JavaScript 面向对象的介绍

目录

一、面向对象编程介绍

1.1 两大编程思想

1.2 面向过程编程 POP(Process-oriented programming)

1.3 面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)

1.4 面向过程和面向对象的对比

2. 面向对象

2.1 对象

2.2 类 class

2.3 创建类

2.4 类 constructor 构造函数

2.5 类添加方法

3. 类的继承

3.1 继承

3.2  super 关键字

ES6 中的类和对象

4. 面向对象案例


一、面向对象编程介绍

1.1 两大编程思想

  • 面向过程
  • 面向对象

1.2 面向过程编程 POP(Process-oriented programming)

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

举个栗子:将大象装进冰箱,面向过程做法。

 面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。

1.3 面向对象编程 OOP (Object Oriented Programming)

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

举个栗子:将大象装进冰箱,面向对象做法。

先找出对象,并写出这些对象的功能:

1. 大象对象

⚫ 进去

2. 冰箱对象

⚫ 打开

⚫ 关闭

3. 使用大象和冰箱的功能

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工
 

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目

面向对象的特性:

⚫ 封装性

⚫ 继承性

⚫ 多态性

1.4 面向过程和面向对象的对比

2. ES6 中的类和对象

面向对象

面向对象更贴近我们的实际生活, 可以使用面向对象描述现实世界事物. 但是事物分为具体的事物和抽象的事物

面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 

2.1 对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、 函数等。

对象是由属性方法组成的:

⚫  属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

⚫  方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.2 类 class

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)

对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)

对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

面向对象的思维特点:

1. 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个(模板)

2. 对类进行实例化, 获取类的对象

2.3 创建类

语法:

 创建实例:

 注意: 类必须使用 new 实例化对象

2.4 类 constructor 构造函数

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义, 类内部会自动给我们创建一个constructor()

语法:

 创建实例:

 2.5 类添加方法

语法:

 创建实例:

 注意: 方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加 function 关键字。

3. 类的继承

现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓。

程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:

3.1 继承

实例:

3.2  super 关键字

super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数

 注意: 子类在构造函数中使用super, 必须放到 this 前面  (必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)

语法:

案例:

ES6 中的类和对象

三个注意点:

  • 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象.
  • 类里面的共有属性和方法一定要加this使用.
  • 类里面的this指向问题.
  • constructor 里面的this指向实例对象, 方法里面的this 指向这个方法的调用者

4. 面向对象案例

功能需求:

  • 1. 点击 tab栏,可以切换效果.
  • 2. 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
  • 3. 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
  • 4. 双击tab项文字或者内容项文字,可以修改里面的文字内容

抽象对象: Tab 对象

  • 1. 该对象具有切换功能
  • 2. 该对象具有添加功能
  • 3. 该对象具有删除功能
  • 4. 该对象具有修改功能

  1. 点击 + 可以实现添加新的选项卡和内容
  2. 第一步: 创建新的选项卡li 和 新的 内容 section
  3. 第二步: 把创建的两个元素追加到对应的父元素中.
  4. 以前的做法: 动态创建元素 createElement , 但是元素里面内容较多, 需要innerHTML赋值,在 appendChild 追加到父元素里面
  5. 现在高级做法: 利用 insertAdjacentHTML() 可以直接把字符串格式元素添加到父元素中
  6. appendChild 不支持追加字符串的子元素, insertAdjacentHTML 支持追加字符串的元素
  7.  insertAdjacentHTML(追加的位置,‘要追加的字符串元素’)
  8. 追加的位置有: beforeend 插入元素内部的最后一个子节点之后
  9. 该方法址:https://developer.mozilla.org/zhCN/docs/Web/API/Element/insertAdjacentHTML   

  1. 点击 × 可以删除当前的li选项卡和当前的section
  2.  X是没有索引号的, 但是它的父亲li 有索
  3. 引号, 这个索引号正是我们想要的索引号
  4. 所以核心思路是: 点击 x 号可以删除这个索引号对应的 li 和 section
  5. 但是,当我们动态删除新的li和索引号时,也需要重新获取 x 这个元素. 需要调用init 方法

  1. 双击选项卡li或者 section里面的文字,可以实现修改功能
  2. 双击事件是: ondblclick
  3. 如果双击文字,会默认选定文字,此时需要双击禁止选中文字
  4. window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() :document.selection.empty();
  5. 核心思路: 双击文字的时候, 在 里面生成一个文本框, 当失去焦点或者按下回车然后把文本框输入的值给原先元素即可.

案例代码:

var that;
class Tab {
    constructor(id) {
        // 获取元素
        that = this;
        this.main = document.querySelector(id);
        this.add = this.main.querySelector('.tabadd');
        // li的父元素
        this.ul = this.main.querySelector('.fisrstnav ul:first-child');
        // section 父元素
        this.fsection = this.main.querySelector('.tabscon');
        this.init();
    }
    init() {
            this.updateNode();
            // init 初始化操作让相关的元素绑定事件
            this.add.onclick = this.addTab;
            for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
                this.lis[i].index = i;
                this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
                this.remove[i].onclick = this.removeTab;
                this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
                this.sections[i].ondblclick = this.editTab;

            }
        }
        // 因为我们动态添加元素 需要从新获取对应的元素
    updateNode() {
            this.lis = this.main.querySelectorAll('li');
            this.sections = this.main.querySelectorAll('section');
            this.remove = this.main.querySelectorAll('.icon-guanbi');
            this.spans = this.main.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child');
        }
        // 1. 切换功能
    toggleTab() {
            // console.log(this.index);
            that.clearClass();
            this.className = 'liactive';
            that.sections[this.index].className = 'conactive';
        }
        // 清除所有li 和section 的类
    clearClass() {
            for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
                this.lis[i].className = '';
                this.sections[i].className = '';
            }
        }
        // 2. 添加功能
    addTab() {
            that.clearClass();
            // (1) 创建li元素和section元素 
            var random = Math.random();
            var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>';
            var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
            // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
            that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
            that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
            that.init();
        }
        // 3. 删除功能
    removeTab(e) {
            e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
            var index = this.parentNode.index;
            console.log(index);
            // 根据索引号删除对应的li 和section   remove()方法可以直接删除指定的元素
            that.lis[index].remove();
            that.sections[index].remove();
            that.init();
            // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
            if (document.querySelector('.liactive')) return;
            // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
            index--;
            // 手动调用我们的点击事件  不需要鼠标触发
            that.lis[index] && that.lis[index].click();
        }
        // 4. 修改功能
    editTab() {
        var str = this.innerHTML;
        // 双击禁止选定文字
        window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
        // alert(11);
        this.innerHTML = '<input type="text" />';
        var input = this.children[0];
        input.value = str;
        input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
        // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span 
        input.onblur = function() {
            this.parentNode.innerHTML = this.value;
        };
        // 按下回车也可以把文本框里面的值给span
        input.onkeyup = function(e) {
            if (e.keyCode === 13) {
                // 手动调用表单失去焦点事件  不需要鼠标离开操作
                this.blur();
            }
        }
    }

}
new Tab('#tab');

黑马前端专栏干货多多,关注再学,好方便~

2023年前端学习路线图:课程、源码、笔记,技术栈另外此线路图实时更新!需要课后资料的友友们,可以直接告诉我喔~

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值