第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。
接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。
输出格式
第一行一个数为需要的最少步数K。
第二行K个字符,每个字符∈{U,D,L,R},分别表示上下左右。如果有多条长度相同的最短路径,选择在此表示方法下字典序最小的一个。
思路:和普通的dfs没啥区别,要打印路径的话一般都是都是记录一下上一个位置,递归输出。然后要注意的是既然要字典序,那么按照LDRU的顺序去遍历
坎坷过程:太久没写bfs搜索了,和dijkstra堆优化写混了_(:з」∠)_ 以及这个是二维的,在记录位置的时候pre[x][y]记录是从哪个方向到(x,y)的。摆开输出的话就是很简单的一道bfs搜索
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int N=510;
char a[N][N];
int n,m;
int dx[4]={1,0,0,-1};
int dy[4]={0,-1,1,0};
char d[4]={'D','L','R','U'};
int vis[N][N];
int pre[N][N];
struct node
{
int x,y;
int step;
node(){}
node(int x,int y,int step):x(x),y(y),step(step) {}
};
void bfs()
{
queue<node> q;
vis[1][1]=1;
q.push(node(1,1,0));
while(!q.empty())
{
node p=q.front();
q.pop();
int x=p.x,y=p.y,step=p.step;
if(x==n&&y==m)
{
cout<<step<<endl;
return ;
}
for(int i=0;i<4;++i)
{
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
if(xx>=1&&xx<=n&&yy>=1&&yy<=m&&a[xx][yy]=='0'&&!vis[xx][yy])
{
q.push(node(xx,yy,step+1));
pre[xx][yy]=i;
vis[xx][yy]=1;
}
}
}
}
void print(int x,int y)
{
if(x==1&&y==1) return ;
print(x-dx[pre[x][y]],y-dy[pre[x][y]]);
cout<<d[pre[x][y]];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=m;++j)
cin>>a[i][j];
bfs();
print(n,m);
return 0;
}