cocos2dx
IT_small_farmer
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2dx触摸
cocos2d-x一般把触摸点的信息封装成触点类CCTouch中 引擎专门提供了一个负责分发用户操作的信息类 CCTouchDispatcher 作用就是响应对象分发CCTouch对象CCTouchDispatcher主要派生的有三个类 CCLayer CCTargetedTouchDelegate CCStandardTouchDelegateCCTouchDispatcher转载 2014-07-15 17:15:13 · 1240 阅读 · 0 评论 -
出现异常 child->m_pParent == 0
在cocos2d-x中,可以用CCNode类 自己new一个节点(或是用CCnode::node()、create()),当将它作为其他若干item(如button项、sprite项、image项)的父节点时,注意,那几个item子项此时一定不要有父节点,儿子不可以有两个父亲,此时操作会引起程序的莫名异常,但有这句:child->m_pParent == 0。这个时候,要把原有父亲的关系解除,转载 2014-06-05 21:02:15 · 2028 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x CCEditBox & CCTextFieldTTF
下面简单记录一下如何Cocos2d-x中创建输入编辑框。在引擎中为我们提供了这样两个类:CCEditBox 和 CCTextFieldTTF。一、CCEditBox①这个类文件的位置②这个类是继承自 CCControlButton 和 CCIMEDelegate。其中的CCIMEDelegate代理类中定义了四个代理方法,在使用的时候根据需要选择实现相应的委托方法,转载 2014-07-29 16:45:57 · 3234 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx convertToNodeSpace和convertToWorldSpace
游戏中经常会用到一些变换:游戏中武器和角色在一个layer上,为了效率,会考虑将bullet, effect和 PhysicsParticle分别放到不用的层上,对应的层上使用batchnode来提高效率武器和PhysicsParticleLauncher(粒子发射器)绑定,发射的时候,会向PhysicsParticleLayer的武器相同的位置上生成一个物理粒子特效会经常用到转载 2014-07-30 18:28:47 · 3227 阅读 · 2 评论 -
CCTableView源码分析
目录(?)[-]继承结构相关类的分析CCTableViewCellCCTableViewDataSourceCCTableViewDelegateCCTableView源码分析创建时initWithViewSize_updateCellPositions_updateContentSize滚动时_indexFromOffset_moveCellOut转载 2014-07-30 15:31:19 · 1976 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx CCScrollView 源码分析
目录(?)[-]继承树结构重要的成员源码解析ccTouchBeganccTouchMovedsetContentOffsetsetZoomScaleccTouchEndeddeaccelerateScrollingrelocateContainersetContentOffsetInDuration小结版本源码来自2.x,转载请注明另我实转载 2014-07-30 15:37:23 · 2842 阅读 · 0 评论 -
scrollView部分属性
holydancer原创,如需转载,请在显要位置注明:转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/8056305scrollView的属性有很多,我当初在研究scrollView的时候被它的contentOffset,contentInset等属性弄得纠结万分,昨天要写一个下拉刷新转载 2014-07-31 15:56:56 · 770 阅读 · 0 评论 -
CCSrollVIew
类似关卡选择的这种功能游戏中经常看到,比如帮助场景,选择关卡,通过滑动的方式选择一些其他的东西等等。今天我们实现关卡的选择是使用CCScrollView这个类。当然还有一些其他的方法,比如使用cocostudio的page view也可以。我先说下整体的思路,CCScrollView这个类是继承自CCLayer的,本身的触摸事件有些bug,所以网上一般将这个层的touch事件处理为false,转载 2014-08-01 10:35:26 · 771 阅读 · 0 评论