前言
根据最近几天对于装饰器模式的学习,做出了以下的总结。
一、装饰器模式的定义与特点
装饰器(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
装饰器模式的主要优点有:
- 装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用。
- 通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果。
- 装饰器模式完全遵守开闭原则。
其主要缺点是:
- 装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。
二、装饰器模式的结构
装饰器模式主要包含以下角色。
- 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
- 具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
- 抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。