C++如何选择智能指针

本文介绍了在C++中如何选择合适的智能指针。当需要多个指针指向同一对象时,推荐使用shared_ptr,尤其在STL容器中。而当只需要单一拥有权时,unique_ptr是更好的选择,它可以防止意外复制。unique_ptr可以转换为shared_ptr,但不建议使用auto_ptr,因为unique_ptr是更好的替代方案。在没有unique_ptr的情况下,可以考虑Boost库的scoped_ptr。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在掌握了这几种智能指针后,大家可能会想另一个问题:在实际应用中,应使用哪种智能指针呢? 下面给出几个使用指南。
(1)如果程序要使用多个指向同一个对象的指针,应选择shared_ptr。这样的情况包括:

  • 有一个指针数组,并使用一些辅助指针来标示特定的元素,如最大的元素和最小的元素;
  • 两个对象包含都指向第三个对象的指针;
  • STL容器包含指针。很多STL算法都支持复制和赋值操作,这些操作可用于shared_ptr,但不能用于unique_ptr(编译器发出warning)和auto_ptr(行为不确定)。如果你的编译器没有提供shared_ptr,可使用Boost库提供的shared_ptr。
    (2)如果程序不需要多个指向同一个对象的指针,则可使用unique_ptr。如果函数使用new分配内存,并返还指向该内存的指针,将其返回类型声明为unique_ptr是不错的选择。这样,所有权转让给接受返回值的unique_ptr,而该智能指针将负责调用delete。可将unique_ptr存储到STL容器在那个,只要不调用将一个unique_ptr复制或赋给另一个算法(如sort())。例如,可在程序中使用类似于下面的代
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