1、概述📸
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最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能放过,就选了一个最新的ffmpeg n5.1.2版本,和3、4版本api变化还是挺大的;
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在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个简单的【视频播放器】,支持【保存视频流裸流】功能,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章;
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同时为了尽可能的简单,这里没有进行音频解码和播放,只是单独的进行视频解码播放;
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再日常开发中,经常有将播放的网络视频流图像保存到本地视频文件中的需求,但是如果将图像重新编码保存则会非常消耗CPU资源,裸流数据一般是H264格式的数据,这里其实可以直接将网络视频流未解码的AVPacket直接保存到视频文件中,不需要编码,可大大降低资源占用;
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并且直接保存裸流的代码流程不重新编码/转码保存的流程简单许多。
开发环境说明
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系统:Windows10、Ubuntu20.04
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Qt版本:V5.12.5
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编译器:MSVC2017-64、GCC/G++64
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FFmpeg版本:n5.1.2 (注意:如果版本不对可能程序无法运行)
2、实现效果💽
ffmpeg音视频库【软解码】实现的视频播放器;
支持打开本地视频文件(如mp4、mov、avi等)、网络视频流(rtsp、rtmp、http等);
支持视频匀速播放;
采用QPainter进行显示,支持自适应窗口缩放;
视频播放支持实时开始/关闭、暂停/继续播放;
视频解码、线程控制、显示各部分功能分离,低耦合度。
采用最新的5.1.2版本ffmpeg库进行开发,超详细注释信息,将所有踩过的坑、解决办法、注意事项都得很写清楚。
在使用ffmpeg打开网络视频流时,如果是【h264裸流可以直接保存为本地文件】,不需要进行编码操作。
3、FFmpeg保存裸流代码流程💡
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白色部分: 主要为打开读取网络视频流、解码流程;
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绿色部分: 主要是打开输出文件,将裸流保存到文件的流程。
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4、主要代码🔍
啥也不说了,直接上代码,一切有注释
4.1 videodecode.h文件
/******************************************************************************
* @文件名 videodecode.h
* @功能 视频解码类,在这个类中调用ffmpeg打开视频进行解码,并且打开输出文件,将h264裸流保存
*
* @开发者 mhf
* @邮箱 1603291350@qq.com
* @时间 2022/09/15
* @备注
*****************************************************************************/
#ifndef VIDEODECODE_H
#define VIDEODECODE_H
#include <QString>
#include <QSize>
struct AVFormatContext;
struct AVCodecContext;
struct AVRational;
struct AVPacket;
struct AVFrame;
struct SwsContext;
struct AVBufferRef;
struct AVStream;
class QImage;
class VideoDecode
{
public:
VideoDecode();
~VideoDecode();
bool open(const QString& url = QString()); // 打开媒体文件,或者流媒体rtmp、strp、http
QImage read(); // 读取视频图像
void close(); // 关闭
bool isEnd(); // 是否读取完成
const qint64& pts(); // 获取当前帧显示时间
private:
void initFFmpeg(); // 初