对这个标题感兴趣的话,就直接来看下边的代码吧!
是借助文件操作来传递的。
//以下代码完整地展示了将一个二叉树结构存储为文件形式,并恢复为二叉树的过程。其中展示了一个玩具版的通信过程。(很容易拓展为程序间传递二叉树的情形,只要两个程序含有相同的函数组即可。)
//适合与数据域大小固定,且不含指针的情况。
//我在此承认它效率不高,属于重复造轮子,但是我想这个东西很还是适合初学者学习的。
//请逐一测试#if 0代码块。
//:::
//可以延伸的地方:转为头文件,可以在头中定义数据域类型,需要在下边的一些函数中插入对数据域的的访问函数。
//主要用到一些文件操作函数;潜在的风险为,文件被人篡改而出错。
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
/*
树节点由数据域和指针组成。
*/
/*
数据域的数据类型:
*/
struct valkind
{
int ival;
double fval;
char cval;
};
/*
获得一个数据结构体:
*/
struct valkind makevalkind(int ival, double fval, char cval)
{
struct valkind kd;
kd.ival = ival;
kd.fval = fval;
kd.cval = cval;
return kd;
}
/*
树节点的定义:
*/
struct binode
{
struct valkind matter;
struct binode* left, * right;
};
/*
树指针,node与tree含义相同的。
*/
typedef struct binode* node;
typedef node tree;//特指树根节点的指针。
/*
删掉树。
*/
void deltree(tree tre)
{
if (tre != NULL) {
deltree(tre->left);
deltree(tre->right);
free(tre);
}
}
/*
获得一个树节点。注意node为指针。
*/
node makenode(struct valkind* matter)
{
node nod = (node)malloc(sizeof(struct binode));
assert(nod != NULL);
nod->matter = *matter;
nod->left = nod->right = NULL;
return nod;
}
/*
样例,下边要多次使用。
*/
tree sample(void)
{
tree tre = makenode(&makevalkind(1,1.0,'1'));
tre->left = makenode(&makevalkind(2, 2.0, '2'));
tre->right = makenode(&makevalkind(3, 3.0, '3'));
tre->left->right = makenode(&makevalkind(4, 4.0, '4'));
tre->left->right->left = makenode(&makevalkind(5, 5.0, '5'));
tre->left->right->right = makenode