使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实时生成并推送视频流

本文详细介绍了如何使用Node.js、Canvas和FFmpeg在实时场景下生成视频流并推送到RTMP服务器。首先,通过Node.js和Canvas创建并保存每一帧图像,再利用FFmpeg合成静态视频文件。接着,实现实时生成帧并利用FFmpeg推送到RTMP服务器,实现动态视频流的生成与推送。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、 背景和需求

在许多实时视频应用场景中,我们需要动态生成实时视频流并将其推送到 RTMP 服务器。例如,我们可能需要生成一个实时显示当前时间的视频流,或者在游戏直播时显示实时弹幕等。本文将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现这一需求。

本文将分为两个部分。第一部分将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 生成一个包含 100 帧图像的静态视频文件。第二部分将基于第一部分的内容,介绍如何实时生成并推送视频流到 RTMP 服务器。

在开始实现之前,我们需要先确保安装了以下依赖:

  • Node.js

  • Canvas

  • Fluent-ffmpeg

  • Moment

接下来,我们将分别介绍两个部分的实现。

2、生成静态视频文件

2.1 准备环境和依赖

首先,我们需要引入相关库和模块,如 canvas、fluent-ffmpeg、moment、path 和 fs。

const { createCanvas } = require("canvas");
const ffmpeg = require("fluent-ffmpeg");
const moment = require("moment");
​
const path = require("path");
const fs = require("fs");

接着,我们设置视频的宽度、高度和帧率。

const width = 640;
const height = 480;
const fps = 30;

2.2 创建 Canvas 并绘制帧

创建一个 canvas 并获取 2D 绘图上下文。

const canvas = createCanvas(width, height);
const ctx = canvas.getContext("2d");

定义一个 gerneateFrame 函数,它会接收一个帧序号作为参数,然后绘制帧上的文本信息,包括帧序号和当前时间,将帧内容保存为一个 PNG 图片。

const gerneateFrame = async (frameNum) => {
  const time = moment().format("YYYY-MM-DD HH:mm:ss");
  const text = `frame: ${frameNum}, time: ${time}`;
​
  ctx.clearRect(0, 0, width, height);
  ctx.fillStyle = "white";
  ctx.font = "30px Arial";
  ctx.fillText(text, 10, height / 2);
​
  const filename = `frame-${frameNum.toString().padStart(5, "0")}.png
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