适配模式:分为类的适配模式和对象的适配模式.举个栗子,假如我有一个粗水管cu和一个细xi的水管,我要把他们接在一起,那怎么办呢 ?中间加个接头不就好了吗(zz),这个接头就是适配器.要求适配器也得有一面是细的,一面是粗的,适配器需要有的属性,可以归类成target.
一 类的适配模式:细管子需要粗的管子为它提供细的接口,但是粗的管子并没有这个接口
1:设计target,需要他能同时具备细的接口,又同时有粗的接口
public interface Target {
public void isXi();
public void isCu();
}
2:因为细的管子要连接粗管子(源Adapee)角色:要求它能别细的管子连接。
public class Cu {
void haveCu() {
System.out.println("我有粗的接口");
}
}
3:适配器,能同时连接这两根管子,他继承粗水管的属性,又拓展出细管子的功能
public class Adapter extends Cu implements Target{
@Override
public void isXi() {
System.out.println("我提供了细的接口");
}
@Override
public void isCu() {
System.out.println("我提供了粗的接口");
}
}
4:细水管去连接粗水管
public class Xi {
public static void main(String[] args) {
//需要调用获取细接口的方法,但是粗管子没有这个方法,所以注入适配器对象
Adapter adapter = new Adapter();
adapter.isXi();//输出:我提供了细的接口
}
}
二 对象适配模式:与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用委派关系连接到粗水管(Adaptee)类。
1:对象的适配,封装Adaptee
public class Adapter_Oriented implements Target{
private Cu cu;
/**
* @param cu
*/
public Adapter_Oriented(Cu cu) {
super();
this.cu = cu;
}
@Override
public void isXi() {
System.out.println("我提供了细的接口");
}
@Override
public void isCu() {
System.out.println("我提供了粗的接口");
}
}
2测试
public static void main(String[] args) {
Cu cu = new Cu();
Adapter_Oriented adapter_Oriented = new Adapter_Oriented(cu);
adapter_Oriented.isXi();//我提供了细的接口
}
总结:1,优点 提供了更好的代码复用性,拓展兼容性
2,缺点 代码不容易阅读,会使系统过于凌乱,过多会引起系统杂乱无章.