uva,132 Bumpy Objects (凸包,角度)

题意:自己百度吧,有全翻译的。


分析:先求凸包,然后判断重心是否在凸多边形的边上面,也就是说边和重心组成的三角形,重心为顶点,下面两个底角不为钝角就是说明此时重心在线段上侧。然后遍历所有点,判断是否在该边上,找到该边上标号最大的点。



#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define N 999999
#define INF 0x7fffffff
#define EPS 1e-6
struct point
{
    double x,y;
    int index;
    point(double x,double y):x(x),y(y){}
    point(){}
    bool operator< (const point &s)const
    {
        return (x-s.x<-EPS)||(abs(x-s.x)<EPS&&y<s.y);
    }
    double det(point a)
    {
        return x*a.y-y*a.x;
    }
    double dot(point a)
    {
        return x*a.x+y*a.y;
    }
    point operator-(point a)
    {
        return point(x-a.x,y-a.y);
    }
    point operator +(point a)
    {
        return point(x+a.x,y+a.y);
    }
    point operator *(double s)
    {
        return point(x*s,y*s);
    }
    point operator /(double s)
    {
        return point(x/s,y/s);
    }

};
point p[N],res[N];
bool on_seg(point p1,point p2,point p3);
void convex_hull();
bool point_to_seg(point p1,point p2,point p3);
double dist(point p1,point p2);
int k,n;
int main()
{
    string s;
    point pc;
    while(cin>>s&&s[0]!='#')
    {
        scanf("%lf%lf",&pc.x,&pc.y);
        n=-1;
        do
        {
            n++;
            scanf("%lf%lf",&p[n].x,&p[n].y);
            p[n].index=n+1;
        }while(!(abs(p[n].x)<EPS&&abs(p[n].y)<EPS));
        //cout<<n<<endl;
        convex_hull();
        int ans=INF;
        for(int i=0;i<k-1;i++)
        {
            //cout<<res[i].x<<"  "<<res[i].y<<"  "<<res[i].index<<endl;
            if(point_to_seg(res[i],res[i+1],pc))
            {
                int temp=max(res[i].index,res[i+1].index);
                for(int j=0;j<n;j++)
                {
                    if(on_seg(res[i],res[i+1],p[j]))
                    {
                        temp=max(p[j].index,temp);
                    }
                }
               // cout<<temp<<endl;
                ans=min(ans,temp);
            }
        }
        cout<<s<<" ";
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}
//p3是否在线段p1和p2之间的区域内。
bool point_to_seg(point p1,point p2,point p3)
{
    double A=dist(p1,p3);
    double B=dist(p2,p3);
    double C=dist(p1,p2);
    return (A*A+C*C-B*B>-EPS&&B*B+C*C-A*A>-EPS);
}
//求凸包
void convex_hull()
{
        sort(p,p+n);
         k=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            while(k>1&&(res[k-1]-res[k-2]).det(p[i]-res[k-2])<=EPS)
            k--;
            res[k++]=p[i];
        }
          int t=k;
         for(int i=n-2;i>=0;i--)
          {
            while(k>t&&(res[k-1]-res[k-2]).det(p[i]-res[k-2])<=EPS)
            k--;
            res[k++]=p[i];
          }
}
//判断点是否在线段上
bool on_seg(point p1,point p2,point p3)
{
    return abs((p1-p3).det(p2-p3))<EPS;//&&(p1-p3).dot(p2-p3)<EPS;
}
//两点之间的距离
double dist(point p1,point p2)
{
    return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}


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