定义一个二维数组:
int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, };它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
(0, 0) (1, 0) (2, 0) (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (3, 4) (4, 4)
#include<stdio.h> struct node{ int x; int y; int f; //用来记录此结点的父亲,即从哪一点扩展出来的 }que[30]; //定义一个结构体,que数组用来存放拓展出来的新点 int a[6][6]; //存放地图 int book[6][6];//记录被访问过的点 int main(){ int i,j; for(i=0;i<5;i++){ for(j=0;j<5;j++) scanf("%d",&a[i][j]); } int next[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};// 4种扩展方向 int head=0,tail=0; int tx,ty; //将起点加入到队列里 que[tail].x=0; que[tail].y=0; que[tail].f=0; book[0][0]=1; //标记已被访问 tail++; // int cnt=1; while(head<tail){ for(i=0;i<4;i++){ tx=que[head].x+next[i][0]; ty=que[head].y+next[i][1]; if(tx<0||ty>4||tx>4||ty<0) //判断 新点是否越界 continue; if(a[tx][ty]==0&&book[tx][ty]==0){ //判断 新点是否在路径上和是否可以通过 que[tail].x=tx; que[tail].y=ty; que[tail].f=head; //记录新点是从哪一点扩展出来的 book[tx][ty]=1; // printf("%d X : %d Y : %d\n",cnt,tx,ty); // cnt++; tail++; if(tx==4&&ty==4) break; } } if(tx==4&&ty==4) break; head++; //每完成一次扩展 继续下一次的扩展 } // 寻找路径 int fa=que[tail-1].f; int t[30]={0}; //记录最短路经上的点 t[fa]=1; for(i=tail-1;i>=0;i--){ fa=que[fa].f; t[fa]=1; } for(i=0;i<30;i++){ if(t[i]==1){ printf("(%d, %d)\n",que[i].x,que[i].y); } } printf("(4, 4)\n"); return 0; }