设计模式之【单例模式】

模式介绍

模式的定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

通用代码

1)饿汉式单例

/**
 * 饿汉式单例
 */
public class Singleton {
	private static final Singleton instance = new Singleton();

	// 限制产生多个对象,为了防止在外部对其实例化,将其构造函数设计为私有 private
	private Singleton() {
            //
	}

	// 通过该方法获得实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}

	// 类中的其他方法
	public void doSomething() {
            //
	}
}

2)懒汉式单例

/**
 * 懒汉式单例
 */
public class Singleton {
	private static Singleton instance = null;

	// 限制产生多个对象,为了防止在外部对其实例化,将其构造函数设计为私有 private
	private Singleton() {
	    //
	}

	// 通过该方法获得实例对象,加 synchronized 关键字,解决线程不安全的问题
	synchronized public static Singleton getInstance() {
	    if (instance == null) {
	   	instance = new Singleton();
	    }
	    return instance;
	}

	// 类中的其他方法
	public void doSomething() {
	    //
	}
}

 

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