PART A:单击事件
一、
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当前类实现View.onClickListener接口,覆写接口下的onClick()方法
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在onCreate()中对指定控件设置点击监听并传入参数this
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在onCLick()中使用switch-case语句来对相应控件实现点击事件的具体逻辑
public class ClickActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_click); findViewById(R.id.bt_click_event).setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_click_event: Toast.makeText(this, "点击事件的实现", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }
二、
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在onCreate()中对控件设置点击监听并传入一个View.onClickListener实例
PS(本篇为方便使用匿名内部类,也可以自定义类继承onClickListener,覆写onClick()方法) -
在onCLick()中使用switch-case语句来对相应控件实现点击事件的具体逻辑
public class ClickActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_click); findViewById(R.id.bt_click_event).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_click_event: Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击事件的实现", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }); } }
三、
1.在布局文件中对控件设置onClick属性android:onClick="clickEvent"
<Button
android:id="@+id/bt_click_event"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="clickEvent"
android:text="点击事件"
android:textSize="22sp" />
2.在Activity中实现public void clickEvent (View v)方法
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注意:必须声明为public,返回类型固定void,必须传入View实例(组件触发对象)
public class ClickActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_click); } public void clickEvent(View v) { Toast.makeText(this, "点击事件的实现", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
四、利用IOC注解(本篇使用ButterKnife)
public class ClickActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_click);
ButterKnife.bind(this);
}
// 使用@onClick注解(可以省略方法声明public、传入的View组件对象)
@OnClick(R.id.bt_click_event)
void clickEvent() {
Toast.makeText(this, "点击事件的实现", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
PART B:多击事件
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普通双击事件(不建议使用)long firstClickTime = 0; public void clicks(int intervalTime){ // 最长间隔时间 if(firstClickTime > 0){ if(System.currentTimeMillis() - firstClickTime < intervalTime){ System.out.println("双击事件"); firstClickTime = 0; // 将第一次点击时间置为0 } } firstClickTime = System.currentTimeMillis(); }
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标准双击、多击事件(推荐使用)
/** * 在intervalTime(ms)时间内点击了clickTimes次,就执行TODO逻辑 */ public void clicks(long intervalTime, int clickTimes) { long[] mArrs = new long[clickTimes]; //src 源数组 //srcPos 源数组的开始拷贝位置 //dst 目标数组 //dstPos 目标数组的开始拷贝位置 //length 数组的拷贝长度 System.arraycopy(mArrs, 1, mArrs, 0, mArrs.length - 1); //拷贝数组 mArrs[mArrs.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis(); if (mArrs[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - intervalTime)) { Log.d("clickEvent", "clickTimes次点击事件已发生,开始执行TODO"); // TODO } }
PART C:定时器
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直接分析构造方法,基本就直接会用了
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schedule 与 scheduleAtFixedRate 的区别
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**schedule:**后续任务的执行起点时间会在上一任务执行完成后开始执行。比如第一个任务从第1秒后开始执行3秒,但3秒后任务为完成,拖到第5秒才完成,那第二个任务就会在第5秒开始执行
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**scheduleAtFixedRate :**后续任务会按照参数写好的时间来计算自己的开始执行时间。比如第一个任务从第1秒后开始执行3秒,但3秒后任务为完成,拖到第5秒才完成,那第二个任务会直接在第4秒开始执行,会导致并发
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典型:schedule(TimerTask task, long delay, long period)
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**task:**计划表中要执行的任务
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**delay:**多少ms后开始任务
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**period:**每多少秒执行一次任务
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简单案例:在1秒后开始任务,每3秒就执行一次TODO
new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { // TODO } }, 1000, 3000);
其中TimerTask包含的方法如下