MFC实现TSP协议向ZLM流媒体服务器进行推流和拉流鉴权

MFC实现TSP协议向ZLM流媒体服务器进行推流和拉流鉴权

要实现TSP协议向ZLM流媒体服务器进行推流和拉流鉴权,可以使用MFC编写一个简单的客户端程序。以下是一个简单的示例:

首先,你需要在MFC应用程序的资源文件中添加两个按钮:一个用于推流,一个用于拉流。然后,在MFC应用程序的主界面类中添加响应这两个按钮的函数。

在推流按钮的响应函数中,你可以使用TSP协议向ZLM流媒体服务器发送推流请求。这可以通过创建一个TCP连接到服务器,并向服务器发送推流请求来实现。你可以使用MFC的CAsyncSocket类来实现和管理TCP连接。

示例代码如下:

void CMyAppDlg::OnBnClickedBtnPush()

{
   

    CAsyncSocket socket;

    if (socket.Create()) {
   

        
  • 8
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

源代码大师

赏点狗粮吧

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值