圾回收器,需要拆分大量的region的GC, 即GC需要维护region直接的对象引用关系,内存的占用和时间的开销增大
例如: JVM中 新生代 区中的 (Survivor 0 Survivor 1区) 之间的协作