C#&&实现套接字发送数据

目录

1) 用C#、Java或python编写一个命令行/控制台的简单hello world程序,实现如下功能:在屏幕上连续输出50行“hello cqjtu!重交物联2019级”;同时打开一个网络UDP 套接字,向另一台室友电脑发送这50行消息

一.UDP

1.简介

2.联系

 二.Socket

1.简介

2.原理

 三.UDP编程的服务器端

四.C#实现HelloWorld

1.C#实现控制台helloworld

2.C#实现窗口helloworld

2) 用VS2017/2019 的C#编写一个简单的Form窗口程序,有一个文本框 textEdit和一个发送按钮button,运行程序后,可以在文本框里输入文字,如“hello cqjtu!重交物联2019级”,点击button,将这些文字发送给室友电脑,采用UDP套接字;

五.C#利用UDP套接字实现消息的发送

 六.Form窗口程序使用 TCP 通信

3) 编写端口扫描器程序,分别采用单一进程和多线程方式,对比两者的效果。

七.端口扫描器

1.单线程创建窗体应用同上.界面设计:

代码

2.多线程

 4)安装wireshark 抓包软件,抓取上述程序发送的网络包,对数据帧结构进行分析

八.通过wireshark抓包

九.总结




1) 用C#、Java或python编写一个命令行/控制台的简单hello world程序,实现如下功能:在屏幕上连续输出50行“hello cqjtu!重交物联2019级”;同时打开一个网络UDP 套接字,向另一台室友电脑发送这50行消息

一.UDP

1.简介


         UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。

2.联系

 二.Socket

1.简介

在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的,撰写者为Stephen Carr、Steve Crocker和Vint Cerf。根据美国计算机历史博物馆的记载,Croker写道:“命名空间的元素都可称为套接字接口。一个套接字接口构成一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定。”计算机历史博物馆补充道:“这比BSD的套接字接口定义早了大约12年。

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

2.原理

 三.UDP编程的服务器端

UDP协议提供了一种不同于TCP协议的端到端服务。UDP协议所提供的端到端传输服务是尽力而为(best-effort)的,即UDP套接字将尽可能地传送信息,但并不保证信息一定能成功到达目的地址,而且信息到达的顺序与其发送顺序不一定一致。
UDP编程的服务器端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
③循环接收数据,用函数recvfrom()
④关闭网络连接
UDP编程的客户端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②设置对方的IP地址和端口等属性
③发送数据,用函数sendto()
④关闭网络连接
å¨è¿éæå¥å¾çæè¿°

四.C#实现HelloWorld

Visual Studio 2019

1.C#实现控制台helloworld

1.打开软件创建项目

 

 代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace HelloWorldConsole
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
        	//实现helloworld语句的输出,相当于C语言中的printf
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

 效果

2.C#实现窗口helloworld

 代码

using System;
using System.Windows.Forms;

namespace HelloworldWindow
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
        	//通过点击实际完成数据的添加显示
            showMsg();
        }
        void showMsg()
        {
        	//向文本控件中添加HelloWorld
            textBox1.AppendText("Hello World!" + "\t\n");
        }
    }
}

2) 用VS2017/2019 的C#编写一个简单的Form窗口程序,有一个文本框 textEdit和一个发送按钮button,运行程序后,可以在文本框里输入文字,如“hello cqjtu!重交物联2019级”,点击button,将这些文字发送给室友电脑,采用UDP套接字;

五.C#利用UDP套接字实现消息的发送

1.创建项目

 

2.服务端代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace UDP
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int recv;
            byte[] data = new byte[1024];

            //得到本机IP,设置TCP端口号         
            IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8001);
            Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            //绑定网络地址
            newsock.Bind(ip);

            Console.WriteLine("This is a Server, host name is {0}", Dns.GetHostName());

            //等待客户机连接
            Console.WriteLine("Waiting for a client");

            //得到客户机IP
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint Remote = (EndPoint)(sender);
            recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
            Console.WriteLine("Message received from {0}: ", Remote.ToString());
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));

            //客户机连接成功后,发送信息
            string welcome = "你好 ! ";

            //字符串与字节数组相互转换
            data = Encoding.UTF8.GetBytes(welcome);

            //发送信息
            newsock.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, Remote);
            while (true)
            {
                data = new byte[1024];
                //接收信息
                recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
                Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));
                //newsock.SendTo(data, recv, SocketFlags.None, Remote);
            }
        }

    }
}

3.客户端代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace UDPClient
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string input, stringData;

            //构建TCP 服务器
            Console.WriteLine("This is a Client, host name is {0}", Dns.GetHostName());

            //设置服务IP(这个IP地址是服务器的IP),设置TCP端口号
            IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.43.98"), 8001);

            //定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP
            Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            string welcome = "你好! ";
            data = Encoding.UTF8.GetBytes(welcome);
            server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ip);
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint Remote = (EndPoint)sender;

            data = new byte[1024];
            //对于不存在的IP地址,加入此行代码后,可以在指定时间内解除阻塞模式限制
            int recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);
            Console.WriteLine("Message received from {0}: ", Remote.ToString());
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));
            int i = 0;
            while (true)
            {
                string s = "hello cqjtu!重交物联2019级"+i;
                Console.WriteLine(s);
                server.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(s),Remote);
                if(i==50)
                {
                    break;
                }
                i++;
            }
            Console.WriteLine("Stopping Client.");
            server.Close();
        }

    }
}

4.运行结果

 六.Form窗口程序使用 TCP 通信

1.创建客户端项目

 2.客户端设计界面

打开工具箱,从工具箱内拖 2 个 TextBox 和 1 个 Button 控件

 

设置输入框属性 

å¨è¿éæå¥å¾çæè¿°

 设置消息显示界面属性

 

 添加垂直滚动条:找到 ScrollBars 属性,设置参数为 Vertical

 设置发送消息按钮属性:

设置窗体属性

 

 

 

 客户端代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Form窗口TCP_通信
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                /*
                 * 显示当前时间
                 */
                string str = "The current time: ";
                str += DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
                textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
                /*
                 * 做好连接准备
                 */
                int port = 2000;
                string host = "10.61.170.2";//我室友的IP地址
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndPoint实例
                Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket
                /*
                 * 开始连接
                 */
                str = "Connect to server...";
                textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
                c.Connect(ipe);//连接到服务器
                /*
                 *发送消息 
                 */
                string sendStr = textBox2.Text;
                str = "The message content: " + sendStr;
                textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
                byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);
                str = "Send the message to the server...";
                textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
                c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息
                /*
                 * 接收服务器端的反馈信息
                 */
                string recvStr = "";
                byte[] recvBytes = new byte[1024];
                int bytes;
                bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                str = "The server feedback: " + recvStr;//显示服务器返回信息
                textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
                /*
                 * 关闭socket
                 */
                c.Close();
            }
            catch (ArgumentNullException f)
            {
                string str = "ArgumentNullException: " + f.ToString();
                textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
            }
            catch (SocketException f)
            {
                string str = "ArgumentNullException: " + f.ToString();
                textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
            }
            textBox1.AppendText("" + Environment.NewLine);
            textBox2.Text = "";
        }
    }
}

服务器端代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*
             * 做好连接准备
             */
            int i = 0;
            int port = 2000;
            string host = "10.61.170.2";
            IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);
            Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个Socket类
            s.Bind(ipe);//绑定2000端口
            /*
             * 循环监听并处理消息
             */
            while (true)
            {
                i++;
                try
                {
                    Console.WriteLine("\t-----------------------------------------------");
                    Console.Write("Perform operations {0} :", i);
                    s.Listen(0);//开始监听
                    Console.WriteLine("1. Wait for connect...");
                    /*
                     * 实例一个新的socket端口
                     */
                    Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的Socket。
                    Console.WriteLine("2. Get a connect");
                    /*
                     * 接收客户端发的消息并做解码处理
                     */
                    string recvStr = "";
                    byte[] recvBytes = new byte[1024];
                    int bytes;
                    bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
                    recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                    Console.WriteLine("3. Server Get Message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
                    /*
                     * 返回给客户端连接成功的消息
                     */
                    string sendStr = "Ok!Client send message sucessful!";
                    byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr);
                    temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回客户端成功信息
                    /*
                     * 关闭端口
                     */
                    temp.Close();
                    Console.WriteLine("4. Completed...");
                    Console.WriteLine("-----------------------------------------------------------------------");
                    Console.WriteLine("");
                    //s.Close();//关闭socket(由于再死循环中,所以不用写,但如果是单个接收,实例socket并完成任务后需关闭)
                }
                catch (ArgumentNullException e)
                {
                    Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
                }
                catch (SocketException e)
                {
                    Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
                }
            }
        }
    }
}


运行

 

3) 编写端口扫描器程序,分别采用单一进程和多线程方式,对比两者的效果。

七.端口扫描器

1.单线程
创建窗体应用同上.界面设计:

 

代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Scan1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //自定义变量
        private int port;//记录当前扫描的端口号
        private string Address;//记录扫描的系统地址
        private bool[] done = new bool[65536];//记录端口的开放状态
        private int start;//记录扫描的起始端口
        private int end;//记录扫描的结束端口
        private bool OK;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label4.Text = textBox2.Text;
            label5.Text = textBox3.Text;
            progressBar1.Minimum = Int32.Parse(textBox2.Text);
            progressBar1.Maximum = Int32.Parse(textBox3.Text);
            listBox1.Items.Clear();
            listBox1.Items.Add("端口扫描器v1.0.");
            listBox1.Items.Add("");
            PortScan();
        }
        private void PortScan()
        {
            start = Int32.Parse(textBox2.Text);
            end = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //判断输入端口是否合法
            if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
            {
                listBox1.Items.Add("开始扫描:这个过程可能需要等待几分钟!");
                Address = textBox1.Text;
                for (int i = start; i <= end; i++)
                {
                    port = i;
                    Scan();
                    progressBar1.Value = i;
                    label5.Text = i.ToString();
                }
                while (!OK)
                {
                    OK = true;
                    for (int i = start; i <= end; i++)
                    {
                        if (!done[i])
                        {
                            OK = false;
                            break;
                        }
                    }
                }
                listBox1.Items.Add("扫描结束!");
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0,65536]");
            }
        }
        //连接端口
        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            done[portnow] = true;
            TcpClient objTCP = null;
            try
            {
                objTCP = new TcpClient(Address, portnow);
                listBox1.Items.Add("端口" + portnow.ToString() + "开放");
            }
            catch
            {

            }

        }
    }
}

 

 

2.多线程

代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace muti_thread_port_scan
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //自定义变量
        private int port;//记录当前扫描的端口号
        private string Address;//记录扫描的系统地址
        private bool[] done = new bool[65536];//记录端口是否已经扫描
        private int start;//记录扫描的起始端口
        private int end;//记录扫描的结束端口
        private bool OK;
        private Thread scanThread;  
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }
        private void label4_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            label4.Text = textBox2.Text;//设定进度条的起始端口
        }
        private void label6_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            label6.Text = textBox3.Text;//设置进度条的终止端口
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label4_TextChanged(sender, e);
            label6_TextChanged(sender, e);
            //创建线程
            Thread procss = new Thread(new ThreadStart(PortScan));
            procss.Start();
            //设定进度条的范围
            progressBar1.Minimum = Int32.Parse(textBox2.Text);
            progressBar1.Maximum = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //显示框的初始化
            listBox1.Items.Clear();
            listBox1.Items.Add("端口扫描器 v1.0");
            listBox1.Items.Add(" ");
        }
        private void PortScan()
        {
            start = Int32.Parse(textBox2.Text);
            end = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //检查端口的合法性
            if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
            {
                
                Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                    listBox1.Items.Add("开始扫描:这个过程可能需要等待几分钟!");
                }));
                Address = textBox1.Text;
                for (int i = start; i <= end; i++)
                {
                    port = i;
                    //对该端口进行扫描的线程
                    scanThread = new Thread(Scan);
                    scanThread.Start();
                    //使线程睡眠
                    System.Threading.Thread.Sleep(100);
                    
                    Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                        progressBar1.Value = i;
                        label5.Text = i.ToString();
                    }));   
                }
                //未完成时情况
                while (!OK)
                {
                    OK = true;
                    for (int i = start; i <= end; i++)
                    {
                        if (!done[i])
                        {
                            OK = false;
                            break;
                        }
                    }
                }
               
                Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                    listBox1.Items.Add("扫描结束!");
                }));
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            }
            else
            {
                Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                    MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0,65536]");
                }));
                
            }
        }
        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            //创建线程变量
            Thread Threadnow = scanThread;
            done[portnow] = true;
            //创建TcpClient对象,TcpClient用于TCP网络服务提供客户端连接
            TcpClient objTCP = null;
            //扫描端口,成功就写入信息
            try
            {
                objTCP = new TcpClient(Address, portnow);
                Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                    listBox1.Items.Add("端口" + portnow.ToString() + "开放!");
                }));
                objTCP.Close();
            }
            catch
            {

            }
        }


    }
}

 4)安装wireshark 抓包软件,抓取上述程序发送的网络包,对数据帧结构进行分析

八.通过wireshark抓包

 

Version(版本号):
分为 IPv4 和 IPv6 现在普遍都用的 IPv4 ,所以值为 4 ,1 个字节;HLen(ip报头长度):
32位字的报头长度(HLEN);TOS(级别):
服务类型描述数据报将如何被处理,比如优先发送等,大多数都是默认为 0 ;Datagram Total Length(总长度):
包括报头和数据的数据包长度identifier(标识):
唯一的 IP 数据包值;Flags(标志):
说明是否有数据被分段,我是一条一条的发送多个数据包,每个包的数据很小,没有被分段,所以这里数值为 0 。Fragmentation Offset(分段偏移):
如果数据包在装人帧时太大,则需要进行分段和重组,这里没有分段,所以偏移量为 0 ;TTL(存活期):
存活期是在数据包产生时建立在其内部的一个设置,如果这个数据包在这个TTL到期时仍没有到达它要去的目的地,那么它将被丢弃,这个设置将防止IP包在寻找目的地的时候在网络中不断循环,每经过一个路由器,它的值就减一,这里它的值为 128 ,也就是 128 个生存期;Protocol(协议):
上层协议的端口( TCP 是端口 6;UDP 是端口 17) ,同样也支持网络层协议,如ARP和ICMP,这里值为 17 ,也就是 UDP 协议;Header Checksum(校验码):
只针对报头的循环冗余校验(CRC);Source Address(源地址):
消息发送者的 ip 地址,这里是10.60.191.19;Destination Address(目的地址):
消息接收者的 ip 地址,这里是10.60.202.32;ip包头的第六行:
用于网络检测、调试、安全以及更多的内容,不过大多数情况都是默认为 0 的;Data数据包:
可以很显然看到,长度为 34 字节,对应的十六进制就是蓝色的区域了,这就是我们要发送的数据:第n行:hello cqjtu!重交物联2019级
 

九.总结

通过对udp套接字的练习了解协议更深.

Socket原理讲解_Tony-jiang的博客-CSDN博客_socket

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