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redission

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Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格

redission在hash结构中的存储是一个hash结构

类似这样

key 285475da-9152-4c83-822a-67ee2f116a79:52 1

在Redisson中,使用key来作为是否上锁的标志,当通过getLock(String key)方法获得相应的锁之后,这个key即作为一个key存储到redis hash结构的key中,并且将线程ID放在value hash结构中的key上,value代表锁了几次,主要用于可重入锁的实现。

在接下来如果有其他的线程尝试获取名为key的锁时,便会向集群中进行查询,如果能够查到这个锁并发现相应的value的值不为0,则表示已经有其他线程申请了这个锁同时还没有释放,则当前线程进入阻塞,否则由当前线程在redis中存储锁,如果是可重入锁的话,就根据线程id进行比对,如果匹配上了则当前线程每获得一个自身线程的锁,就将value的值加一,而每释放一个锁则将value值减一,直到减至0,完全释放这个锁。

这个key可以通过RLock lock = redisson.getLock(key)指定

Redissson tryLock 的主流程:

@Override
    public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long time = unit.toMillis(waitTime);
        long current = System.currentTimeMillis();
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        // 1.尝试获取锁
        Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
        // lock acquired
        if (ttl == null) {
            return true;
        }

        // 申请锁的耗时如果大于等于最大等待时间,则申请锁失败.
        time -= System.currentTimeMillis() - current;
        if (time <= 0) {
            acquireFailed(threadId);
            return false;
        }

        current = System.currentTimeMillis();

        /**
         * 2.订阅锁释放事件,并通过 await 方法阻塞等待锁释放,有效的解决了无效的锁申请浪费资源的问题:
         * 基于信息量,当锁被其它资源占用时,当前线程通过 Redis 的 channel 订阅锁的释放事件,一旦锁释放会发消息通知待等待的线程进行竞争.
         *
         * 当 this.await 返回 false,说明等待时间已经超出获取锁最大等待时间,取消订阅并返回获取锁失败.
         * 当 this.await 返回 true,进入循环尝试获取锁.
         */
        RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
        // await 方法内部是用 CountDownLatch 来实现阻塞,获取 subscribe 异步执行的结果(应用了 Netty 的 Future)
        if (!subscribeFuture.await(time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
            if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
                subscribeFuture.onComplete((res, e) -> {
                    if (e == null) {
                        unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
                    }
                });
            }
            acquireFailed(threadId);
            return false;
        }

        try {
            // 计算获取锁的总耗时,如果大于等于最大等待时间,则获取锁失败.
            time -= System.currentTimeMillis() - current;
            if (time <= 0) {
                acquireFailed(threadId);
                return false;

              }

            /**
             * 3.收到锁释放的信号后,在最大等待时间之内,循环一次接着一次的尝试获取锁
             * 获取锁成功,则立马返回 true,
             * 若在最大等待时间之内还没获取到锁,则认为获取锁失败,返回 false 结束循环
             */
            while (true) {
                long currentTime = System.currentTimeMillis();

                // 再次尝试获取锁
                ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
                // lock acquired
                if (ttl == null) {
                    return true;
                }
                // 超过最大等待时间则返回 false 结束循环,获取锁失败
                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                if (time <= 0) {
                    acquireFailed(threadId);
                    return false;
                }

                /**
                 * 6.阻塞等待锁(通过信号量(共享锁)阻塞,等待解锁消息):
                 */
                currentTime = System.currentTimeMillis();
                if (ttl >= 0 && ttl < time) {
                    //如果剩余时间(ttl)小于wait time ,就在 ttl 时间内,从Entry的信号量获取一个许可(除非被中断或者一直没有可用的许可)。
                    getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                } else {
                    //则就在wait time 时间范围内等待可以通过信号量
                    getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
                }

                // 更新剩余的等待时间(最大等待时间-已经消耗的阻塞时间)
                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                if (time <= 0) {
                    acquireFailed(threadId);
                    return false;
                }
            }
        } finally {
            // 7.无论是否获得锁,都要取消订阅解锁消息
            unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
        }
//        return get(tryLockAsync(waitTime, leaseTime, unit));
    }

流程分析:

  1. 尝试获取锁,返回 null 则说明加锁成功,返回一个数值,则说明已经存在该锁,ttl 为锁的剩余存活时间。

  2. 如果此时客户端 2 进程获取锁失败,那么使用客户端 2 的线程 id(其实本质上就是进程 id)通过 Redis 的 channel 订阅锁释放的事件,。如果等待的过程中一直未等到锁的释放事件通知,当超过最大等待时间则获取锁失败,返回 false,也就是第 39 行代码。如果等到了锁的释放事件的通知,则开始进入一个不断重试获取锁的循环。

  3. 循环中每次都先试着获取锁,并得到已存在的锁的剩余存活时间。如果在重试中拿到了锁,则直接返回。如果锁当前还是被占用的,那么等待释放锁的消息,具体实现使用了 JDK 的信号量 Semaphore 来阻塞线程,当锁释放并发布释放锁的消息后,信号量的 release() 方法会被调用,此时被信号量阻塞的等待队列中的一个线程就可以继续尝试获取锁了。

特别注意:以上过程存在一个细节,这里有必要说明一下,也是分布式锁的一个关键点:当锁正在被占用时,等待获取锁的进程并不是通过一个 while(true) 死循环去获取锁,而是利用了 Redis 的发布订阅机制,通过 await 方法阻塞等待锁的进程,有效的解决了无效的锁申请浪费资源的问题

锁的续期机制

客户端 1 加锁的锁 key 默认生存时间才 30 秒,如果超过了 30 秒,客户端 1 还想一直持有这把锁,怎么办呢?

Redisson 提供了一个续期机制, 只要客户端 1 一旦加锁成功,就会启动一个 Watch Dog。

private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
    if (leaseTime != -1) {
        return tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    }
    RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {
        if (e != null) {
            return;
        }

        // lock acquired
        if (ttlRemaining == null) {
            scheduleExpirationRenewal(threadId);
        }
    });
    return ttlRemainingFuture;
}

注意:从以上源码我们看到 leaseTime 必须是 -1 才会开启 Watch Dog 机制,也就是如果你想开启 Watch Dog 机制必须使用默认的加锁时间为 30s。如果你自己自定义时间,超过这个时间,锁就会自定释放,并不会延长。

private void scheduleExpirationRenewal(long threadId) {
    ExpirationEntry entry = new ExpirationEntry();
    ExpirationEntry oldEntry = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.putIfAbsent(getEntryName(), entry);
    if (oldEntry != null) {
        oldEntry.addThreadId(threadId);
    } else {
        entry.addThreadId(threadId);
        renewExpiration();
    }
}

protected RFuture<Boolean> renewExpirationAsync(long threadId) {
    return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
            "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                "redis.call('pexpire', KEYS
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