一、Vector简介
Vector可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。不过,Vector的大小是可以增加或者减小的,以便适应创建Vector后进行添加或者删除操作。
Vector实现List接口,继承AbstractList类,所以我们可以将其看做队列,支持相关的添加、删除、修改、遍历等功能。
Vector实现RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能,提供提供快速访问功能。在Vector我们可以直接访问元素。
Vector 实现了Cloneable接口,支持clone()方法,可以被克隆。
- public class Vector<E>
- extends AbstractList<E>
- implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
Vector提供了四个构造函数:
- /**
- * 构造一个空向量,使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零。
- */
- public Vector() {
- this(10);
- }
- /**
- * 构造一个包含指定 collection 中的元素的向量,这些元素按其 collection 的迭代器返回元素的顺序排列。
- */
- public Vector(Collection<? extends E> c) {
- elementData = c.toArray();
- elementCount = elementData.length;
- // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
- if (elementData.getClass() != Object[].class)
- elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount,
- Object[].class);
- }
- /**
- * 使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。
- */
- public Vector(int initialCapacity) {
- this(initialCapacity, 0);
- }
- /**
- * 使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量。
- */
- public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
- super();
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
- initialCapacity);
- this.elementData = new Object[initialCapacity];
- this.capacityIncrement = capacityIncrement;
- }
在成员变量方面,Vector提供了elementData , elementCount, capacityIncrement三个成员变量。其中
elementData :"Object[]类型的数组",它保存了Vector中的元素。按照Vector的设计elementData为一个动态数组,可以随着元素的增加而动态的增长,其具体的增加方式后面提到(ensureCapacity方法)。如果在初始化Vector时没有指定容器大小,则使用默认大小为10.
elementCount:Vector
对象中的有效组件数。
capacityIncrement:向量的大小大于其容量时,容量自动增加的量。如果在创建Vector时,指定了capacityIncrement的大小;则,每次当Vector中动态数组容量增加时>,增加的大小都是capacityIncrement。如果容量的增量小于等于零,则每次需要增大容量时,向量的容量将增大一倍。
同时Vector是线程安全的!
二、源码解析
对于源码的解析,LZ在这里只就增加(add)删除(remove)两个方法进行讲解。
2.1增加:add(E e)
add(E e):将指定元素添加到此向量的末尾。
- public synchronized boolean add(E e) {
- modCount++;
- ensureCapacityHelper(elementCount + 1); //确认容器大小,如果操作容量则扩容操作
- elementData[elementCount++] = e; //将e元素添加至末尾
- return true;
- }
这个方法相对而言比较简单,具体过程就是先确认容器的大小,看是否需要进行扩容操作,然后将E元素添加到此向量的末尾。
- private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
- //如果
- if (minCapacity - elementData.length > 0)
- grow(minCapacity);
- }
- /**
- * 进行扩容操作
- * 如果此向量的当前容量小于minCapacity,则通过将其内部数组替换为一个较大的数组俩增加其容量。
- * 新数据数组的大小姜维原来的大小 + capacityIncrement,
- * 除非 capacityIncrement 的值小于等于零,在后一种情况下,新的容量将为原来容量的两倍,不过,如果此大小仍然小于 minCapacity,则新容量将为 minCapacity。
- */
- private void grow(int minCapacity) {
- int oldCapacity = elementData.length; //当前容器大小
- /*
- * 新容器大小
- * 若容量增量系数(capacityIncrement) > 0,则将容器大小增加到capacityIncrement
- * 否则将容量增加一倍
- */
- int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
- capacityIncrement : oldCapacity);
- if (newCapacity - minCapacity < 0)
- newCapacity = minCapacity;
- if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
- newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
- elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
- }
- /**
- * 判断是否超出最大范围
- * MAX_ARRAY_SIZE:private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
- */
- private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
- if (minCapacity < 0)
- throw new OutOfMemoryError();
- return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
- }
对于Vector整个的扩容过程,就是根据capacityIncrement确认扩容大小的,若capacityIncrement <= 0 则扩大一倍,否则扩大至capacityIncrement 。当然这个容量的最大范围为Integer.MAX_VALUE即,2^32 - 1,所以Vector并不是可以无限扩充的。
2.2、remove(Object o)
- /**
- * 从Vector容器中移除指定元素E
- */
- public boolean remove(Object o) {
- return removeElement(o);
- }
- public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
- modCount++;
- int i = indexOf(obj); //计算obj在Vector容器中位置
- if (i >= 0) {
- removeElementAt(i); //移除
- return true;
- }
- return false;
- }
- public synchronized void removeElementAt(int index) {
- modCount++; //修改次数+1
- if (index >= elementCount) { //删除位置大于容器有效大小
- throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
- }
- else if (index < 0) { //位置小于 < 0
- throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
- }
- int j = elementCount - index - 1;
- if (j > 0) {
- //从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。
- //也就是数组元素从j位置往前移
- System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
- }
- elementCount--; //容器中有效组件个数 - 1
- elementData[elementCount] = null; //将向量的末尾位置设置为null
- }
因为Vector底层是使用数组实现的,所以它的操作都是对数组进行操作,只不过其是可以随着元素的增加而动态的改变容量大小,其实现方法是是使用Arrays.copyOf方法将旧数据拷贝到一个新的大容量数组中。Vector的整个内部实现都比较简单,这里就不在重述了。
三、Vector遍历
Vector支持4种遍历方式。
3.1、随机访问
因为Vector实现了RandmoAccess接口,可以通过下标来进行随机访问。
- for(int i = 0 ; i < vec.size() ; i++){
- value = vec.get(i);
- }
3.2、迭代器
- Iterator it = vec.iterator();
- while(it.hasNext()){
- value = it.next();
- //do something
- }
3.2、for循环
- for(Integer value:vec){
- //do something
- }
3.4、Enumeration循环
- Vector vec = new Vector<>();
- Enumeration enu = vec.elements();
- while (enu.hasMoreElements()) {
- value = (Integer)enu.nextElement();
- }