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is2120
这个作者很懒,什么都没留下…
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最常被程序员们谎称读过的计算机书籍 (zz)
最常被程序员们谎称读过的计算机书籍//z 2012-4-11 7:35:55 IS2120@CSDN马克·吐温曾经说过,所谓经典小说,就是指很多人希望读过,但很少人真正花时间去读的小说。这种说法同样适用于“经典”的计算机书籍。在Stack Overflow(以及其它很多软件论坛)上,诸如”程序员最应该读的计算机书籍有哪些?“这样的问题会周期性的出现。这样的问题不断的被提出、被回原创 2012-04-11 07:30:36 · 713 阅读 · 0 评论 -
13卷本600万字顾维钧回忆录首次集中再版 (zz)
新华网北京8月23日电(璩静、王帅)记录20世纪中国历史和国际国内若干重大政治外交事件的13卷本《顾维钧回忆录》近日由中华书局首次集中再版。 《顾维钧回忆录》最初用英文写成。顾维钧曾在退休后应母校哥伦比亚大学之邀,参加该校“口述历史计划”项目。先后有5位学者根据顾维钧从1959年至1976年间的口述,并利用其保存多年的日记、会谈记录、信函文件、电报档案等进行整理和编撰,历时17年最终形成原创 2013-08-23 23:36:42 · 859 阅读 · 0 评论 -
Jeff Atwood倾情推荐——程序员必读之书 (zz)
//z 2013-12-27 21:27:45 IS2120@BG57IV3 T1611149493.K.F3499268100[T6,L76,R2,V15] 英文版:《Code Complete 2》 中文版:《代码大全(第二版)》 作者:Steve McConnell 译者:金戈 汤凌 陈硕 张菲 出版社:电子工业出版社原创 2013-12-27 21:27:43 · 973 阅读 · 0 评论 -
windows 桌面开发 (zz)
Jeffrey RichterCLR via C#, Fourth Edition (October, 2012)CLR via C#, Third Edition (February 10, 2010)Windows via C/C++ Fifth Edition (December 2007) (with Christophe Nasarre)CLR via C# Second原创 2014-03-06 21:24:50 · 1373 阅读 · 0 评论 -
3D Math Primer for Graphics and Game Development -- 图形与游戏开发(3D数学基础) (简介)
3D数学基础:图形与游戏开发 (美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著 清华大学出版社作 者:(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著出 版 社:清华大学出版社出版时间:2005 - 07印刷时间:2009.12印 数:装 订:平装版 次:原创 2014-04-28 13:15:39 · 1783 阅读 · 0 评论 -
游戏编程资源(zz)
Game Developer Magazine 1994 - 2000年,共7年的游戏开发者杂志电子版(含源码)Graphics Programming Black Book (by Michael Abrash).zip,图形编程黑书,Id software的Michael Abrash编著Game Programming Gems I.rar ,游戏编程精粹I、II(含源码)Gam原创 2014-04-09 13:05:08 · 2282 阅读 · 0 评论 -
C++标准库扩展权威指南 (zz)
译者序前言第一部分 基本工具 第1章 元组 1.1 头文件的摘要 1.2 tuple类模板 1.3 像tuple一样对std::pair进行存取 1.4 练习 第2章 智能指针 2.1 定义 2.2 关于示例 2.3 头文件的摘要 2.4 shared_ptr类模板 2.5 类模板weak_ptr 2.6 类模板enabl原创 2014-05-18 20:49:27 · 1488 阅读 · 0 评论 -
Game Programming Gems TOC (ZZ)
Game Programming Gems 1SECTION 1 PROGRAMMING TECHNIQUES1.0The Magic of Data-Driven Design1.1Object-Oriented Programming and Design Techniques1.2Fast Math Using Template M原创 2014-07-18 17:12:49 · 3331 阅读 · 0 评论 -
追踪Linux TCP/IP代码运行--基于2.6内核 (zz)
目录:第1章 本书的计划11.1基本路线和要求1技术要点:分析路线服务器程序学习要求1.2 TCP/IP协议层的划分与基本知识4技术要点:协议层知识服务器与客户端的通信路线1.3函数到系统调用的过程6技术要点:库函数的真实定义系统调用的总入口及传值1.4网络文件系统11技术要点:网络文件系统的特点initcall机制网络文原创 2014-05-18 21:02:15 · 3288 阅读 · 0 评论 -
c++ 书籍(zz)
下面是转载的在博客上看到的一个C++书籍阅读清单,可以参考下: 阶段 1 《Essential C++》 这是一本内容不多但很实用的C++入门书籍,强调快速上手与理解C++编程。本书主要围绕一系列逐渐复杂的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性展开讲解。你不只学到C++的函数和结构,也会学习到它们的设计目的和基本原理。 《C++ Primer》 本书对C++基本概念、原创 2015-03-16 23:07:00 · 866 阅读 · 0 评论 -
向全国推荐优秀古籍整理图书活动入选书目公示(zz)
向全国推荐优秀古籍整理图书活动入选书目公示zz书籍 by Kix 2:40 pm//z 2013-07-30 16:41:06 IS2120@BG57IV3.T982916016 .K[T146,L1589,R61,V2319]发信人: Kix (旋律泛滥的时代激情何在|布鲁斯黑色的血液), 信区: Book标 题: 向全国推荐优秀古籍整理图书活动入选书目公示zz发信原创 2013-07-30 16:42:11 · 2403 阅读 · 0 评论 -
c语言书籍推荐(IS2120@BG57IV3.CSDN)
//z 2013-04-15 13:23:04 IS2120@BG57IV3.T166566507 .K[T425,L5833,R188,V6844]This post is to providing QUALITY books and an approximate skill level. Maybe we can add a short blurb/description about ea原创 2013-04-15 13:18:11 · 960 阅读 · 0 评论 -
c++ book (IS2120@BG57IV3)
//z 2013-04-15 13:20:59 IS2120@BG57IV3.T313102098 .K[T424,L5832,R188,V6844]ReferenceStyle - All LevelsThe C++ Programming Language (Bjarne Stroustrup) (soon to be updated for C++11) The classic原创 2012-12-08 17:13:51 · 1270 阅读 · 0 评论 -
Object-Oriented Design Heuristics (zz)
Object-Oriented Design Heuristics//z 2012-4-18 10:17:10 AM IS2120@CSDN第二章 类和对象:面向对象泛型的建材经验原则2.1 所有数据都应该隐藏在它所在的类内部经验原则2.2 类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能 依赖它的使用者经验原则2.3 尽量减少类的协议中的消息经验原则2.4 实现所原创 2012-04-18 10:15:40 · 794 阅读 · 0 评论 -
OO书籍 zz
OO书籍 http://blog.csdn.net/nonocast/article/details/337536//z 2012-4-18 10:07:04 AM is2120@csdn看到有同志在csdn.net上问有何OO书籍可看我就来推荐几本我看过的(没看过我可不敢随便乱说):1.面向对象分析与设计http://www.china-pub.com原创 2012-04-18 10:04:18 · 904 阅读 · 0 评论 -
好的软件人员一生必看的六十本书 (zz)
//z 2012-4-18 18:58:18 PM IS2120@CSDN一、 科学哲学和管理哲学 13【1】 “程序开发心理学”(The Psychology of Computer Programming : Silver Anniversary Edition) 13【2】 “系统化思维导论”(An Introduction to Systems Thinking, Silv原创 2012-04-18 18:55:44 · 1231 阅读 · 0 评论 -
《Microsoft SQL Server企业级平台管理实践》 (zz)
隐者庭院 隐者之灯将为迷途之人照耀前程!//z 2012-5-3 17:48:41 PM IS2120@CSDN《Microsoft SQL Server企业级平台管理实践》 ISBN:9787121102448写博客这种事,是没有酬劳的,况且我写的这还是“推荐书目”,荐书之前必先买书,买书就得花钱,还得花时间看。。。哎,这个动力就比较没有了,所以这次的推荐书目出得原创 2012-05-03 17:44:53 · 1251 阅读 · 0 评论 -
SQL Server之路必读的N本书(不定期持续更新)(ZZ)
IDNameISBN1SQL应用重构97871112635862SQL 必知必会(第3版)97871151626013SQL Server 2005高级程序设计97871151707984SQL 解惑(第2版)(原创 2012-05-03 17:50:27 · 2344 阅读 · 0 评论 -
一个游戏程序员的学习资料 (zz)
一个游戏程序员的学习资料//z 2012-4-19 14:39:51 PM IS2120@CSDN想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研原创 2012-04-19 14:45:57 · 1865 阅读 · 0 评论 -
UNIX经典书(收集) zz
这里是我整理过的内容://z 2012-5-28 13:10:43 PM IS2120@CSDN【Unix】(//z 2012-5-28 13:10:43 PM IS2120@CSDN)1。Linux内核情景分析,上,下册。浙江大学出版社2。Linux内核源代码分析(美)[S.麦克斯韦尔]3。Linux编程白皮书4。Linux IP协议栈源代码分析5。莱昂氏unix原创 2012-05-28 13:08:17 · 3365 阅读 · 0 评论 -
Here is the Book List of a programmer who want to upgrade his/her skill (zz)
//z 2012-5-28 13:27:09 PM IS2120@CSDN===============================================================================【Unix 使用,系統管理,網路管理】===========================================================原创 2012-05-28 13:23:10 · 1183 阅读 · 0 评论 -
Essential reading: My top 10 books (zz)
(//z 2012-5-28 13:13:16 PM IS2120@CSDN)March 01, 2001, 2:11 PM — I was rearranging the bookshelves in my office recently and was taken aback by the number of books I have. A quick count yielded well原创 2012-05-28 13:11:32 · 1197 阅读 · 0 评论 -
站在巨人的肩膀上 -- 书籍推荐 (zz)
站在巨人的肩膀上 -- 书籍推荐 //z 2012-5-13 16:39:07 PM IS2120@CSDN随着这个世界越来越依赖我们的实践,作为计算机行业的从业人员,对计算机行业的 science实在有必要给与应有的尊重。行动的第一步,就是阅读一些经典的著作,掌握前人/前辈/行业大家们总结出来的知识和行之有效的实践,在日常实践中使用这些知识和实践,成为一个更好的开发人员。他将这些著作原创 2012-05-13 16:35:13 · 1320 阅读 · 0 评论 -
A C# Reading List by Eric Lippert (ZZ)
//z 2012-5-18 10:29:00 AM IS2120@CSDNessential .netCLRvia C# The C# Programming Language, 4th edition by Anders Hejlsberg, Mads Torgersen, Scott Wiltamuth and Peter GoldeEssential C# 4.0 b原创 2012-03-28 17:27:15 · 1166 阅读 · 0 评论 -
我心目中计算机软件科学最小必读书目 (zz.is2120)
数据结构部分修改于2010年1月30日 程序语言部分修改于2010年3月18日 BG57IV3本科不是念计算机的,师弟链接了大牛amiao版内开的书目,感觉太多了,对于不是计算机科班出身的人来说,是很难看完那么多的。仔细删减了再删减,列一下我觉得的计算机软件学科至少应该过一遍的8本,只涵盖“程序语言(C& C++)”、“数据结构”、“操作系统”、“计算机网络”和“计算机系统”五个主原创 2012-10-07 17:37:57 · 1852 阅读 · 0 评论 -
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 [书评](zz)
2010-12-05 23:33:32 来自: Captain (念念不忘,必有回响) DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础的评论 4 //z 2015-05-07 08:50:34 L.238'54566 BG57IV3@IS2120 T3355511094.K.F2506529148[T6,L197,R9,V80] 首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是原创 2015-05-07 08:48:03 · 839 阅读 · 0 评论