跟我20天学Java:01-计算机基础以及JDK、IDEA等安装详解

文章目录


第一章 计算机基础知识

1.1 基础班介绍

​ Hello,各位同学大家好,从现在开始,我们会从0开始一点一点的打开Java编程世界的大门。

Java基础班分类:
  • 计算机基础知识
  • Java基础语法
  • 编程思维的建立

1.2 计算机简介

计算机俗称电脑,是第二次世界战争时,美国国防部利用它来进行弹道计算。第一台通用计算机叫做:ENIAC。当时计算机是一个庞然大物,用了18000个电子管,占地170平方米,重达30吨,耗电功率约150千瓦,每秒钟可进行5000次运算。
请添加图片描述

​ 随着时间和科技的不断进步,直到发展到了我们今天使用到的笔记本电脑。但需要知道的是,不管计算机发展到什么程度,本质都是进行数据计算和处理。

在这里插入图片描述

1.3 计算机硬件和软件

1.3.1 计算机硬件

​ 冯·诺依曼提出了计算机硬件分类:

  • 运算器
  • 控制器
  • 存储器
  • 输入设备
  • 输出设备
运算器和控制器

​ 运算器和控制器合在一起就是现在的CPU。CPU就是计算机的大脑。

输入设备

​ 目前的输入设备有鼠标和键盘。把自己的一些数据交给计算机就是通过这些输入设备进行操作的。

存储器

​ 存储器就是硬盘和内存。

​ 硬盘:永久存储。

​ 内存:临时存储。

输出设备

​ 目前最为常见的输出设备就是显示器,计算机把最终的结果展现出来给我们看到。除此之外,输出设备还有打印机。

1.3.2 计算机软件
  • 系统软件
  • 应用软件
系统软件

​ 简单理解就是操作系统。平时所说的安装系统,其实就是安装系统软件而已。常见的系统软件有平时用的最多的windows,还有苹果电脑MacOS,还有就业班会学习到的Linux。下面从左到右分别为windos操作系统图标,MacOS操作系统图标,Linux操作系统图标。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

应用软件

​ 应用软件就非常的熟悉了。我们平时使用的基本都是应用软件,比如QQ,微信,Stream平台。在今后我们开发的大多数也是应用软件。

在这里插入图片描述

应用软件架构分类
  • C/S: Client/Server 客户端/服务器端:

    在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序 。

    比如:QQ,微信,Stream。

  • B/S: Browser/Server浏览器/服务器端:

    只需要一个浏览器,用户通过不同的网址,客户访问不同的服务器端程序。

    比如:京东,淘宝。

1.4 计算机语言

​ 人与计算机沟通交流的表达方式。

计算机语言的发展
  • 机器语言

    机器语言就是 0/1 代码。计算机只能识别 0 和 1。在计算机内部,无论是一部电影还是一首歌曲或是一张图片,最终保存的都是 0/1 代码。

  • 汇编语言

    汇编语言就是将一串很枯燥无味的机器语言转化成英文单词。

    比如:add 1, 2。其实就是让1和2进行相加。

    计算机在执行的时候,会先把这串英文转成0101010101的形式,再交由计算机执行。但是汇编语言比较麻烦,比如我用汇编语言给你打个招呼。代码量会非常的大。所以我们也不会学习他。

在这里插入图片描述

  • 高级语言

    ​ 使用普通英语进行编写源代码,通过编译器将源代码翻译成计算机直接识别的机器语言,之后再由计算机执行。这样的代码就比较符合正常人的思维逻辑。

    ​ 比如,下面的这段代码。判断年龄age是否大于等于18,如果是的,就可以浏览学习网站。这样就非常符合正常人的思维逻辑,下面的这些代码,在后面的课程中都会学习。

    int age = 18;
    if (age >= 18) {
        System.out.println("可以浏览学习网站");
    } else {     
        System.out.println("民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法治、爱国、敬业、诚信、友善");
    }
    

    ​ 上面的这段代码在执行的时候,会先对代码进行编译,再交由计算机执行。

在这里插入图片描述

1.5 人机交互

图形化界面

​ 我们平时使用计算机都是使用图形化界面操作方法,需要打开文件,直接用鼠标双击打开即可,需要删除一个文件,直接右键点击文件选择删除即可。

命令行

​ 计算机刚开始出现的时候,是没有图形化界面的,都是命令行的方式操作计算的。

现在给大家介绍的是DOS命令提示符。

命令行打开方式:
  • 按下 win + R

在这里插入图片描述

  • 在弹出的运行窗口中输入cmd + 回车

在这里插入图片描述

  • 在出现的黑屏窗口中就可以输入dos命令来操作计算机了。

    比如:shutdown -s -t 300 就可以在300秒后关机

    比如:shutdown -a 就可以取消刚刚的关机计划

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GLf7r9uH-1640673271045)(img\关机.png)]

常见的DOS命令
操作说明
盘符名称:盘符切换。E:回车,表示切换到E盘。
dir查看当前路径下的内容。
cd 目录进入单级目录。cd itheima
cd 目录1\目录2…进入多级目录。cd itheima\JavaSE
cd …回退到上一级目录。
cd \回退到盘符目录。
cls清屏。
exit退出命令提示符窗口。
思考:打开QQ

​ 如何使用DOS窗口去打开QQ呢?

  • 在图形化界面中直接找到qq的安装路径,双击QQ.exe就可以了
  • 在图形化界面中,可以先切换到QQ安装的盘符,然后利用cd命令进入到qq安装目录的bin目录下。再输入qq即可。

第二章 Java程序初体验

2.1 Java背景介绍

2.1.1 Java名称的由来

​ 在最初,Java语言是叫做oak(橡树)。是因为刚开始公司门口有一颗橡树。所以就叫做橡树。然后发现oak已经被美国橡树公司注册了,就不能再继续使用了。所以需要改名。而程序员最爱喝的是咖啡,盛产咖啡的岛叫做爪哇岛,由此语言就叫做Java了。

2.2.2 Java语言的发展

​ Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。2009年,Sun公司被甲骨文公司收购,所以我们现在访问oracle官网即可:https://www.oracle.com

Java语言共同创始人之一:詹姆斯·高斯林 (James Gosling),被称为“Java之父”

在这里插入图片描述

2.2.3 Java的三大平台
  • JavaSE

    ​ Java 语言的(标准版),用于桌面应用的开发,是其他两个版本的基础。

  • JavaME

    ​ Java 语言的(小型版),用于嵌入式消费类电子设备。

  • JavaEE

    ​ Java 语言的(企业版),用于 Web 方向的网站开发。

JavaSE:

​ Java 语言的(标准版),用于桌面应用的开发,是其他两个版本的基础。

学习 Java SE 的目的 : 为今后要从事的 Java EE 开发,打基础。

桌面应用 :

​ 用户只要打开程序,程序的界面会让用户在最短的时间内找到他们需要的功能,同时主动带领用户完成他们的工作并得到最好的体验。

​ 比如:操作系统里面的计算器。
在这里插入图片描述

​ 比如:坦克大战小游戏。

在这里插入图片描述

JavaME:

​ Java ME : Java 语言的(小型版),用于嵌入式消费类电子设备。

比如:以前诺基亚的塞班系统,里面的一些应用程序就是用JavaME开发的。

但是随着塞班系统渐渐的没落,JavaME也退出了历史舞台。

在这里插入图片描述

JavaEE:

​ Java 语言的(企业版),用于 Web 方向的网站开发。

网站:通过跟后台服务器的交互,将查询到的真实数据再通过网页展示出来。

简单理解:网站 = 网页浏览器数据展示 + 后台服务器

比如:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.2 Java跨平台工作原理

2.2.1 平台

​ 平台:指的是操作系统。

  • Windows
  • MacOS
  • Linux
2.2.2 跨平台

​ Java 程序不需要进行任何修改,就可以在任意操作系统上运行。

注意:不是所有的语言都具备这样的特征。比如:C#只能在windows上运行。

2.2.3 Java实现跨平台的原理

​ 编写的Java代码并不是直接运行在操作系统当中的。而是运行在安装的JVM虚拟机中的。每一个操作系统都会对应各自版本的虚拟机。
在这里插入图片描述

思考:JVM 本身是否可以跨平台

JVM 虚拟机本身不允许跨平台,每一个操作系统都有对应版本的虚拟机。允许跨平台的是 Java 程序

2.3 JRE和JDK介绍

  • **JRE ** (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含JVM 和运行时所需要的核心类库
  • JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含JRE 和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装JRE 即可。

我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装JDK

小贴士:

三者关系: JDK > JRE > JVM

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-W5CB31Z2-1640673271048)(img\JDKJREJVM.jpg)]

2.4 JDK的下载和安装

2.4.1 Java的发展历史
  • 1995年Sun公司推出Java语言
  • 1996年发布Java 1.0版本
  • 1997年发布Java 1.1版本
  • 1998年发布Java 1.2版本
  • 2000年发布Java 1.3版本
  • 2002年发布Java 1.4版本
  • 2004年发布Java 5.0版本
  • 2006年发布Java 6.0版本
  • 2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司
  • 2011年发布Java 7.0版本
  • 2014年发布Java 8.0版本
  • 2017年9月发布Java 9.0版本
  • 2018年3月发布Java 10.0版本
  • 2018年9月发布Java 11.0版本
  • 2019年3月发布Java 12.0版本
  • 2019年9月发布Java 13.0版本
  • 2020年3月发布Java 14.0版本

小贴士:

Java5.0:里程碑性质的版本,也是第一个大版本号更新。

Java8.0:企业中用的最多的版本。

Java14.0:目前最新的,也是课程中学习的版本。

2.4.2 下载
  • 通过官方网站获取JDK

      网址:http://www.oracle.com
    

在这里插入图片描述

  • 拖动到页面的最下方,点击"JAVA SE14 download"
    在这里插入图片描述

  • 点击下载
    在这里插入图片描述

  • 针对不同的操作系统,需要下载对应版本的JDK。

如果是windows64位的操作系统,可以点击下方红框的连接进行下载

在这里插入图片描述

2.4.3 安装
  • 在day01的资料文件夹中,已经下载好了,双击打开安装包

在这里插入图片描述

  • 双击打开之后,直接点击下一步
    在这里插入图片描述

  • 选择安装路径,再点击下一步
    在这里插入图片描述

  • 等待进度条完成
    在这里插入图片描述

  • 点击关闭,安装成功。
    在这里插入图片描述

小贴士:
安装路径不要有中文,不要有空格
找一个固定的文件夹专门安装所有跟开发相关的软件,方便管理。

2.4.4 JDK的安装目录介绍
目录名称说明
bin该路径下存放了JDK的各种工具命令。javac和java就放在这个目录。
conf该路径下存放了 JDK 的相关配置文件
include该路径下存放了一些平台特定的头文件
jmods该路径下存放了 JDK 的各种模块
legal该路径下存放了 JDK 各模块的授权文档
lib该路径下存放了 JDK 工具的一些补充 JAR 包

2.5 HelloWorld

2.5.1 HelloWorld的仪式感

​ HelloWorld中文意思是『你好世界』。该程序的效果就是在让程序帮我们展示一段文字,内容为 HelloWorld。

​ 程序员在学习任何一门编程语言,第一个入门案例,都是 HelloWorld。

2.5.2 书写步骤
  • 新建一个Java文件,修改名称为HelloWorld.java
  • 用记事本打开HelloWorld.java文件,输写程序内容

在这里插入图片描述

  • 保存(快捷键Ctrl+s

  • 编译文件

    ​ javac HelloWorld.java

  • 运行文件

    ​ java HelloWorld

小贴士:

新建的HelloWorld.java文件一定要放在JDK安装目录的bin目录下面。

2.5.3 HelloWorld代码详解
public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}

class : 定义一个类,后面跟上的是类名名称。类是Java中最基本的组成单元。

第二行代码:程序执行时的入口点,main方法称之为主方法。

第三行代码:使程序能够输出打印双引号中包裹的内容。

2.6 Path环境变量的配置

2.6.1配置环境变量的目的

​ 在刚刚写的代码中,只能存放在bin目录下,才能使用 javac 和 java 工具。如果我想把代码存放在任意的目录下,在任意的目录下都可以使用javac 和 java 工具该怎么办呢?
就可以把 javac 和 java配置到环境变量当中。

2.6.2 配置步骤
  • 按下 Win键 + E ,找到计算机

在这里插入图片描述

  • 右键点击计算机,选择属性

在这里插入图片描述

  • 点击高级系统设置

在这里插入图片描述

  • 选择高级,再点击下面的环境变量

在这里插入图片描述

  • 点击系统变量下面的新建
    在这里插入图片描述

  • 会弹出这样的界面

在这里插入图片描述

  • 变量名后面输入:JAVA_HOME

    变量值后面:将JDK的安装路径复制过来,

    注意:不带bin目录

    操作完毕点击确定

在这里插入图片描述

  • 选择Path。

    此处还是要选择下方系统变量中的Path。

    点击编辑
    在这里插入图片描述

  • 在弹出的页面中点击编辑文本

在这里插入图片描述

  • 点击完毕之后会弹出这样的界面。

    注意:里面的内容不能删除。

在这里插入图片描述

  • 在变量值的最前面输入:

    %JAVA_HOME%\bin; 输入完毕确定。

    其中使用两个百分号包住JAVA_HOME,表示引用了JAVA_HOME里面的值。

    分号,表示多个环境变量之间的间隔。

    注意:所有符号一定要是英文状态下的。

在这里插入图片描述

  • 打开CMD,输入java回车。

    如果出现一长串很多的白色文字,表示配置成功。

在这里插入图片描述

2.7 注释

2.7.1 什么是注释

注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。

2.7.2 注释的分类
  • 单行注释

    ​ 格式:// 注释信息

  • 多行注释

    ​ 格式: /* 注释信息 */

  • 文档注释

    ​ 格式:格式:/** 注释信息 */

    ​ 文档注释目前用不上,了解即可。

2.7.3 注释的使用
//这是通过class创建了一个类,类名叫做HelloWorld
public class HelloWorld {
    /*
    	这是程序的入口点,main方法也称之为主方法。
    	如果代码中没有编写主方法,将无法运行
    */
	public static void main(String[] args) {
        //这是一条打印语句,可以将双引号中所包裹的内容打印在控制台。
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}
2.7.4 注释的注意点

​ 注释内容不会参与编译和运行。

举例:哪怕注释写成下面这个样子,在运行的时候也不会有问题。

​ 因为注释的内容是不会参与编译和运行的。
在这里插入图片描述

第三章 IDEA

3.1 IDEA概述

​ IDEA全称IntelliJ IDEA,是用于Java语言开发的集成环境,它是业界公认的目前用于Java程序开发最好的工具。

集成环境:

​ 把代码编写,编译,执行,调试等多种功能综合到一起的开发工具。

3.2 IDEA的下载和安装

3.2.1 下载

​ 可以到官方网站自行下载,网址为:https://www.jetbrains.com/idea

​ 今天的资料中,对应的安装包也提高给大家了。

3.2.2 安装
  • 到资料文件夹中,双击安装包。
  • 点击next,准备安装

在这里插入图片描述

  • 点击Browse修改安装路径。

    修改完毕点击next

在这里插入图片描述

  • 勾选64-bit launcher。表示在桌面新建一个64位的快捷方式。

    其他的不要勾选。

    点击next。
    在这里插入图片描述

  • 点击Install,准备安装。
    在这里插入图片描述

  • 等进度条读取完毕之后,会有最终界面提示。

    点击finish即可。

在这里插入图片描述

  • 第一次启动会询问,是否导入一些设置。

    选择第二个不导入,保持默认设置,再点击OK。

在这里插入图片描述

  • 选择背景主题

    左边是黑色背景。右边是白色背景。

    这个可以根据自己的喜好来选择。

    选择完毕点击右下角的next

在这里插入图片描述

  • 在本界面让我们购买idea。

    因为我们是学习阶段,所以可以使用免费使用30天。

    点击第一排第二个。Evaluate for free

在这里插入图片描述

  • 点击蓝色的Evaluate,就可以开始免费试用30天了。

在这里插入图片描述

  • 当看到这个界面,就表示idea已经成功安装完毕

    可以点击右上角关闭。

在这里插入图片描述

3.3 IDEA中层级结构介绍

3.3.1 结构分类
  • project(项目、工程)
  • module(模块)
  • package(包)
  • class(类)
3.3.2 结构介绍

​ 为了让大家更好的吸收,package这一层级,我们后面再学习,先学习最基础的project、module、class。

project(项目、工程)

​ 淘宝、京东、黑马程序员网站都属于一个个项目,IDEA中就是一个个的Project。

module(模块)

​ 在一个项目中,可以存放多个模块,不同的模块可以存放项目中不同的业务功能代码。在黑马程序员的官方网站中,至少包含了以下模块:

  • 论坛模块
  • 报名、咨询模块

为了更好的管理代码,我们会把代码分别放在两个模块中存放。

package(包)

​ 一个模块中又有很多的业务,以黑马程序员官方网站的论坛模块为例,至少包含了以下不同的业务。

  • 发帖
  • 评论

为了把这些业务区分的更加清楚,就会用包来管理这些不同的业务。

class(类)

​ 就是真正写代码的地方。

3.3.3 小结
  • 层级关系

    ​ project - module - package - class

  • 包含数量

    ​ project中可以创建多个module
    ​ module中可以创建多个package
    ​ package中可以创建多个class

    ​ 这些结构的划分,是为了方便管理类文件的。

3.4 IDEA中的第一个代码

3.4.1 操作步骤
  • 创建Project 项目
  • 创建Module 模块
  • 创建class 类
  • 在类中编写代码
  • 完成编译运行
3.4.2 分步图解
  • 双击启动图标

在这里插入图片描述

  • 首先要新建一个项目

    点击creat new project

在这里插入图片描述

  • 我们要从0开始写代码,所以新建一个空的什么都没有的项目。

    点击左下方的Empty Project

    再点击右下角的next

在这里插入图片描述

  • 输入项目的名称

    输入项目的存放路径

在这里插入图片描述

  • 点击ok。idea会帮助我们在本地创建一个项目文件夹

在这里插入图片描述

  • 点击Module,准备新建一个模块
    在这里插入图片描述

  • 点击+

    再点击New Module
    在这里插入图片描述

  • 我们要编写Java代码,所以要新建一个Java模块。

    点击Java

    再点击右下角的next

在这里插入图片描述

  • 输入模块的名称

    再点击右下角的Next

在这里插入图片描述

  • 成功新建一个模块之后,中间就会出现刚刚新建的模块

    点击右下角的OK
    在这里插入图片描述

  • 回到主界面

    展开刚刚新建的模块

    右键点击src,选择New,选择Java Class

在这里插入图片描述

  • 输入类名

    再按回车

在这里插入图片描述

  • 由于字体比较小

    所以,我们要设置一下字体。

    点击File,选择Setting。

在这里插入图片描述

  • 搜索一下font

    在右边可以输入Size的数值来调节代码字体的大小。

    设置完毕后点击右下角的OK

在这里插入图片描述

  • 编写代码
    在这里插入图片描述

  • 运行代码

    右键空白处,点击Run

  • 最下面会弹出控制台。

    所有输出语句中的内容,都会在控制台上展示。

在这里插入图片描述

3.5 IDEA中类的相关操作

3.5.1 类的相关操作
  • 新建类文件
  • 删除类文件
  • 修改类文件
3.5.2 新建类文件
  • 所有的Java代码都会写在src文件夹当中。

    所以,右键点击src,选择new,点击Java Class

在这里插入图片描述

  • 输入类名,再按回车

在这里插入图片描述

  • 新建完毕

在这里插入图片描述

3.5.3 修改类名
  • 右键点击想要修改的文件

    点击Refactor

    再点击Rename
    在这里插入图片描述

  • 输入想要修改的名字

    输入完毕点击下面的Refactor

在这里插入图片描述

  • 文件名和类名均已修改成功

在这里插入图片描述

3.5.4 删除类文件
  • 想要删除哪个文件,就右键点击该文件

    选择Delete即可
    在这里插入图片描述

  • 在弹出的界面中点击OK,确定删除

在这里插入图片描述

小贴士:

此时删除是不走回收站的,直接从硬盘中删掉了。

3.6 IDEA中模块的相关操作

3.6.1 模块的相关操作
  • 新建模块
  • 删除模块
  • 修改模块
  • 导入模块
3.6.2 新建模块
  • 点击File,选择Project Structure

在这里插入图片描述

  • 选择Module

在这里插入图片描述

  • 点击+

    选择New Module

在这里插入图片描述

  • 要创建一个Java模块,所以选择第一个Java

    点击右下角的Next

在这里插入图片描述

  • 输入模块的名称

    点击右下角的Finish
    在这里插入图片描述

  • 成功新建完毕之后,在中间空白区域就出现了刚刚新建的模块

    点击右下角的OK

在这里插入图片描述

  • 在主界面中,也会出现刚刚新建的模块

在这里插入图片描述

3.6.3 删除模块
  • 右键点击模块

    选择Remove Module

在这里插入图片描述

  • 选择Remove,表示确定删除

在这里插入图片描述

  • 此时发现,在IDEA列表页面,删除的模块已经不在了。

在这里插入图片描述

小贴士:

此时删除仅仅是从IDEA列表中的删除,在本地硬盘中还是存在的。

3.6.4 修改模块
  • 右键点击模块名

    选择Refactor

    再选择Rename
    在这里插入图片描述

  • 选择第三个修改模块名和本地文件夹名

    点击OK

在这里插入图片描述

  • 输入要修改的新的模块名

    输入完毕点击Refactor
    在这里插入图片描述

  • 回到主界面,就发现模块名和文件夹名都已经修改完毕

在这里插入图片描述

3.6.5 导入模块
  • 点击File,选择Project Structure
    在这里插入图片描述

  • 选择Module

    点击+

    选择Import Module

在这里插入图片描述

  • 从本地硬盘中选择要导入的模块

    再点击OK

在这里插入图片描述

  • 不断点击Next

在这里插入图片描述

  • 如果中间出现提示框,则点击Overwrite

    然后继续点击右下角的Next

在这里插入图片描述

  • 一直点到finish为止
    在这里插入图片描述

  • 成功导入后,在中间位置就会出现导入的模块信息

在这里插入图片描述

  • 在主界面中也会出现导入的模块信息

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-meloB4Or-1640673271072)(img\导入模块8.png)]

  • 展开模块点击模块中的Java文件,会发现代码报错。

    是因为导入模块跟JDK没有关联导致。

在这里插入图片描述

  • 可以点击右上角的Setup SDK

    再选择已经安装的JDK版本即可

在这里插入图片描述

  • 导入完毕之后,代码就恢复正常不会报错了

在这里插入图片描述

3.7 IDEA中项目的相关操作

3.7.1 项目的相关操作
  • 关闭项目
  • 打开项目
  • 修改项目
  • 新建项目
3.7.2 关闭项目
  • 点击File,选择Close Project即可

在这里插入图片描述

  • 刚刚操作的项目就已经关闭了

    左侧是项目列表,如果要再次打开该项目,直接点击即可。

    右侧有create new project,可以再建一个新的项目

在这里插入图片描述

  • 鼠标放在项目上,后面会出现一个叉。

    如果点击了这里的叉,会在IDEA的列表中删除。不会删除本地硬盘上的项目。
    在这里插入图片描述

3.7.3 打开项目
  • 在本界面还可以打开本地已经存在的项目

    点击Open or Import

  • 选择要打开的项目

    点击OK

在这里插入图片描述

  • 项目就被打开了。

在这里插入图片描述

3.7.4 修改项目
  • 点击File,选择Project Structure

在这里插入图片描述

  • 在这个界面,默认是Module

    所以,要先点击Project

    在右侧页面中,输入新的项目名称

    修改JDK版本和编译版本都变成JDK14

    再点击OK

在这里插入图片描述

  • 此时发现,项目名称已经修改完毕

在这里插入图片描述

  • 但是本地文件夹的名字还没有修改

在这里插入图片描述

  • 需要先关闭当前项目

在这里插入图片描述

  • 点击项目后面的叉,从列表中移除项目

在这里插入图片描述

  • 到本地硬盘中手动修改文件夹的名称

在这里插入图片描述

  • 点击Open or Import重新打开项目

在这里插入图片描述

  • 选择修改之后的项目

    点击OK

  • 此时会发现,项目名称和本地硬盘文件夹的名称都已经修改完毕了

在这里插入图片描述

3.7.5 新建项目
  • 点击File

    选择New

    点击Project

在这里插入图片描述

  • 同样还是创建一个什么都没有的空项目

在这里插入图片描述

  • 输入项目的名称

    点击右下角的finish

在这里插入图片描述

  • IDEA循环是否需要帮我们在本地创建一个新的文件夹

    点击OK
    在这里插入图片描述

  • 询问是在本窗口打开还是在一个新的窗口打开。

    可以点击New Window,在一个新的窗口打开。
    在这里插入图片描述

  • 此时就出现了两个窗口,在一个新的窗口打开了新的项目

在这里插入图片描述

3.8 TODO

格式:

​ //TODO:内容

作用:

​ 标记我们的代码,一般是用来表示待完成,或者待解决的部分。

举例1:
public class A {
    //TODO: 缺少一个主方法需要补齐
}
举例2:
public class B {
    public static void main(String[] args) {
        //TODO:缺少一个打印语句需要补齐
    }
}
举例3:
public class C {
    // TODO:缺少一个主方法需要补齐
    // TODO:缺少一个打印语句需要补齐
}
使用:

​ 在idea主界面的左下角,会有一个TODO按钮。

​ 点击一下TODO按钮之后,会把项目中所有标记了TODO的都展示出来。

​ 当我们点击其中一个时,代码区域就会自动跳转。

在这里插入图片描述

  • 选择修改之后的项目

    点击OK

在这里插入图片描述

  • 此时会发现,项目名称和本地硬盘文件夹的名称都已经修改完毕了

在这里插入图片描述

3.7.5 新建项目
  • 点击File

    选择New

    点击Project

在这里插入图片描述

  • 同样还是创建一个什么都没有的空项目

在这里插入图片描述

  • 输入项目的名称

    点击右下角的finish

在这里插入图片描述

  • IDEA循环是否需要帮我们在本地创建一个新的文件夹

    点击OK
    在这里插入图片描述

  • 询问是在本窗口打开还是在一个新的窗口打开。

    可以点击New Window,在一个新的窗口打开。

在这里插入图片描述

  • 此时就出现了两个窗口,在一个新的窗口打开了新的项目

3.8 TODO

请添加图片描述

格式:

​ //TODO:内容

作用:

​ 标记我们的代码,一般是用来表示待完成,或者待解决的部分。

举例1:
public class A {
    //TODO: 缺少一个主方法需要补齐
}
举例2:
public class B {
    public static void main(String[] args) {
        //TODO:缺少一个打印语句需要补齐
    }
}
举例3:
public class C {
    // TODO:缺少一个主方法需要补齐
    // TODO:缺少一个打印语句需要补齐
}
使用:

​ 在idea主界面的左下角,会有一个TODO按钮。

​ 点击一下TODO按钮之后,会把项目中所有标记了TODO的都展示出来。

​ 当我们点击其中一个时,代码区域就会自动跳转。

请添加图片描述

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值