单例(Singleton)设计模式

单例(Singleton)设计模式

1.概念

  • 某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得该对象实例的方法

2.实现方式

  • 懒汉式

    // 这种写法线程不安全
    package com.lmwei.p20;
    
    import com.sun.org.apache.xpath.internal.operations.Or;
    
    public class SingletonTest {
        public static void main(String[] args) {
            Order o1 = Order.getInstance();
            Order o2 = Order.getInstance();
    
            System.out.println(o1 == o2);
    
        }
    }
    class Order {
        // 1. 私有的构造器
        private Order() {
    
        }
    
        // 2.声明当前对象,没有初始化 对象声明也必须是static
        private static Order instance = null;
    
        // 3. 声明public 返回当前对象
        public static Order getInstance() {
            if(instance == null){
                instance = new Order();
                return instance;
            }
            return instance;
        }
    }
    
  • 饿汉式

    package com.lmwei.p20;
    
    public class Singleton {
        public static void main(String[] args) {
            Bank bank1 = Bank.getInstance();
            Bank bank2 = Bank.getInstance();
    
            //此时生成的两个对象是同一个对象
            System.out.println(bank1 == bank2);
        }
    }
    
    class Bank {
    
        // 1.私有化类的构成器,避免在类的外部去生成对象
        private Bank() {
    
        }
    
        // 2.内部创建类的对象 要求此对象也必须是静态的
        private static Bank instance = new Bank();
    
        // 3. 提供公共的方法返回对象
        public static Bank getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    
  • 懒汉式和饿汉式的区别

    • 懒汉式
      • 好处:延迟对象的创建
      • 坏处:线程不安全
    • 饿汉式(提前创建好对象)
      • 好处:天然就是线程安全的
      • 坏处:对象加载时间过长

3.单例模式的使用场景

  • 网站计数器
  • 应用程序的日志应用
  • 数据库连接池
  • 读取配置文件的类
  • Application
  • Windows的任务管理器
  • Windows的回收站
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