Cocos2d-X
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IronYoung
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cocos2dx 3.X 中 Menu, MenuItem 注意事项
cocos2dx 3.X 中 Menu, MenuItem 注意事项原创 2014-11-22 12:11:06 · 4704 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 中 scene(), create(), init() 调用关系
最近在学cocos2d,刚上手时对示例程序的函数调用关系不是很清楚。昨晚刚刚搞清楚,记录下:调用顺序为 main() -> AppDelegate ->HelloWorld::scene() -> CREATE_FUNC() -> init()原创 2014-09-25 10:25:12 · 4641 阅读 · 4 评论 -
cocos2dx 3.X 触摸吞噬功能
对话框是什么,大家应该比较清楚。模态对话框就是当前对话框出现的时候不能对当前对话框以外的元素进行操作的一种对话框。但是这时候常常会有一个问题,就是覆盖之后,下层的点击操作依然会被相应。可以在上层对话框层实现触摸吞噬,就是将所有触摸操作拦截在当前层不让其在下层有所响应。原创 2014-12-22 20:54:53 · 5165 阅读 · 2 评论 -
cocos2dx 3.X 中 json 文件生成与读取
Cocos2d-x 3.0 加入了rapidjson库用于json解析。位于项目的cocos2d/external/json下。rapidjson 是一个不需要包含 .lib 和 .dll 即可运行的可见代码库。项目 wiki 见这里。下面通过两个实例来深入了解它在 cocos2dx 中的用法。原创 2014-11-29 20:37:44 · 6812 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.X 接收图片 base64 转码显示
cocos2d-x 3.X 接收图片 base64 转码显示。以及转码后图片流的显示原创 2014-11-30 12:19:58 · 7615 阅读 · 0 评论