java 常用设计模式(单例设计模式)

一:什么是设计模式

    我自己的理解就是,设计模式就是一种高度(物理学家->数学家->哲学家->神学家),一种代码可重复使用的流程,类似我们的模具一样,使工作更加简单,而不是我们每次产一个产品都要在从新生产一个模具,一个就够了,简单的才是最好的.java的设计模式一共有23种,下面我会一一举例说明,希望大家共同讨论,一起分享.

1.1单例模式(懒汉式):例如大家在一挖坑,可是只有一把铁锹,无论是谁挖坑都得使用这一把,这把铁锹就是内存的中的唯一的一个地址值.下面这种是懒汉式,被调用才创建对象,也就是我不饿我就不吃.

public class Singleton {
	 //创建一把铁锹
    private static Singleton instance;  
    //这里私有化构造方法,目的就是不予许别的工地的人从五金百货店买铁锹,也只能用我的,不能new()对象,也就是不能创建新的内存地址
    private Singleton(){   	
    	System.out.println("铁锹被构造!");  
    }
    //相当于静态工厂,这里为什么要加synchronized呢,因为保证线程安全
    public static synchronized Singleton getInstance(){
    	if (instance == null)  
        {  
            //创建一个铁锹对象,并将其缓存起来  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance; 	
    }
    
    public static void main(String[] args) {
    	Singleton s1 = Singleton.getInstance();  
        Singleton s2 = Singleton.getInstance(); 
        System.out.println(s1==s2);//true
	}
}
1.2单例模式(饿汉式):我怕饿着,吃完午饭我就把晚饭买回去因为类创建的时候只创建一次,静态随着类加载而加载,类似驱动程序(我是苦力,以后都用我,我是现成的),所以线程是天生安全的.

public class Singleton { 
        //本工地专属,别人想用来拿我的,你想new就new?你以为是对象(好吧,程序员不缺对象)呢?
     private Singleton() {}  
     private static final Singleton instance = new Singleton();  
     //静态工厂方法   
     public static Singleton getInstance() {  
         System.out.println("你好我是铁锹,我被创建了,用坏了就没了");
         return instance;  
     }  
     public static void main(String[] args) {
                //类被实例化,如果不加final,反复调用就是N把铁锹了,加上以后,无论你怎么new对象,都获取的是第一把铁锹,也就是唯一的内存地址值
         Singleton.getInstance();
    }
 } 





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