Netty应用UDP协议

本文介绍了UDP协议的特性,如无连接、不可靠传输,并通过Netty框架展示了UDP服务端和客户端的实现示例,包括UDP数据报的格式、NettyUDPServer和NettyUDPClient的处理流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP是用户数据报协议(User Datagram protocol)的简称,其主要作用是将网络数据封装成数据报形式,提供面向服务的简单信息传送服务。

与TCP协议不同,UDP协议直接利用IP协议进行UDP数据报的传输,UDP提供的是面向无连接的、不可靠的数据报投递服务。当使用UDP协议传输信息时,用户应用程序必须负责解决数据报丢失、重复、排序,差错确认等问题。

UDP协议的特点如下。
(1)UDP传送数据前并不与对方建立连接,即UDP是无连接的。在传输数据前,发
送方和接收方相互交换信息使双方同步;
(2)UDP对接收到的数据报不发送确认信号,发送端不知道数据是否被正确接收,也
不会重发数据;
(3)UDP传送数据比TCP快速,系统开销也少:UDP比较简单,UDP头包含了源端口、目的端口、消息长度和校验和等很少的字节。由于UDP比TCP简单、灵活,常用于可靠性要求不高的数据传输,如视频、图片以及简单文件传输系统(TFTP)等。TCP则适用于可靠性要求很高但实时性要求不高的应用,如文件传输协议FTP、超文本传输协议HTTP、简单邮件传输协议SMTP等。

UDP数据报

UDP数据报格式有首部和数据两个部分,首部很简单,为8个字节。
(1)源端口:源端口号,2个字节,最大值为65535;
(2)目的端口:目的端口号,2个字节,最大值为65535;
(3)长度:2字节,UDP用户数据报总长度;
(4)检验和:2字节,用于校验UDP数据报的数字段和包含UDP数据报首部的“伪首部”。

示意图如下:

在这里插入图片描述

伪首部,又称伪包头:是在TCP的分段或UDP的数据报格式中,在数据报首部前面增加源IP地址、目的IP地址、IP分组的协议字段(上图为17,因为UDP在IP报文的协议号是17)、TCP或UDP数据报的总长度等。

Netty应用UDP协议示例

UDP服务端NettyUDPServerTest类:

package test.netty.udp_test;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel;

public class NettyUDPServerTest {
   
	
	public void run(int port) throws Exception {
   
		EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
		try {
   
			Bootstrap b = new Bootstrap();
			b.group(group).channel(NioDatagramChannel.class)
			.option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)
			.handler(new NettyUDPServerHandler());
			b.bind(port).sync().channel().closeFuture().await();
		} finally {
   
			group.shutdownGracefully(
  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
Netty可以很方便地用于UDP转发。UDP是一种无连接的协议,它不像TCP那样有连接状态和可靠性保证。但是,Netty提供了一些功能来帮助我们处理UDP数据报的转发。 首先,我们需要创建一个`Bootstrap`对象来配置和启动我们的Netty应用程序。然后,我们需要指定一个`ChannelInitializer`,用于设置管道的处理程序。在这个初始化器中,我们可以添加一个自定义的处理程序来处理UDP数据报。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用Netty进行UDP转发: ```java import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.DatagramChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel; public class UdpForwarder { public static void main(String[] args) { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(group) .channel(NioDatagramChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true) .handler(new ChannelInitializer<DatagramChannel>() { @Override protected void initChannel(DatagramChannel channel) throws Exception { channel.pipeline().addLast(new UdpForwardHandler()); } }); ChannelFuture future = bootstrap.bind(8888).sync(); future.channel().closeFuture().sync(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { group.shutdownGracefully(); } } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个`NioEventLoopGroup`来处理事件,然后创建了一个`Bootstrap`对象并配置了一些选项,如频道类型和广播选项。在初始化器中,我们添加了一个自定义的处理程序`UdpForwardHandler`,用于处理UDP数据报。 你可以根据自己的需求在`UdpForwardHandler`中编写自定义的转发逻辑。这个处理程序会接收到传入的UDP数据报,并根据你的逻辑进行转发或处理。 需要注意的是,UDP是一种无连接的协议,所以你需要自己处理数据包的可靠性和顺序问题。Netty只提供了一些基本的UDP支持,具体的转发逻辑需要根据你的业务需求进行实现。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值