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原创 SQLiteOpenHelper(创建或打开数据库)
在创建或打开数据库,我们需要一个数据库辅助类,它需要继承自SQLiteOpenHelper类。 API里面的解释: 使用必须创建一个子类来实现其onCreate(SQLiteDatabase), onUpgrade(SQLiteDatabase, int, int)方法,同时任意实现onOpen(SQLiteDatabase)方法,同时打开数据库操作必须保证数据库存在,如果不存在则创建它,并且
2012-05-10 23:54:31 1553
转载 数据库里面使用ContentProvider
原文地址:http://www.cnblogs.com/WangWeiDa/archive/2011/09/13/2174532.html 一、ContentProvider的概念 ContentProvider:为存储和获取数据提供统一的接口。可以在不同的应用程序之间共享数据。Android已经为常见的一些数据提供了默认的ContentProvider 1、ContentProvi
2012-05-10 23:33:50 705
转载 jpct-ae的相对坐标与世界坐标及一些相关的小问题
源地址:http://www.sanrenxue.com/forum.php?mod=viewthread&tid=67 在jpct-ae构造的世界里是存在相对坐标与世界坐标。世界坐标我就不啰嗦了,它是不变的坐标,要记住一点当你的视角改变时,它是不变的,但是由于视角改变时,人的感觉是周围的景象在移动或翻转,很容易以自己视线射出的正方向为X轴正方向,其实这样是不对的,那是相对坐标。 在这个世
2012-05-10 20:33:28 2107
原创 将3ds文件转换为.ser文件
3ds模型由于太大,导入的时候会很慢,转换为.ser文件后就会很快。 参考资料:http://www.jpct.net/forum2/index.php/topic,2004.0.html http://www.jpct.net/forum2/index.php?topic=1715.0 具体方法是:下载桌面版的jpct,然后导入下面代码即可实现 import java.io.File
2012-05-10 08:59:21 2150 2
原创 JPCT-AE画的一个桌子(Android 3D)
继续昨天的,今天画了一个桌子,再坚持一下就可以画个台球桌了,这样台球游戏似乎就不远了。 源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/itde1/4287068 注意:1、myrenderer的构造函数里面,这个Texture.defaultToMipmapping(false); 很特别,有兴趣的朋友百度一下,注释一下试试效果。 2、Object3D.ad
2012-05-08 23:39:57 5267 4
原创 Android 3D jpct-ae游戏引擎碰撞检测(类似台球碰撞)
作为一款开源的3D游戏引擎,jpct-ae还是不错的,文档很齐全,只是相关的教程很少很少,接触这个引擎有一个多星期了,学的挺郁闷,有些3ds模型加载不进去,又找不到相关的资料,模型贴图也是一塌糊涂,导致下面的台球桌看起来一点都不像。 这款游戏引擎在国内很小众,使用的人很少,资料也很少,找了很长时间,只有http://blog.csdn.net/Simdanfeg/article/category
2012-05-07 20:23:51 3818 3
原创 Android 3D jpct-ae 一个场景小例子
jpct-ae 一个场景小例子,加载了一些3ds模型,并且实现了手指触摸移动,实现了上下左右键。但是,此处有两个3ds模型在最终的画面里面没有显示,程序也没有报错,不知道是为什么,这一点让我很纳闷。 源代码和3ds模型,材质图片下载地址:http://download.csdn.net/detail/itde1/4283530,模型图片在res/raw文件夹里面。 注意:1,Loader.lo
2012-05-07 20:01:21 5102 6
原创 jpct-ae坐标系
jpct-ae引擎以及API下载地址:http://download.csdn.net/detail/itde1/4283409 在jpct-ae建立的平面里面,向右为X轴正方向,向里为Z轴正方向,向下为Y轴正方向。
2012-05-02 14:49:43 1508
jpct-ae 绘制的桌子(Android 3D)
2012-05-08
空空如也
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