VC++界面编程总结

 一、改变视图背景色:
    在CView的OnDraw函数中添写如下一段程序代码:
    void CFileNameView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
CFileNameDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
CRect rectClient;
CBrush brushBkColor;
GetClientRect(rectClient);
brushBkColor.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //颜色设置
pDC->DPtoLP(rectClient);
pDC->FillRect(rectClient,&brushBkColor);

    }
二、往基于对话框的程序添加菜单:
[1] 先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。
[2] 编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。
  
[3] 假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法:
在CFileNameDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu,再在CFileNameDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码:
//加载菜单
m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
//设置当前菜单
SetMenu(&m_menu);
//当你不需要菜单时可以用 SetMenu(NULL);来取消当前菜单
三、往基于Dialog的程序添加工具栏:
[1] 先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。
[2] 在CFileNameDlg类声名中添加成员变量 CToolBar m_wndtoolbar;
[3] 在CFileNameDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码
//添加一个平面工具条
if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT ,  WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS, CRect(4,4,0,0)) || !m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) )
{
TRACE0("failed to create toolbar/n");
return FALSE;
}
m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW);
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);
四、改变对话框背景色:
在CDlgMenuToolbarDlg::OnPaint()中修改代码实现Dialog 填充颜色:
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
dc.FillSolidRect(rect, RGB(60,110,170));
方法二、在InitInstance()(不是OnInitDialog())中加入:
SetDialogBkColor(RGB(255,0,0),RGB(0,255,0));
注意:要放在InitInstance函数的最前面!
五、为dialog的工具栏添加工具提示:
[1] 在CFileNameDlg类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下黑体部分
   //{ {AFX_MSG(CFileNameDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
[2] 在CFileNameDlg.cpp添加函数的实现代码
//工具栏提示
BOOL CFileNameDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
ASSERT(pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW); 
// UNICODE消息
TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR;
TOOLTIPTEXTW* pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR;
//TCHAR szFullText[512];
CString strTipText;
UINT nID = pNMHDR->idFrom;

if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) ||
  pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND))
{
  // idFrom为工具条的HWND
  nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
}

if (nID != 0) //不为分隔符
{
  strTipText.LoadString(nID);
  strTipText = strTipText.Mid(strTipText.Find(’/n’,0)+1);
  
#ifndef _UNICODE
  if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA)
  {
   lstrcpyn(pTTTA->szText, strTipText, sizeof(pTTTA->szText));
  }
  else
  {
   _mbstowcsz(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText));
  }
#else
  if (pNM
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### 回答1: VC 2017编程窗体是指使用Visual C++ 2017编程工具来创建窗体应用程序。窗体应用程序是基于图形用户界面的应用程序,它使用窗口、按钮、文本框等控件来与用户进行交互。 在VC 2017中,我们可以使用Windows窗体应用程序项目模板来创建一个新的窗体应用程序。这个项目模板提供了一个空白窗体和一些默认的代码,我们可以在其基础上进行进一步的开发。 在窗体应用程序中,我们可以通过添加各种控件来设计用户界面。VC 2017提供了许多控件,如按钮、标签、文本框、列表框、下拉框等。我们可以通过拖拽这些控件到窗体上,然后设置它们的属性来定制界面。 除了控件,我们还可以通过编写代码来实现窗体应用程序的逻辑。VC 2017支持C++编程语言,我们可以使用C++语言来编写事件处理程序,例如当用户点击按钮时触发的事件。在事件处理程序中,我们可以编写代码来实现具体的功能,例如数据的读取、处理和展示等。 开发窗体应用程序需要一定的编程基础,对C++编程语言的了解也是必要的。通过VC 2017编程窗体,我们可以创建出功能强大的图形界面应用程序,让用户可以更方便地使用和操作我们开发的应用程序。 ### 回答2: VC 2017是指Visual C++ 2017,也是微软的一种编程语言和集成开发环境。在VC 2017中,窗体是指通过编程创建和管理的用户界面元素。窗体可以包括按钮、文本框、标签等控件组件,用于与用户交互和展示信息。 在VC 2017中创建窗体可以通过设计器或者编程的方式实现。通过设计器创建窗体可以简化开发流程,拖拽控件、设置属性,然后运行程序即可实现所需功能。而通过编程的方式,可以更灵活地控制窗体的行为。 在VC 2017中,可以通过给窗体控件绑定事件处理函数的方式来响应用户的操作。比如给按钮控件绑定点击事件,用户点击该按钮时,程序就会执行预先定义好的事件处理函数,从而实现相应的功能。 窗体编程中,还可以进行窗口样式的设置。可以修改窗口的大小、位置、背景颜色等来达到更好的展示效果。还可以添加菜单栏、工具栏等控件来增加窗体的功能和可操作性。 总之,VC 2017编程中的窗体是实现用户界面的重要组成部分。通过设计和编程的方式,可以创建出直观、美观且可交互的界面,以提供更好的用户体验。 ### 回答3: VC2017编程窗体是指使用Visual C++ 2017开发环境进行窗体应用程序的开发。窗体应用程序是一种图形用户界面(GUI)应用程序,它通过窗体、控件和事件处理等方式与用户进行交互。 VC2017编程窗体具有以下特点和功能: 1. 简化的界面设计:通过使用VC2017提供的可视化界面设计器,开发者可以轻松地创建和设计窗体应用程序的用户界面。可以自由选择和拖拽各种控件,设置它们的属性、事件等,以实现所需的界面效果。 2. 丰富的控件库:VC2017提供了丰富的控件库,包括按钮、标签、文本框、列表框等常用控件,以及复杂的控件如网格视图、树形视图等,开发者可以根据需求来选择合适的控件。 3. 强大的事件处理:VC2017支持多种事件,可以为每个控件定义不同的事件处理函数,在用户操作控件时触发相应的事件,实现对用户输入的响应。 4. 丰富的功能扩展:除了基本的控件和界面设计功能外,VC2017还提供了许多功能扩展模块,如数据库连接、图形绘制、多媒体播放等,使得开发者能够更加方便地实现复杂的应用功能。 5. 跨平台支持:VC2017可以生成适用于Windows平台的可执行文件,使得开发的窗体应用程序可以在不同版本的Windows操作系统上运行。 VC2017编程窗体是一种强大的开发工具,可以用于创建各种各样的窗体应用程序,如图形界面的游戏、办公软件、系统工具等。通过使用VC2017提供的功能和特点,开发者可以更加高效地开发出符合自己需求的应用程序,并提供良好的用户体验。

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