Android面试题总结加强版(二)

本文详细介绍了Android开发中的关键知识点,包括常用控件如RadioButton、CheckBox、Spinner和SeekBar的使用及其事件处理,五种布局(FrameLayout、LinearLayout、AbsoluteLayout、RelativeLayout和TableLayout)的特点,Service的启动与停止方法,ListView的优化策略,广播接收者生命周期,设计模式和IoC的概念,以及Android中的长度单位和Activity的四种启动模式。此外,还讨论了如何避免ANR问题和Intent的使用,是Android面试的必备复习资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成


16.Android常用控件的信息

单选框(RadioButtonRadioGroup)

RadioGroup用于对单选框进行分组,相同组内的单选框只有一个单选框被选中。

事件:setOnCheckedChangeListener(),处理单选框被选择事件。把RadioGroup.OnCheckedChangeListener实例作为参数传入。

多选框(CheckBox):

每个多选框都是独立的,可以通过迭代所有的多选框,然后根据其状态是否被选中在获取其值。

事件:setOnCheckChangeListener()处理多选框被选择事件。把CompoundButton.OnCheckedChangeListener实例作为参数传入

下拉列表框(Spring)

Spinner.getItemAtPosition(Spinner.getSelectedItemPosition());获取下拉列表框的值。

事件:setOnItemSelectedListener(),处理下拉列表框被选择事件把AdapterView.OnItemSelectedListener实例作为参数传入;

拖动条(SeekBar)

SeekBar.getProgress()获取拖动条当前值

事件:setOnSeekBarChangeListener(),处理拖动条值变化事件,把SeekBar.OnSeekBarChangeListener实例作为参数传入。

菜单(Menu):

重写ActivityonCreatOptionMenu(Menu menu)方法,该方法用于创建选项菜单,咋用户按下手机的"Menu"按钮时就会显示创建好的菜单,在onCreatOptionMenu(Menu Menu)方法内部可以调用Menu.add()方法实现菜单的添加。

重写ActivityonMenuItemSelected()方法,该方法用于处理菜单被选择事件。

进度对话框(ProgressDialog)

创建并显示一个进度对话框:ProgressDialog.show(ProgressDialogActivity.this,"请稍等""数据正在加载中...."true)

设置对话框的风格:setProgressStyle()

ProgressDialog.STYLE_SPINNER  旋转进度条风格(为默认风格)

ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL 横向进度条风格

17.请介绍下Android中常用的五种布局

Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),

AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。 

  1.FrameLayout    

    这个布局可以看成是墙脚堆东西,有一个四方的矩形的左上角墙脚,我们放了第一个东西,要再放一个,那就在放在原来放的位置的上面,这样依次的放,会盖住原来的东西。这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。    

2.LinearLayout    

线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上。每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局 (android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。    

linearLayout中有一个重要的属性 android:layout_weight="1",这个weight在垂直布局时,代表行距;水平的时候代表列宽;weight值越大就越大。    

3.AbsoluteLayout    

    绝对布局犹如div指定了absolute属性,用X,Y

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