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Xcode使用入门
出处http://blog.163.com/china_uv/blog/static/11713726720117910597406/【引用】Xcode使用入门 2011-08-09 10:59:07| 分类: ios|字号 订阅本文转载自lyzaily@126《[原创]Xcode使用入门》Xcode是一个款强大的IDE开发环境,转载 2013-09-15 20:56:50 · 1364 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 更换场景
下面创建一个label属性 _itemsMenu = Menu::create(); auto label = LabelTTF::create("SecondLayer", "Arial", 30.0); label->setPosition(Point(0,0)); auto menuItem = MenuItemLabel::create(label, CC原创 2013-11-17 16:05:12 · 1373 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x animation闪烁与plist文件读取
初始化一个飞机类的时候,先读取对应的清单 plist文件,然后再读取飞机的图片~ cocos2d-x 3.0 C++写法bool PlaneLayer::initInstance(){ // return Layer::init(); bool bRet = false; do{ CC_BREAK_IF(!Layer::init())原创 2013-11-17 23:21:37 · 1774 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 定时执行
以下官方文档scheduleCallbackForTarget(target, callback_fn, interval, repeat, delay, paused)The scheduled method will be called every 'interval' seconds.If paused is YES, then it won't be c原创 2013-11-19 13:47:25 · 2203 阅读 · 0 评论 -
CCLayer initWithColor的问题
老版本的cocos2d工程时CCLayer.m 中调用 initWithColor 会报错。错误类型是 Multiple method named 'initWithColor' found这是因为 cocos2d 内部代码有变动。。需要将前面的继承类从 CCLayer 改动成 CCLayerColor 这样子后,由于变成子类,所选择的范围就小了。就原创 2013-11-11 19:17:24 · 1272 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 2.2 及 3.0 for IOS
最近在学cocos2d-x 。 可是因为cocos2d 更新太快。 原有的在xcode 使用模板来创建helloWorld 应用的安装方法在最新版使用不了。在cocos2d-x 2.2中的备注中,都写明了,已经移除Object-c 版本。。C++在cocos2d-x 中才是王道啊。。cocos2d-x 2.2以前版本都有 install-templates-xc原创 2013-11-13 10:49:06 · 1906 阅读 · 0 评论