TypeScript之Web开发

​​​​​​1. 1 概述

下棋游戏(XXOO)是通过 Web(网页)开发实现的,因此,我们要学习 Web 开发的相关知识。

Web 开发涵盖以下内容:HTMLCSSJavaScript HTMLCSS不是本课程的重点,仅简单讲解)。

三者之间的关系:

  •  (结构)HTML 负责创建页面结构。
  •  (样式)CSS 负责美化页面结构(相当于化妆)。
  •  (行为)JavaScript 负责让页面起来,解锁更多动效。

 

1.2 HTML

HTMLHyper Text Markup Language,即:超文本标记语言)负责创建页面结构。

创建第一个 HTML 步骤:

2. 快速生成 HTML 基本骨架:在文件中输入英文叹号(!),然后,按 tab 键。

1. 创建 a.html 文件。

3. 创建按钮标签:在 body 标签中,输入 button,按 tab 键。

4. 打开 HTML 页面:在文件夹中找到页面文件,双击打开。

注意:页面中可见的内容,写在 body 标签中。

<div></div> 布局标签(独占一行)
<p></p> 段落标签(存放文字)
<h1></h1> 标题标签
<button></button> 按钮标签
<img src="" /> 图片标签
...

1.3 CSS

CSSCascading Style Sheets,即:层叠样式表)负责美化页面结构。

使用 CSS 的三种方式:

1. style 属性:在 HTML 标签中,通过 style 属性来添加样式。

<p style="color: red; font-size: 50px;">天青色等烟雨 ...</p>

2. style 标签:在 head 标签中,创建 style 标签

<style>
  /* 标签选择器 */
  p { color: red; }
</style>

技巧: 先通过选择器获取标签,再设置样式

常用的 CSS 选择器:
/* 标签选择器 */
p { color: red; }
/* id 选择器 */
#txt { font-size: 50px; }
/* 类(名)选择器 –- 推荐 */
.cls { backgroud-color: pink; }
推荐:使用 类选择器 来给标签添加样式!
 
3. CSS 文件:创建 .css 文件,将样式放在该文件中,然后在 head 中通过 link 标签引入该文件。
<link ref="stylesheet" href ="./index .css " />

1.4 浏览器中使用 JavaScript

JavaScript(简称:JS),负责让页面起来,为页面添加动效。

使用 JS 的两种方式:

1. script 标签:在 body 标签的最后面,创建 script 标签。

注意:console.log 方法打印的内容,需要在浏览器控制台中查看。

打开控制台(console)的方式:在页面中点击鼠标右键,选择“检查”,切换到 Console 面板。

2. 独立 js文件:创建 index.js 文件,在 body 标签的最后面,通过 script 标签引入。

<script src="./index.js"></script>

1.5 自动刷新浏览器

问题:每次修改页面内容后,都要手动刷新浏览器,才能看到修改后的内容。

解决方式:使用 VSCode Live Server 插件,实现自动刷新浏览器

1.如何使用?

作用:监视 html 或引入的cssjs的变化,在保存文件时,该插件就会帮我们自动刷新浏览器。

注意:不再双击打开 html 页面!

使用方式:在 html 文件中,点击鼠标右键,再点击 Open with Live Server 按钮即可。

注意:html 文件所在的文件夹名称不要包含中文,否则,打开页面失败,插件功能无法生效!

2. 浏览器中运行TS

注意:浏览器中只能运行 JS无法直接运行 TS,因此,需要将 TS 转化为 JS 然后再运行。

浏览器中运行 TS 的步骤:

  • 1. 使用命令 tsc index.ts ts 文件转化为 js 文件。
  • 2. 在页面中,使用 script 标签引入生成的 js 文件(注意是 js 文件)。
<script src="./index.js"></script>
问题:每次修改 ts 文件后,都要重新运行 tsc 命令将 ts 转化为 js
 
解决方式:使用 tsc 命令的 监视模式
tsc --watch index.ts
解释: --watch 表示启用监视模式,只要重新保存了 ts 文件,就会自动调用 tsc ts 转化为 js

3. DOM 操作

3.1 概述

DOMDocument Object Modal):文档对象模型。

DOM 是浏览器提供的(浏览器特有),专门用来操作网页内容的一些 JS 对象。

目的:让我们可以使用 JS/TS 代码来操作页面(HTML)内容,让页面“动”起来,从而实现 Web 开发。

HTML:超文本标记语言,用来创建网页结构。

两者的关系:浏览器根据 HTML 内容创建相应的 DOM 对象,也就是:每个 HTML 标签都有对应的 DOM 对象

 学习四个常用 DOM 操作:1 获取 DOM 元素(DOM 对象) 2 设置样式 3 设置内容 4 绑定(解绑)事件。

DOM 操作的套路(技巧):先找人 后做事

  •  找人:获取 DOM 元素。
  •  做事:设置样式、内容、绑定(解绑)事件。
document.title = '等你下课'

比如: 将 p 标签中的内容修改为:天青色等烟雨而我在等你。

步骤: 1 获取 p 元素 2 设置内容。

3.2 获取元素

常用方法有两个:

  •  querySelector(selector) 作用:获取某一个 DOM 元素。
  •  querySelectorAll(selector) 作用:同时获取多个 DOM 元素。

1. 获取一个 DOM 元素:

document.querySelector(selector)

document 对象:文档对象(整个页面),是操作页面内容的入口对象。

selector 参数:是一个 CSS 选择器(标签、类、id 选择器等)。

作用:查询(获取)与选择器参数匹配的 DOM 元素,但是,只能获取到第一个

推荐:使用 id 选择器(唯一)。

let title = document.querySelector('#title')

解释:获取页面中 id title DOM 元素。

类型断言

问题:调用 querySelector() 通过 id 选择器获取 DOM 元素时,拿到的元素类型都是 Element

因为无法根据 id 来确定元素的类型,所以,该方法就返回了一个宽泛的类型:元素(Element)类型。

不管是 h1 还是 img 都是元素。

导致新问题:无法访问 img 元素的 src 属性了。

因为:Element 类型只包含所有元素共有的属性和方法(比如:id 属性)。

解决方式:使用类型断言,来手动指定更加具体的类型(比如,此处应该比 Element 类型更加具体)。

语法:

as 更具体的类型

比如:

let img = document.querySelector('#image') as HTMLImageElement

解释:我们确定 id="image" 的元素是图片元素,所以,我们将类型指定为 HTMLImageElement

技巧:通过 console.dir() 打印 DOM 元素,在属性的最后面,即可看到该元素的类型。

2. 获取多个 DOM 元素:

document.querySelectorAll(selector)

作用:获取所有与选择器参数匹配的 DOM 元素,返回值是一个列表。

推荐:使用 class 选择器。

示例:

let list = document.querySelectorAll('.a')

解释:获取页面中所有 class 属性包含 a 的元素。

3.3 操作文本内容

读取:

dom.innerText

设置:

dom.innerText = '等你下课'

注意:需要通过类型断言来指定 DOM 元素的具体类型,才可以使用 innerText 属性。

注意:设置内容时,会覆盖原来的内容。如何实现追加内容(比如,青花瓷 青花瓷 周杰伦)?

dom.innerText = dom.innerText + ' – 周杰伦'

// 简化

dome.innerText += ' – 周杰伦'

3.4 操作样式

两种方式:

  •  dom.style 属性:行内样式操作,可以设置每一个样式属性(比如,字体大小、文字颜色等)。
  •  dom.classList 属性:类样式操作,也就是操作类名,比如,添加类名、移除类名等。

 

1. style 属性(行内样式)

读取:

dom.style.样式名称

设置:

dom.style.样式名称 = 样式值

说明:所有的样式名称都与 CSS 相通,但命名规则为驼峰命名法。

dom.style.fontSize = '30px'

dom.style.display = 'none'

2. classList 属性(类样式)

包含三个常用方法:添加、移除、判断是否存在。

添加:

dom.classList.add(类名1, 类名2, ...)

参数表示:要添加的类名,可以同时添加多个。

比如:

<p class="a"></p>

dom.classList.add('b', 'c') // 添加 class 样式 ==> class="a b c"

移除:

dom.classList.remove(类名1, 类名2, ...)

参数表示:要移除的类名,可以同时移除多个。

比如:

<p class="a b c"></p>

dom.classList.remove('a', 'c') // 移除 class 样式 ==> class="b"

判断类名是否存在:

let has = dom.classList.contains(类名)

参数表示:要判断存在的类名。

比如:

<p class="b"></p>

dom.classList.contains('a') // false

dom.classList.contains('b') // true

3.5 操作事件

在浏览网页时,我们经常会通过移入鼠标、点击鼠标、敲击键盘等操作,来使用网站提供的功能。

如果要让我们自己实现这样的功能,就需要通过操作事件来实现了。

实际上,移入鼠标、点击鼠标、敲击键盘等,都是常见的 DOM 事件。

操作事件的两个方法:

  •  addEventListener 添加(绑定)事件。
  •  removeEventListener 移除(解绑)事件。

1. addEventListener 添加事件

作用:给 DOM 元素添加事件。

dom.addEventListener(事件名称, 事件处理程序)

事件名称:字符串,比如:'click'(鼠标点击事件)、'mouseenter'(鼠标进入事件)。

事件处理程序:回调函数,指定要实现的功能,该函数会在触发事件时调用。

示例:鼠标点击按钮,打印内容。

btn.addEventListener('click', function () {

console.log('鼠标点击事件触发了')

})

事件对象event),是事件处理程序(回调函数)的参数。

表示:与当前事件相关的信息,比如:事件类型(type)、触发事件的 DOM 元素(target)等。

btn.addEventListener('click', function (event) {

console.log(event.type)            // click

console.log(event.target)          // btn 元素

})

 2. removeEventListener 移除事件

作用:移除给 DOM 元素添加的事件,移除后,事件就不再触发了。

dom.removeEventListener(事件名称, 事件处理程序)

事件名称:同添加事件的第一个参数。

事件处理程序:必须要跟添加事件时的事件处理程序是同一个,否则无法移除!

正确方式:

function handleClick() {}

btn.addEventListener('click', handleClick)

btn.removeEventListener('click', handleClick)

说明:添加和移除事件时,事件处理程序是同一个,都是函数 handleClick

错误演示:

btn.addEventListener('click', function () {})

btn.removeEventListener('click', function () {})

注意:以上两个函数虽然长的一样,却是不同的函数(双胞胎,不是同一个人)。

如果事件只需要触发一次,可以在添加事件时处理。

处理方式:传入第三个参数,将 once 属性设置为 true

btn.addEventListener('click', function () {}, { once: true })

once :如果值为 true,会在触发事件后,自动将事件移除,达到只触发一次的目的。

函数声明形式的事件处理程序说明

1. 可以先使用函数,再声明函数。

btn.addEventListener('click', handleClick)

function handleClick() {}

原因:函数声明在当前 ts 文件中的任意位置都有定义。

// 1 先调用函数

fn()

// 2 再声明函数

function fn() {}

2. 使用事件对象参数时,应该指定类型注解,否则,访问事件对象的属性时没有任何提示。

btn.addEventListener('click', handleClick)

function handleClick(event: MouseEvent) {

    console.log(event.target)

}

技巧:使用原始方式(匿名回调函数)查看参数类型。

 往期文章发布内容:


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