初识C语言:数据结构、标识符、Scanf

一、数据类型

sizeof 运算符

目标:会查看变量、类型占用内存大小

每种数据类型,都有自己固定的占用内存大小和取值范围。具体展开讲解前,我们先来看下,C 语言提供的查看变量或类型占用内存大小的运算符,sizeof。

语法 1:sizeof(变量名)

int a = 10;
  printf("%llu\n", sizeof(a));//sizeof(a) 获取 a 变量占用内存大小。可以用 printf 显示出来
  // 查看 sizeof 返回的占用内存大小,需要使用 %llu 格式符

语法 2:sizeof(类型名)

  printf("%llu\n", sizeof(double)); // 也可以使用 
  sizeof 直接查看某种类型占用的内存大小

数值型

整型

目标:选择用不同类型存整数

基础信息

上表中列出的占用字节和取值范围,是大多数情况下各种类型的取值。

由于,C标准没有具体规则以上各类数据所占用的字节数。因此,在不同系统、编译器下,数据类型占用的字节数会所有不同。

比如:int类型,在Turbo C环境占2字节,取值范围与short相同。而在Visual C环境下是4字节。

再如:long类型,相同gcc编译器下,在Windows系统中占4字节,而在Linux系统中占8字节。

可以使用sizeof查看数据类型占用内存的大小。

可以引入头文件#include <limits.h> 借助宏来查看 数据类型 在当前平台上 对应的最小、最大值。

#include <stdio.h>
#include <limits.h>

int main(void)
{
    printf("short 大小 = %llu\n", sizeof(short));
	printf("short 最小值 = %hd, 最大值 = %hd\n", SHRT_MIN, SHRT_MAX);
	printf("unsigned short 最小值 = 0 最大值 = %hu\n", USHRT_MAX);
	printf("\n");
    
	printf("int 大小 = %llu\n", sizeof(int));
	printf("int 最小值 = %d,最大值 = %d\n", INT_MIN, INT_MAX);
	printf("unsigned int 最小值 = 0, 最大值 = %u\n", UINT_MAX);
	printf("\n");

	printf("long 大小 = %llu\n", sizeof(long));
	printf("long 最小值 = %ld, 最大值 = %ld\n", LONG_MIN, LONG_MAX);
	printf("unsigned long 最小值 = 0 最大值 = %lu\n", ULONG_MAX);
	printf("\n");

	printf("long long 大小 = %llu\n", sizeof(long long));
	printf("long long 最小值 = %lld, 最大值 = %lld\n", LLONG_MIN, LLONG_MAX);
	printf("unsigned long long 最小值 = 0, 最大值 = %llu\n", ULLONG_MAX);
	printf("\n");

	return 0;
}

验收案例

编写程序,选择合适的类型 定义变量 存储:人类年龄、中国人口数量 和 地球年龄(约45.5 亿), 并借助宏 打印 选用的类型对应无符号数 最大值,证明你的选择无误。

bool型

目标:知道 bool 类型两种取值

​ C语言在设计之初是没有布尔类型的,使用 1 和 0,对应表示真、假。

​ 但,其他编程语言像 C++、java 都设计有布尔数类型。 C语言在1999 年推出的新标准(C99)中,也加入了 布尔类型。用 true 来代表 1,为真;用 false 来代表 0,为假。使用时,需要引入头文件 #include <stdbool.h>

#include <stdbool.h>

int main(void)
{
	printf("%d, %d\n", true, false); // 1, 0
    return 0;
}

虽然语法上与其他语言一致,但 C 语言每次在使用时需先引入头文件,较为麻烦。 因此,一些老 C 工程师还是喜欢直接在程序中用 1 和 0 来表示 真和假。

实型

目标:会选用浮点型变量存小数

​ 实型表示有符号的十进制小数,在计算机内部以浮点方式表示(小数点是浮动的),因此也叫浮点型。

​ 常见实型有两种: float (单精度)、 double (双精度)

​ 实型数据没有八、十六进制,也没有 unsigned 无符号形式。在计算机底层采用的是近似计算,实现比较复杂,且不同平台处理方式不同。我们这里只学习它基本的知识。

基础信息

我们直接书写的小数常量,如 6.23,系统默认看做 double 类型。如想指明为 float 类型,需加后缀 f,6.23f。

  • 6~7:
    • 整数部分 + 小数部分 <= 6 位, 准确。
    • 整数部分 + 小数部分 == 7 位,可能准确,也可能不准确。
    • 整数部分 + 小数部分 > 7位。大多不准确。
  • 15~16:
    • 整数部分 + 小数部分 <= 15 位, 准确。
    • 整数部分 + 小数部分 == 16 位,可能准确,也可能不准确
    • 整数部分 + 小数部分 > 16位。大多不准确。

显示小数时,%f 和 %lf 默认保留 6 位小数。

如需指定小数位数,使用格式符 %.nf ,n 为几,表示精确到小数点后几位,会对 n+1 位做 4 舍 5 入。

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	float f = 1.23456789101112131415f; // 定义有 20 位小数的 float 变量
	double d = 1.23456789101112131415; // 定义有 20 位小数的 double 变量

	printf("f=%.20f\n", f);
	printf("d=%.20lf\n", d);

	return 0;
}

验收案例

已知 圆周率π的值为3.14159265358979323846。选择一种浮点数类型定义变量保存π值,并打印输出变量,要求正确保留小数点后 8 位数据。

字符型

目标:会在程序中使用字符型数据

基础信息

ASCII 码

har 类型在程序中,最常用来表示字符。其本质依然是一个数字,但每个值都对应一个固定的字符,共定义了128个字符。称之为 ASCII 码 (American Standard Code for Information Interchange) 美国信息交换标准代码。

上表中有 6 个字符对应的 ASCII 较为常见,建议大家记下,会为后续写代码提供很多方便。

需注意的是,我们从键盘键入的所有内容都是字符。如,键入数字 7,实际是字符 ‘7’,真正存储在计算机内的是 55(字符 7 的 ASCII 码值),而如果我们键入了 35,实际上这是两个字符。真正存储在计算机内的是 51 和 53(字符 3 和 字符 5 的 ASCII 码值)。

我们可以用 printf 结合 格式符 %c,显示字符。 如果用 %d,就显示 其 ASCII 值了。

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	char ch = 53;
	printf("ASCII为:%d, 字符为:%c\n", ch, ch);
    return 0;
}

转义字符

C 语言提供了一类特殊的字符,是由 \ 和特定字符组合而成,称之为 转义字符。他们都是 ==一个== 字符,如:

  • ‘\n’ 这是 1 个字符。 代表 回车换行(回车键)。
  • ‘\t’ 也是 1 个字符。代表 制表符 (Tab键)。
  • ‘\b’ 同样是 1 个字符。 代表 退格符(Backspace 键)。
  • ‘\0’ 是一个字符。代表 空。对应 ASCII 值 0。
  • ‘\ddd’ 是一个字符。ddd 对应 3 个八进制数(没有用 0 开头)。 如:\141 对应 ASCII 值为 97,代表 ‘a’。
  • ‘\xhh’ 是一个字符。x 表十六进制,hh 对应 2 个十六进制数。 如:\x41 对应 ASCII 值为 65,代表 ‘A’。

\ 还可以在特定环境下,将一个字符还原其本身意。

比如,现在想在 printf(“%d\n”,10);输出 10 的时候,用 “” 把 10 包裹住。 如果直接写 printf(“ “%d” \n”,10);是会报错的。这时,可以使用 \" 将 “ 进行转义,还原其本身意。

c printf("\"%d\"", 10); // 这里的 \" 看做一个双引号字符。

类似的还有:

  • \' 代表 单引号。
  • \\ 代表 反斜杠。

字符输入输出

C 语言提供了专门的函数,方便在程序中获取、输出字符数据。C 语言提供了专门的函数,方便在程序中 获取、输出 字符数据。

  • getchar():获取用户从键盘写入的一个字符。
  1. 程序执行到 getchar() 会暂停,等待用户键入字符数据。
  2. 一次 getchar() 调用,只读取一个字符。如用户键入多个字符,需要多次调用 getchar()读取。
  3. 函数调用完成,会返回实际读到的字符 对应的 ASCII 值。
  4. 用户键入字符结束,敲的回车键,对应‘\n’ 字符,也可以使用 getchar() 读取。

c int ret = getchar();

  • putchar(ch):将 ch 对应的字符,输出到屏幕。
  1. ch 可以是变量也可以是常量。
  2. 一次 putchar() 调用,只写出一个字符(不含换行符 ‘\n’)。
  3. 函数调用完成,会返回实际写出的字符 对应的 ASCII 值。

c char ch = 'A'; int ret = putchar(ch);

验收案例

  • 编写程序,使用 getchar接收用户输入的 字符 a 和回车符。要求通过 ‘a’ 进行数学运算得到 ‘A’,只使用一个 prinf 函数打印 ‘A’ 和 回车符的 ASCII 值,使用 tab 符隔分数据。

二、标识符

2.1 什么是标识符?

​ 程序中,我们自己起的名字统称为标识符

2.2 标识符的硬性要求

  • 以数字、字母、下划线组成
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写

2.3 标识符的软性建议

​ 用英文单词,见名知意

​ 变量名:全部小写

​ 文件名:全部小写,单词之间用下划线隔开

三、Scanf

目标:接收用户输入数据

​ 我们可以借助 getchar() 读取用键入的字符数据。 如果想要读取其他数据怎么办呢?C语言提供了 scanf() 函数,可以结合 格式符 读取各种类型数据。

基础信息

  • 作用:从标准输入设备(键盘)上按格式获取数据。
  • 语法:scanf("格式控制字符串“, ......); 需指定头文件 #include <stdio.h>
    • 参 1: 必须是字符串,且必须包含 格式说明符(占位符)
    • 格式符 与 数据类型中使用方式一致。 常用的有 %d、%c、%f、%lf 等。
    • 后续参数(变参):个数,直接受 参 1 格式匹配符影响。
    • 对应 格式符的 必须是 变量地址(&变量名,可取变量地址),代表数据存放位置。
  printf(“请输入一个字符:”);	// 借助 printf 提示用户输入
  char ch = 0;	// 准备变量,存储数据
  scanf("%c", &ch);	// 使用变量地址,与 格式符对应
  
  printf(“请输入三个整数,用逗号间隔:”);
  int a, b, c;   // 可以不赋初值。
  scanf("%d,%d,%d", &a, &b, &c);

注意事项

  1. 不要在 scanf 的参 1 中,添加类似 printf() 的提示字符串和 \n 换行符。
  2. 键入数据时,数据个数、类型、顺序,必须与参 1 中占位符一一对应。
  3. 键入数据时,数据间的分割符,必须与 参 1 中 占位符的分割符一致。
  4. scanf 的返回值,代表格式符成功匹配数据的次数。(较少使用)
  5. VS2019 以后的版本编译时,会将 scanf 划为 “不安全函数”,爆出C4996 错误,推荐你使用 s_scanf() 函数。

但,学习、练习、测试时,直接使用 scanf 很方便,可暂时屏蔽该错误。

  • 方法 1:在项目中设置:工程名→右键→属性→C/C++→预处理器→预处理器定义→编辑→将CRTSECURENOWARNINGS 加入“预处理定义” 中
  • 方法 2:在每个.c文件开头(第一行)添加宏:#defineCRTSECURENOWARNINGS
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