一、 常用产品介绍
非消耗品(Nonconsumable)
指的是在游戏中一次性购买并拥有永久访问权的物品或服务。非消耗品物品可以被用户再次下载,并且能够在用户的所有设备上使用
消耗品(Consumable)
专为支持可消耗的物品或服务设计的,消耗品购买不可被再次下载,根据其特点,消耗品不能在用户的设备之间跨设备使用,除非自定义服务在用户的账号之间共享这些信息
二、配置iTunes Connect
1⃣在Itunes Connect里面创建自己的应用
PS: 套装ID是应用的BundleID,SKU最好和套装ID一致
2⃣创建应用内付费项目
之后设置好价格和Product ID以及购买介绍和截图即可,这里的Product ID是需要记住的,后面开发的时候需要。
3⃣添加sandbox付费的测试用户
PS: 这个测试账号不要在非测试情况下使用,切记啊!!!!!这个测试账号不要在非测试情况下使用,切记啊!!!!!这个测试账号不要在非测试情况下使用,切记啊!!!!! (重要事情说三遍)
4⃣填写相关的税务,银行,联系人信息
三、大致流程
下面上代码:
#define kProductID @"buy_ID"
#import <StoreKit/StoreKit.h>
#import "InAppPurchaseViewController.h"
#import "TYAlertView.h"
@interface InAppPurchaseViewController () <SKPaymentTransactionObserver, SKProductsRequestDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *productTetxField;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *fhCoinAmountLabel;
@property (strong, nonatomic) NSString *fhCoin;
@property (assign, nonatomic) int newFhCoin;
@property (assign, nonatomic) int remainFhCo