VC++6.0下的C++图形界面程序设计基础 MFC程序例子

 

 

为了完成一个作业,需要学c++的MFC(虽然它年事已高……)在学java前我是学过

照着书(当年学C++的教材)(清华大学出版社 邵兰洁主编的《C++面向对象程序设计》)写了第一个Demo出来:

书上介绍的很详细:步骤如图所示:

1.设计长方形类

构建这两个文件

MyRectangle.cpp 

#include"StdAfx.h"
#include"MyRectangle.h"
CRectangle::CRectangle(){length=1;width=1;}
CRectangle::CRectangle(double L,double W){length=L;width=W;}
CRectangle::~CRectangle(){}
double CRectangle::Perimeter(void) {return(2*(length+width));}
double CRectangle::Area(void){return (length*width);}

 MyRectangle.h

class CRectangle
{public:
	CRectangle();
	CRectangle(double L,double W);
	virtual~CRectangle();
	double Perimeter(void);
	double Area(void);
private:
	double length,width;
};//类后面要加分号啊

2.基于对话框的图形界面的设计(编译器是visual c++6.0)这里教材写得很详细。按照步骤一步一步来就可以了。

(存档!以便忘记的时候调出来用。)

踩的坑

值得一提的是,即便是照着书敲代码,也有会出错的时候。我一开始直接点build -->组建-->执行.exe文件。一直显示没有。

还百度了半天为什么,后来才发现是因为我没编译,而且编译以后才发现,类忘了加“;”,有个地方英文单词写错了;MyRectangle.cpp和MyRectangle.h没有复制到新的文件夹里,所以报了一堆错。改正之后,编译通过了再组建。

顺利跑出来了

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本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程思想。每个实例均以编写一个应用程序要走步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面实例,第三部分讲述MFC内部处理方面实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生自学参考书,也可作为计算机软件开发人员技术参考书。 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到消息 36 3.7 处理用户界面对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配窗口消息 45 3.8.2 动态分配窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用MFC子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6
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