从*和&初识指针

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p,&p,*p的关系

假设我们定义一个指针p。
那么会经常使用到三个符号:

1:p;
2:*p;
3:&p;

p是一个指针变量的名字,表示此指针变量指向的内存地址,如果使用%p来输出的话,它将是一个进制数。而p表示此指针指向的内存地址中存放的内容,一般是一个和指针类型一致的变量或者常量。

&是取地址运算符,&p就是取指针p的地址。那它到底和p有什么区别呢?

区别在于,指针p同时也是个变量,既然是变量,编译器肯定要为其分配内存地址,就像程序中定义了一个int型的变量i,编译器要为其分配一块内存空间一样。而&p就表示编译器为变量p分配的内存地址,而因为p是一个指针变量,这种特殊的身份注定了它要指向另外一个内存地址,程序员按照程序的需要让它指向一个内存地址,这个它指向的内存地址就用p表示。而且,p指向的地址中的内容就用p表示。

举个例子说明这三个符号到底表示什么: 假设有一个楼盘的销售员,我们用字母x表示他。他负责销售一个楼盘中的某套房子,此房子有一个地址为A,而他本身也需要有地方住,他居住的房子的地址为B。而这个销售员很快的卖掉了这套房子给C。现在公司要求对销售的房子必须包产到户,也就是说,现在必须提到x的时候能够管理到C。

如果用程序表示上述内容的话就可以使用指针。首先定义一个指针p,让他指向地址A,地址A中住的是C,而x本来居住的地方的地址是B。OK,p表示此指针指向的地址,就是A,而*p表示此地址中居住的人,就是C,而&p表示这个销售员居住的地址,就是B。

*p=&a,*p=a和p=&a

1:*p=a:将a的值赋给p指针指向的地址的值;

2:p=&a:zhi将a的地址赋给指针p;

3:*p=&a:用法错误

区别在于:

p=&a就是用a的地址对p赋值,a是一个变量,&a就是存储这个变量的内存地址,指针存储的就是一个地址,*p就是这一地址中的内容;

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