本篇文章主要讲述C#当中的转换关键字,explicit&implicit&operator。大半月没怎么更新博客,楼主最近回家看爹娘了,回来继续DOTNET之旅。
Operator
operator 关键字用于重载内置的运算符,或者是提供类或者结构声明中的类型转换。前面讲过的decimal类型,它的运算操作就用到了重载运算符。
下面是一个简单例子:Person 类,重载 + 和 - 的运算符,同时提供将Person 类型隐式转换为SuperMan类
class Person
{
// overload operator +
public static Person operator +(Person a, Person b)
{
return new Person((a.Age + b.Age) / 2);
}
// user-defined conversion from Person to SuperMan
public static implicit operator SuperMan(Person p)
{
return new SuperMan();
}
public Person(float temp)
{
age = temp;
}
// Define a Dog class will used next. Declare in below
// Define explicit Person-to-Dog conversion operator
public static explicit operator Dog(Person p)
{
return new Dog(p.age / 10);
}
public float Age
{
get { return age; }
}
private float age;
}
class SuperMan
{
public SuperMan()
{
Console.WriteLine("Eat salty prunes to be Super Man.");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person issac = new Person(23.0f);
Person yang = new Person(32.0f);
Console.WriteLine("issac is {0} years old,yang is {1} years old, the average age is {2}",issac.Age,yang.Age,(issac+yang).Age);
SuperMan issacSuper = issac;
}
}
// Output :
// issac is 23 years old,yang is 32 years old, the average age is 27.5
// Eat salty prunes to be Super Man.
可以看到当Person 类+Person 类时会生成一种新的Person类,并且他的Age是他们之平均数,也可以注意到,Person 变成SuperMan时存在一个隐性转换。在我看来,这些可以认为都是一种特殊的重载,还是多态的效果。
explicit
explicit用于声明时必须使用强制转换的类型运算符,依然用上面的Person类,再添加下面的代码
class Dog
{
public Dog(float temp)
{
age = temp;
}
// Define conversion Dog to Person
public static explicit operator Person(Dog d)
{
return new Person(10*d.age);
}
public float Age
{
get { return age; }
}
private float age;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Dog bruto = new Dog(10.0f);
Console.Write("As a dog,{0} years old",bruto.Age);
Person jim = (Person)bruto;
Console.WriteLine(" equals to {0} years old as humans. ",jim.Age);
}
}
// Output :
// As a dog,10 years old equals to 100 years old as humans.
可以看到Person 到 Dog,或者Dog到Person都需要加强制转换,这是显式转换。
implicit
implicit用于类型转换的隐式声明,容易造成数据丢失,在确保不丢失数据时可以用,多用于不必要的转换。
可以看到前面的代码Person 到 SuperMan 的转换就是隐式转换
SuperMan issacSuper = issac;
转换关键字就这几个,简单的介绍为止。有何问题,欢迎纠正。